Alimentato da Flux Decentralized Cloud

Hosting di server Core Keeper Sul cloud decentralizzato

Affitta un server dedicato Core Keeper da $4.49/mo. Game ID Steam e cross-play tramite IP, 30 slot per i mondi, mod, admin e ban nel tuo browser.

Ospita il tuo server dedicato di Core Keeper sul cloud decentralizzato Flux. Sempre online per il tuo gruppo: i giocatori Steam si uniscono tramite Game ID, i giocatori Epic, Microsoft Store e GOG tramite IP. 30 slot per i mondi con modalità e seed personalizzati, porta il tuo mondo in single player, mod, admin e ban, salvataggi a ogni arresto, aggiornamenti automatici del gioco e riavvii giornalieri. Piani da 8 a 32 giocatori da $4.49/mese, con protezione DDoS e nodi in 50+ paesi.

Prima settimana gratis per i nuovi utenti
$4.49
A partire da, al mese
30
Slot per mondo per server
Cross-play
Steam, Epic, Microsoft Store, GOG

Gestisci tutto da un'unica dashboard

Controllo completo del tuo server Core Keeper dal browser: nome, modalità, Game ID e password, 30 slot per i mondi, mod, admin e ban, file, backup e una console in tempo reale. Nessun SSH.

Anteprima della dashboard

Panoramica

stato, Game ID, giocatori e versione a colpo d'occhio

Stato in tempo reale

Se il tuo server è attivo, quanti sono connessi, il Game ID da condividere e quanta CPU e RAM usa in questo momento.

Mondi e mod

Passa tra 30 slot per i mondi, avvia mondi nuovi con una propria modalità e seed, caricane di tuoi e gestisci le mod da mod.io.

Admin e ban

Rendi admin chiunque tra i giocatori che hanno giocato, toglilo e rimuovi i ban.

Scegli la tua posizione

Posiziona il server in uno dei 50+ paesi e vedi quali hanno posto per lui in questo momento.

Scala hardware

Aggiungi CPU, RAM o disco quando il tuo gruppo o la tua base superano il piano.

Console in tempo reale

Un vero terminale nel container, accanto al log del server mentre accade.

Gestore file

Ogni mondo, le impostazioni del server e i log, direttamente dal browser.

Backup

Esegui il backup dei tuoi mondi e delle tue impostazioni, e ripristinali quando serve.

Perché ospitare il tuo Server Core Keeper su Flux?

Un mondo di Core Keeper è una lunga esplorazione: la base attorno al Core, le fattorie, le miniere automatiche e i boss che aspettano ancora più in basso. Ospitato dal gioco di qualcuno, si ferma quando si disconnette. Un server dedicato Core Keeper lo mantiene attivo per tutto il gruppo, chiunque stia giocando.

Ogni piano riserva vCore e memoria dedicati per il tuo server su un cloud decentralizzato di migliaia di nodi indipendenti in 50+ paesi. I giocatori Steam si uniscono con il Game ID, e gli amici su Epic Games Store, Microsoft Store e GOG possono unirsi tramite IP sullo stesso server.

Le parti complicate sono gestite. Tieni fino a 30 mondi e passa dall'uno all'altro, creane di nuovi con modalità e seed propri, oppure carica il tuo mondo in singolo giocatore. Carica mod da mod.io, rendi admin e rimuovi i ban dal browser. Un server non aggiornato respinge i giocatori della nuova versione, quindi questo controlla Steam ogni 30 minuti e si riavvia su una nuova build appena nessuno sta giocando.

Hai comunque un normale pannello di gestione: un browser di file, un terminale live e backup. I piani partono da $4.49/mese, la fatturazione è a consumo senza contratto e i tuoi mondi sono scaricabili quando vuoi.

Perché ospitare il tuo Server Core Keeper Con noi

Hosting dedicato di Core Keeper sul cloud decentralizzato Flux, con cross-play tramite IP, 30 slot per i mondi, mod, aggiornamenti automatici, protezione DDoS e 50+ posizioni nel mondo

Distribuzione rapida

Distribuzione rapida

Provisioning in circa 30 secondi; il primo avvio scarica il server da 570 MB ed è attivo in pochi minuti

Protezione DDoS

Protezione DDoS

La protezione DDoS di livello enterprise mantiene il tuo server online durante gli attacchi

Rete globale di server

Rete globale di server

Scegli tra 50+ paesi nel mondo per ridurre la latenza per i giocatori

Monitoraggio 24/7

Monitoraggio 24/7

Monitoraggio delle prestazioni in tempo reale con avvisi automatici

Prezzi pay-as-you-go

Prezzi pay-as-you-go

Paga solo le risorse che usi, con prezzi trasparenti e flessibili

99.9% Uptime

99.9% Uptime

L'architettura di rete distribuita garantisce la massima disponibilità

Conveniente

Conveniente

Risparmia fino al 70% rispetto ai provider cloud tradizionali

Infrastruttura decentralizzata

Infrastruttura decentralizzata

Nessun singolo punto di guasto su migliaia di nodi indipendenti

Come configurare il tuo Server Core Keeper

Nessun SteamCMD, nessun Xvfb, nessun ServerConfig.json, nessun port forwarding. Dalla registrazione a un server attivo in quattro passaggi.

01

Crea un account

Registrati gratis in pochi secondi con Google, email o un wallet Flux (ZelCore / SSP). Nessun impegno.

02

Scegli un piano

Scegli 8, 16 o 32 giocatori in base alla dimensione del tuo gruppo. Puoi cambiarlo più avanti dalla dashboard.

03

Scegli una regione

Seleziona una posizione del server tra i 50+ paesi del mondo, così il tuo server gira vicino ai tuoi giocatori.

04

Dagli un nome e distribuisci

Dai al mondo il suo nome, scegli la sua modalità e distribuisci. Condividi il Game ID con i giocatori Steam, la riga di connessione con tutti gli altri.

Core Keeper Piani del server

Hosting dedicato di Core Keeper da $4.49/mese, per 8, 16 o 32 giocatori, con cross-play tramite IP, 30 slot per i mondi, mod, salvataggi a ogni arresto e backup in ogni piano.

🎁 Prima settimana gratis per i nuovi utenti*

8 Giocatori · 3GB

$4.49
al mese
Consigliato per8 giocatori
RAM del server3 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
10 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCore
BandaIllimitati
Consigliato

16 Giocatori · 4.5GB

$5.49
al mese
Consigliato per16 giocatori
RAM del server4.5 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCore
BandaIllimitati

32 Giocatori · 5.5GB

$5.99
al mese
Consigliato per32 giocatori
RAM del server5.5 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
20 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCore
BandaIllimitati

Non vendiamo slot giocatori. Il numero di giocatori di ogni piano è il suo Max Players iniziale: puoi cambiarlo tu stesso in Impostazioni di distribuzione, fino a 100, anche se ogni piano è dimensionato per il proprio numero. Il valore predefinito di Core Keeper è 8.

Prima settimana gratis*
Rimborso entro 30 giorni*
Nessuna spesa di configurazione
Annulla in qualsiasi momento
Nessun limite di slot giocatori

*La prima settimana è gratis per i clienti nuovi su Flux Cloud: una settimana gratis per account, non per app o per server. Non richiede carta e termina da sola dopo 7 giorni, a meno che tu non scelga di mantenere il server. Se hai già distribuito un'app su Flux, si applica il prezzo standard. La nostra garanzia di rimborso entro 30 giorni copre il tuo primo mese a pagamento, che tu abbia usato o meno la settimana gratis.

Infrastruttura decentralizzata

Posizioni globali dei server Core Keeper

Distribuisci il tuo server Core Keeper su una rete decentralizzata di 6,471 Nodi Flux in 53 paesi. Scegli la regione più vicina per il ping migliore.

6,471
Server attivi
53
Paesi
99.9%
Uptime %
GermaniaGermania1,498
Stati UnitiStati Uniti1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadaCanada364
DanimarcaDanimarca362
PoloniaPolonia223
RussiaRussia205
Regno UnitoRegno Unito140
NorvegiaNorvegia81
UcrainaUcraina60
GiapponeGiappone47
CileCile42
SingaporeSingapore41
AustraliaAustralia41
SvizzeraSvizzera41
RomaniaRomania39
LettoniaLettonia39
SveziaSvezia32
ItaliaItalia31
SlovacchiaSlovacchia20
PortogalloPortogallo19
Emirati Arabi UnitiEmirati Arabi Uniti19
UngheriaUngheria17
SpagnaSpagna16
BulgariaBulgaria15
BelgioBelgio12
SudafricaSudafrica9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraeleIsraele7
BrasileBrasile6
ThailandiaThailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MessicoMessico3
GermaniaGermania1,498
Stati UnitiStati Uniti1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadaCanada364
DanimarcaDanimarca362
PoloniaPolonia223
RussiaRussia205
Regno UnitoRegno Unito140
NorvegiaNorvegia81
UcrainaUcraina60
GiapponeGiappone47
CileCile42
SingaporeSingapore41
AustraliaAustralia41
SvizzeraSvizzera41
RomaniaRomania39
LettoniaLettonia39
SveziaSvezia32
ItaliaItalia31
SlovacchiaSlovacchia20
PortogalloPortogallo19
Emirati Arabi UnitiEmirati Arabi Uniti19
UngheriaUngheria17
SpagnaSpagna16
BulgariaBulgaria15
BelgioBelgio12
SudafricaSudafrica9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraeleIsraele7
BrasileBrasile6
ThailandiaThailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MessicoMessico3

Server Core Keeper Funzionalità spiegate

Due modi per entrare: Game ID e IP

Un server di Core Keeper ha un Game ID, che i giocatori Steam incollano in Unisciti tramite Game ID: passa dal relay di Steam e non serve aprire nulla. I giocatori dell'Epic Games Store, del Microsoft Store e di GOG si uniscono invece tramite IP, con una riga che contiene indirizzo, porta e password. Entrambi sono conservati sul tuo server, mai nell'elenco pubblico delle app, e puoi cambiarli se finiscono in mani sbagliate.

Trenta mondi su un solo server

Il server conserva i mondi in 30 slot e ne avvia uno. Puoi passare da uno all'altro, creare un nuovo mondo in modalità Normale, Difficile, Casual o Creativa con il seed che preferisci, oppure portare il mondo dal tuo gioco: è lo stesso file. I personaggi restano con ogni giocatore.

Mod, admin e ban

Carica lo .zip di una mod da mod.io e attiva o disattiva le mod; restano sul volume dei dati, quindi sopravvivono allo spostamento del server su un altro nodo. Rendi qualcuno admin dall'elenco dei giocatori che hanno giocato e rimuovi i ban, senza toccare un file.

Mai lasciato indietro da un aggiornamento

Un server con una build più vecchia di quella dei giocatori li respinge. Questo controlla su Steam una nuova build ogni 30 minuti e si riavvia su di essa appena nessuno sta giocando, o entro un'ora, salvando prima il mondo. Un riavvio giornaliero all'orario che scegli mantiene fluide le sessioni lunghe.

Domande frequenti

Tutto quello che devi sapere sul nostro servizio di hosting

$4.49/mese per 8 giocatori (1.5 vCore, 3 GB di RAM, 10 GB di spazio), $5.49/mese per 16 giocatori (2 vCore, 4.5 GB, 15 GB) e $5.99/mese per 32 giocatori (2.5 vCore, 5.5 GB, 20 GB). La fatturazione è pay-as-you-go senza contratti a lungo termine.
I giocatori Steam aprono Join Game, poi Join via Game ID, e incollano il Game ID del server dalla dashboard. I giocatori di Epic Games Store, Microsoft Store e GOG aprono Join via IP e incollano una riga dalla scheda Accesso e ingresso, che compila indirizzo, porta e password.
Tra gli store PC, sì: i giocatori Steam, Epic Games Store, Microsoft Store e GOG possono giocare tutti sullo stesso server. Puoi limitarlo a un solo store in Impostazioni di distribuzione. Il server dedicato accetta solo gli store PC: la sua stessa documentazione elenca Steam, Epic, Microsoft e GOG come piattaforme accettate, e nessuna console, quindi i giocatori PlayStation, Xbox e Switch non possono unirsi.
Sì. Un mondo è un unico file, lo stesso nel tuo gioco e su un server. Su Windows si trova in AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<number>\worlds. Caricalo nella scheda Mondi in uno slot libero e premi Play. I personaggi restano con ogni giocatore e vengono con lui in qualsiasi mondo.
Trenta, negli slot da 0 a 29, e ne gira uno alla volta. Passa da uno all'altro nella scheda Mondi, oppure creane uno nuovo con una propria modalità (Normal, Hard, Casual o Creative) e seed. Gli altri restano esattamente come erano.
Sì. Scarica lo .zip di una mod da mod.io e caricalo nella scheda Mod; lì puoi attivare e disattivare le mod. Un server dedicato non invia le sue mod ai giocatori che vi entrano: le mod funzionano finché ogni giocatore ha le stesse mod installate, alle stesse versioni, cosa che ciascun giocatore fa in gioco, in Mod nel menu principale.