1. Il server è attivo?
Un primo avvio scarica circa 570 MB prima del caricamento del mondo. Su Flux, la scheda Panoramica indica se il server è in funzione e mostra il suo Game ID una volta attivo il mondo.
2. Il Game ID
Copialo di nuovo: fa distinzione tra maiuscole e minuscole. Se è stato cambiato (può succedere, quando è stato diffuso), quello vecchio non funziona più.
3. La versione del gioco
Un server su una build più vecchia dei giocatori li respinge. Il nostro controlla Steam ogni 30 minuti e si riavvia su una nuova build quando nessuno sta giocando. Un giocatore su una build più vecchia del server deve aggiornare il proprio gioco.
4. La password e la piattaforma (unirsi tramite IP)
Usa l'intera riga di connessione, indirizzo;porta;;password. Se il server è limitato a un solo store (-allowonlyplatform), i giocatori degli altri vengono respinti. I giocatori su console non possono unirsi: il server dedicato accetta solo gli store PC (Steam, Epic, Microsoft Store e GOG).
5. Mod
I giocatori devono avere le stesse mod del server. Un giocatore che ne manca una, o ne ha una versione diversa, non può giocarci.
Domande frequenti
Perché il mio Game ID di Core Keeper non funziona?
Di solito è un errore di battitura, un server ancora in avvio, oppure un Game ID che è stato cambiato. Copialo di nuovo dalla dashboard.
Perché il mio amico Epic non riesce a unirsi al mio server Core Keeper?
Si uniscono tramite IP con indirizzo, porta e password, non con il Game ID; e il server deve consentire tutti gli store PC.