Alimentato da Flux Decentralized Cloud

Hosting di server BeamMP Multiplayer di BeamNG.drive sul cloud decentralizzato

Noleggia un server BeamMP per BeamNG.drive da $2.99/mo. Qualsiasi mappa originale o con mod, mod inviati automaticamente ai tuoi giocatori, plugin Lua, ban e una console in diretta nel tuo browser.

Ospita il tuo server BeamMP per il multiplayer di BeamNG.drive sul cloud decentralizzato di Flux. Ogni mappa originale più le mappe nei tuoi mod, mod di auto e mappe scaricati automaticamente dai tuoi giocatori, plugin Lua installati con un clic, ban, una console del server in diretta, e gli aggiornamenti di BeamMP seguiti per te. Piani da 10 a 40 giocatori da $2.99/mese, con protezione DDoS e nodi in 50+ paesi.

Prima settimana gratis per i nuovi utenti
$2.99
Da, al mese
15
Mappe originali, più quelle con mod
Mod
Scaricati automaticamente dai giocatori

Gestisci tutto da un'unica dashboard

Controllo completo del tuo server BeamMP dal browser: mappe, mod, plugin Lua, ban, impostazioni del server, file, backup e una console in diretta. Niente ServerConfig.toml, niente SSH.

Anteprima della dashboard

Panoramica

stato, indirizzo, giocatori, mappa, AuthKey ed elenco dei server a colpo d'occhio

Stato in tempo reale

Se il tuo server è online, se la sua AuthKey è accettata e in elenco, la mappa, quanti giocatori ci sono, la versione di BeamMP, e CPU e RAM in questo momento.

Impostazioni come moduli

AuthKey, nome, mappa e pubblico o privato al momento della distribuzione; nome, descrizione, tag, giocatori, auto, ospiti e log nelle Impostazioni del server.

Console del server

Vedi chi è online con le sue auto, espelli o banna esattamente quel giocatore, chatta, ricarica i mod ed esegui qualsiasi comando.

Scegli la tua posizione

Posiziona il server in uno qualsiasi dei 50+ paesi, e vedi quali hanno posto per lui in questo momento.

Scala l'hardware

Aggiungi CPU, RAM o disco quando il tuo gruppo, le tue auto o il tuo pacchetto di mod superano il piano.

Console in tempo reale

Un vero terminale nel container, accanto al log del server mentre accade.

Gestione file

Mod, plugin con i loro dati, impostazioni e log, direttamente dal browser.

Backup

Backup automatici delle impostazioni, dei ban e dei plugin con i loro dati, ogni 6 ore e a ogni avvio, ripristinati con un clic.

Perché ospitare il tuo Server BeamMP su Flux?

BeamNG.drive dà il meglio di sé in compagnia: una carovana su un passo di montagna, una gara di accelerazione che finisce in un tamponamento, una serata di cruise su una mappa modificata. Un server BeamMP tiene sempre pronto il posto del tuo gruppo alla guida, con la tua mappa, le tue mod e le tue regole, che il tuo PC sia acceso o meno.

Ogni piano include vCore e memoria dedicati, riservati al tuo server anziché condivisi, su un cloud decentralizzato fatto di migliaia di nodi indipendenti in 50+ paesi.

Le parti complicate sono gestite. Non c'è alcun ServerConfig.toml da modificare e nessuna porta da inoltrare: la tua AuthKey, il nome del server e la sua mappa sono un modulo, la porta viene aperta e instradata per te, le mod si caricano una volta e vengono scaricate automaticamente da ogni giocatore, e il server segue da solo le release di BeamMP. I tuoi file sono sincronizzati su un nodo di riserva, e la protezione DDoS di livello enterprise è inclusa in ogni piano.

Hai comunque un normale pannello di gestione, e di più: una scheda Mappe con le mappe incluse nelle tue mod, plugin Lua con un clic, ban, impostazioni come moduli, una console in tempo reale, un gestore file e backup. I piani partono da $2.99/mese, la fatturazione è pay-as-you-go senza contratto, e i tuoi file sono scaricabili quando vuoi.

Perché ospitare il tuo Server BeamMP Con noi

Hosting BeamMP sul cloud decentralizzato di Flux, con mappe mod con un clic, mod che si scaricano da soli, plugin, ban, protezione DDoS e 50+ località nel mondo

Distribuzione veloce

Distribuzione veloce

Predisposto in circa 30 secondi; il server BeamMP stesso è un download da 12 MB, quindi è online entro un minuto

Protezione DDoS

Protezione DDoS

La protezione DDoS di livello enterprise mantiene il tuo server online durante gli attacchi

Rete globale di server

Rete globale di server

Scegli tra 50+ paesi nel mondo per ridurre la latenza per i giocatori

Monitoraggio 24/7

Monitoraggio 24/7

Monitoraggio delle prestazioni in tempo reale con avvisi automatici

Prezzi a consumo

Prezzi a consumo

Paga solo le risorse che usi, con prezzi trasparenti e flessibili

99.9% di uptime

99.9% di uptime

L'architettura di rete distribuita garantisce la massima disponibilità

Conveniente

Conveniente

Risparmia fino al 70% rispetto ai provider cloud tradizionali

Infrastruttura decentralizzata

Infrastruttura decentralizzata

Nessun singolo punto di guasto su migliaia di nodi indipendenti

Come configurare il tuo Server BeamMP

Nessun ServerConfig.toml da modificare, nessuna porta da inoltrare, nessun mod da copiare in giro. Dalla registrazione a un server attivo in quattro passaggi.

01

Crea un account

Iscriviti gratis in pochi secondi con Google, email o un portafoglio Flux (ZelCore / SSP). Nessun impegno.

02

Scegli un piano

Scegli 10, 20 o 40 giocatori in base alla dimensione del tuo gruppo. Puoi cambiarlo più tardi dalla dashboard.

03

Scegli una regione

Scegli una posizione del server tra 50+ paesi nel mondo, così il tuo server gira vicino ai tuoi giocatori.

04

Incolla la tua AuthKey, distribuisci

Crea una AuthKey gratuita su keymaster.beammp.com, incollala, dai un nome al server, scegli una mappa e distribuisci. È online entro un minuto.

BeamMP Piani server

Hosting BeamMP per BeamNG.drive da $2.99/mese, per 10, 20 o 40 giocatori, con tutte le mappe originali, mod inviate automaticamente ai giocatori, plugin Lua e una console server in tempo reale in ogni piano.

🎁 Prima settimana gratis per i nuovi utenti*

10 Giocatori · 1GB

$2.99
al mese
Consigliato per10 giocatori
RAM del server1 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
10 GBSSD/NVMe
CPU0.5 vCore
BandaIllimitati
Consigliato

20 Giocatori · 1.5GB

$3.99
al mese
Consigliato per20 giocatori
RAM del server1.5 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
20 GBSSD/NVMe
CPU1 vCore
BandaIllimitati

40 Giocatori · 2GB

$4.49
al mese
Consigliato per40 giocatori
RAM del server2 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
40 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCore
BandaIllimitati

Non vendiamo slot giocatori. Il numero di giocatori di ogni piano è il suo Max Players di partenza: puoi cambiarlo tu stesso in Impostazioni di distribuzione, fino al massimo del gioco, 1000. Più giocatori e auto richiedono più CPU e memoria.

Prima settimana gratis*
Rimborso entro 30 giorni*
Nessuna spesa di configurazione
Annulla in qualsiasi momento
Nessun limite di slot giocatori

*La prima settimana è gratis per i clienti nuovi su Flux Cloud: una settimana gratis per account, non per app o per server. Non richiede carta e termina da sola dopo 7 giorni, a meno che tu non scelga di mantenere il server. Se hai già distribuito un'app su Flux, si applica il prezzo standard. La nostra garanzia di rimborso entro 30 giorni copre il tuo primo mese a pagamento, che tu abbia usato o meno la settimana gratis.

Infrastruttura decentralizzata

Sedi globali dei server BeamMP

Distribuisci il tuo server BeamMP su una rete decentralizzata di 6,471 nodi Flux in 53 paesi. Scegli la regione più vicina così ogni auto si sincronizza senza intoppi.

6,471
Server attivi
53
Paesi
99.9%
Uptime %
GermaniaGermania1,498
Stati UnitiStati Uniti1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadaCanada364
DanimarcaDanimarca362
PoloniaPolonia223
RussiaRussia205
Regno UnitoRegno Unito140
NorvegiaNorvegia81
UcrainaUcraina60
GiapponeGiappone47
CileCile42
SingaporeSingapore41
AustraliaAustralia41
SvizzeraSvizzera41
RomaniaRomania39
LettoniaLettonia39
SveziaSvezia32
ItaliaItalia31
SlovacchiaSlovacchia20
PortogalloPortogallo19
Emirati Arabi UnitiEmirati Arabi Uniti19
UngheriaUngheria17
SpagnaSpagna16
BulgariaBulgaria15
BelgioBelgio12
SudafricaSudafrica9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraeleIsraele7
BrasileBrasile6
ThailandiaThailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MessicoMessico3
GermaniaGermania1,498
Stati UnitiStati Uniti1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadaCanada364
DanimarcaDanimarca362
PoloniaPolonia223
RussiaRussia205
Regno UnitoRegno Unito140
NorvegiaNorvegia81
UcrainaUcraina60
GiapponeGiappone47
CileCile42
SingaporeSingapore41
AustraliaAustralia41
SvizzeraSvizzera41
RomaniaRomania39
LettoniaLettonia39
SveziaSvezia32
ItaliaItalia31
SlovacchiaSlovacchia20
PortogalloPortogallo19
Emirati Arabi UnitiEmirati Arabi Uniti19
UngheriaUngheria17
SpagnaSpagna16
BulgariaBulgaria15
BelgioBelgio12
SudafricaSudafrica9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraeleIsraele7
BrasileBrasile6
ThailandiaThailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MessicoMessico3

Server BeamMP Funzionalità spiegate

Ogni mappa, incluse quelle nelle tue mod

Tutte le 15 mappe originali di BeamNG.drive sono elencate per nome, da West Coast USA, la mappa più giocata sui server pubblici, fino a Italy, Utah e le Derby Arenas. Carica lo .zip di una mappa e il server trova la mappa al suo interno e la elenca accanto alle altre. Sceglierne una riavvia il server per circa dieci secondi, e non si può scegliere una mappa la cui mod è disattivata, così nessuno viene mandato su una mappa che non può scaricare.

Mod che si installano da sole

BeamMP invia ogni mod attiva a ogni giocatore quando entra. Carica un'auto, una mappa o un pacchetto di parti una volta, oppure incolla il link del repository BeamNG.com e il server lo recupera, e tutto il gruppo lo ha. La scheda Mod mostra quanto scarica ogni nuovo giocatore, disattiva le mod senza eliminarle e protegge una mod a pagamento che i tuoi giocatori già possiedono, così non viene inviata.

Plugin Lua, in sicurezza

Installa CobaltEssentials o Nickel con un clic dalle loro release GitHub, oppure carica lo .zip di qualsiasi plugin, qualunque sia la sua struttura. BeamMP si ferma se una cartella di un plugin cambia mentre il server è in funzione, quindi le modifiche restano in attesa finché non le applichi con un rapido riavvio. Un aggiornamento mantiene le impostazioni e i dati del plugin, e ogni backup li conserva.

Una console in tempo reale con kick e ban

La Console del server esegue comandi all'interno del tuo server, sulla console propria di BeamMP: chi è connesso con le proprie auto, espellere o bannare esattamente quel giocatore, chat, ricaricare le mod e qualsiasi altro comando. I ban colpiscono un account BeamMP, un nome o un indirizzo, e un giocatore bannato viene respinto a ogni accesso con il tuo motivo. Per questo nulla viene esposto a internet.

La AuthKey, spiegata chiaramente

BeamMP richiede una AuthKey gratuita dal suo Keymaster per far girare un server. Il modulo di distribuzione la chiede, con i passaggi accanto, e se una chiave manca o il backend di BeamMP la rifiuta, la Panoramica lo indica, con il motivo del backend, invece di lasciarti con un server a cui nessuno può unirsi.

BeamMP Guide al server

Tutto ciò che ti serve per configurare, impostare e riempire un server multiplayer di BeamNG.drive per i tuoi amici o la tua community.

Domande frequenti

Tutto quello che devi sapere sul nostro servizio di hosting

$2.99/mese per 10 giocatori (0.5 vCore, 1 GB di RAM, 10 GB di storage), $3.99/mese per 20 giocatori (1 vCore, 1.5 GB, 20 GB) e $4.49/mese per 40 giocatori (1.5 vCores, 2 GB, 40 GB). Lo storage è lo spazio per i tuoi mod. La fatturazione è a consumo, senza contratto a lungo termine.
BeamMP non fa girare un server senza una AuthKey: è il modo in cui il backend di BeamMP riconosce il tuo server e lo elenca. È gratuita. Apri keymaster.beammp.com, accedi con Discord, apri Keys a sinistra, premi il + verde, scrivi un nome qualsiasi (è solo l'etichetta della chiave) e premi Create, poi copia la Key e incollala in Impostazioni di distribuzione. Ogni account ha un numero limitato di chiavi, e una chiave fa girare un solo server alla volta.
Senza chiave, il server attende e la scheda Panoramica mostra come ottenerne una. Con una chiave che il backend di BeamMP rifiuta, la Panoramica mostra il motivo, e un server pubblico non può accogliere giocatori finché non viene impostata una chiave valida: BeamMP lo mantiene in "starting" e respinge chi prova a entrare. Incolla una chiave dal Keymaster in Impostazioni di distribuzione e il server riparte con quella.
Hanno bisogno di BeamNG.drive e del launcher BeamMP gratuito da beammp.com. Nel launcher trovano il tuo server per nome nell'elenco dei server, oppure usano Direct Connect con indirizzo e porta dalla tua dashboard. I mod che il tuo server usa si scaricano automaticamente quando entrano.
No. Il server è il programma stesso di BeamMP e non ha file di gioco: ogni giocatore porta il proprio BeamNG.drive. Ecco perché il server è così leggero: nei nostri test è rimasto fermo a 13-25 MB di memoria.
Carica lo .zip di un mod nella scheda Mod, oppure incolla la pagina del mod dal repository BeamNG.com (o qualsiasi link diretto a uno .zip) e il server lo scarica da solo, il che è adatto ai grandi pacchetti di mappe. BeamMP invia ogni mod attivo a ogni giocatore quando entra, quindi nessuno installa nulla a mano. La scheda mostra quanto scarica ogni nuovo giocatore; disattiva i mod che non usi, oppure proteggi un mod che i tuoi giocatori già possiedono (un mod protetto viene elencato ma non inviato).