
Affitta un server dedicato Core Keeper da $4.49/mo. Game ID Steam e cross-play tramite IP, 30 slot per i mondi, mod, admin e ban nel tuo browser.
Ospita il tuo server dedicato di Core Keeper sul cloud decentralizzato Flux. Sempre online per il tuo gruppo: i giocatori Steam si uniscono tramite Game ID, i giocatori Epic, Microsoft Store e GOG tramite IP. 30 slot per i mondi con modalità e seed personalizzati, porta il tuo mondo in single player, mod, admin e ban, salvataggi a ogni arresto, aggiornamenti automatici del gioco e riavvii giornalieri. Piani da 8 a 32 giocatori da $4.49/mese, con protezione DDoS e nodi in 50+ paesi.
Controllo completo del tuo server Core Keeper dal browser: nome, modalità, Game ID e password, 30 slot per i mondi, mod, admin e ban, file, backup e una console in tempo reale. Nessun SSH.
Panoramica
stato, Game ID, giocatori e versione a colpo d'occhio

Se il tuo server è attivo, quanti sono connessi, il Game ID da condividere e quanta CPU e RAM usa in questo momento.

Passa tra 30 slot per i mondi, avvia mondi nuovi con una propria modalità e seed, caricane di tuoi e gestisci le mod da mod.io.

Rendi admin chiunque tra i giocatori che hanno giocato, toglilo e rimuovi i ban.

Posiziona il server in uno dei 50+ paesi e vedi quali hanno posto per lui in questo momento.

Aggiungi CPU, RAM o disco quando il tuo gruppo o la tua base superano il piano.

Un vero terminale nel container, accanto al log del server mentre accade.

Ogni mondo, le impostazioni del server e i log, direttamente dal browser.

Esegui il backup dei tuoi mondi e delle tue impostazioni, e ripristinali quando serve.
Un mondo di Core Keeper è una lunga esplorazione: la base attorno al Core, le fattorie, le miniere automatiche e i boss che aspettano ancora più in basso. Ospitato dal gioco di qualcuno, si ferma quando si disconnette. Un server dedicato Core Keeper lo mantiene attivo per tutto il gruppo, chiunque stia giocando.
Ogni piano riserva vCore e memoria dedicati per il tuo server su un cloud decentralizzato di migliaia di nodi indipendenti in 50+ paesi. I giocatori Steam si uniscono con il Game ID, e gli amici su Epic Games Store, Microsoft Store e GOG possono unirsi tramite IP sullo stesso server.
Le parti complicate sono gestite. Tieni fino a 30 mondi e passa dall'uno all'altro, creane di nuovi con modalità e seed propri, oppure carica il tuo mondo in singolo giocatore. Carica mod da mod.io, rendi admin e rimuovi i ban dal browser. Un server non aggiornato respinge i giocatori della nuova versione, quindi questo controlla Steam ogni 30 minuti e si riavvia su una nuova build appena nessuno sta giocando.
Hai comunque un normale pannello di gestione: un browser di file, un terminale live e backup. I piani partono da $4.49/mese, la fatturazione è a consumo senza contratto e i tuoi mondi sono scaricabili quando vuoi.
Hosting dedicato di Core Keeper sul cloud decentralizzato Flux, con cross-play tramite IP, 30 slot per i mondi, mod, aggiornamenti automatici, protezione DDoS e 50+ posizioni nel mondo
Provisioning in circa 30 secondi; il primo avvio scarica il server da 570 MB ed è attivo in pochi minuti

La protezione DDoS di livello enterprise mantiene il tuo server online durante gli attacchi

Scegli tra 50+ paesi nel mondo per ridurre la latenza per i giocatori

Monitoraggio delle prestazioni in tempo reale con avvisi automatici
Paga solo le risorse che usi, con prezzi trasparenti e flessibili

L'architettura di rete distribuita garantisce la massima disponibilità

Risparmia fino al 70% rispetto ai provider cloud tradizionali

Nessun singolo punto di guasto su migliaia di nodi indipendenti
Nessun SteamCMD, nessun Xvfb, nessun ServerConfig.json, nessun port forwarding. Dalla registrazione a un server attivo in quattro passaggi.
Registrati gratis in pochi secondi con Google, email o un wallet Flux (ZelCore / SSP). Nessun impegno.
Scegli 8, 16 o 32 giocatori in base alla dimensione del tuo gruppo. Puoi cambiarlo più avanti dalla dashboard.
Seleziona una posizione del server tra i 50+ paesi del mondo, così il tuo server gira vicino ai tuoi giocatori.
Dai al mondo il suo nome, scegli la sua modalità e distribuisci. Condividi il Game ID con i giocatori Steam, la riga di connessione con tutti gli altri.
Hosting dedicato di Core Keeper da $4.49/mese, per 8, 16 o 32 giocatori, con cross-play tramite IP, 30 slot per i mondi, mod, salvataggi a ogni arresto e backup in ogni piano.
Non vendiamo slot giocatori. Il numero di giocatori di ogni piano è il suo Max Players iniziale: puoi cambiarlo tu stesso in Impostazioni di distribuzione, fino a 100, anche se ogni piano è dimensionato per il proprio numero. Il valore predefinito di Core Keeper è 8.
*La prima settimana è gratis per i clienti nuovi su Flux Cloud: una settimana gratis per account, non per app o per server. Non richiede carta e termina da sola dopo 7 giorni, a meno che tu non scelga di mantenere il server. Se hai già distribuito un'app su Flux, si applica il prezzo standard. La nostra garanzia di rimborso entro 30 giorni copre il tuo primo mese a pagamento, che tu abbia usato o meno la settimana gratis.

Distribuisci il tuo server Core Keeper su una rete decentralizzata di 6,471 Nodi Flux in 53 paesi. Scegli la regione più vicina per il ping migliore.
Un server di Core Keeper ha un Game ID, che i giocatori Steam incollano in Unisciti tramite Game ID: passa dal relay di Steam e non serve aprire nulla. I giocatori dell'Epic Games Store, del Microsoft Store e di GOG si uniscono invece tramite IP, con una riga che contiene indirizzo, porta e password. Entrambi sono conservati sul tuo server, mai nell'elenco pubblico delle app, e puoi cambiarli se finiscono in mani sbagliate.
Il server conserva i mondi in 30 slot e ne avvia uno. Puoi passare da uno all'altro, creare un nuovo mondo in modalità Normale, Difficile, Casual o Creativa con il seed che preferisci, oppure portare il mondo dal tuo gioco: è lo stesso file. I personaggi restano con ogni giocatore.
Carica lo .zip di una mod da mod.io e attiva o disattiva le mod; restano sul volume dei dati, quindi sopravvivono allo spostamento del server su un altro nodo. Rendi qualcuno admin dall'elenco dei giocatori che hanno giocato e rimuovi i ban, senza toccare un file.
Un server con una build più vecchia di quella dei giocatori li respinge. Questo controlla su Steam una nuova build ogni 30 minuti e si riavvia su di essa appena nessuno sta giocando, o entro un'ora, salvando prima il mondo. Un riavvio giornaliero all'orario che scegli mantiene fluide le sessioni lunghe.
Tutto ciò che ti serve per configurare e condividere un server dedicato di Core Keeper con i tuoi amici.


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