- La AuthKey. Senza, il server non parte affatto; con una rifiutata il log dice "Backend REFUSED the auth key" e il motivo. Su Flux la scheda Panoramica dice quale.
- Privato. Un server privato non viene mai elencato: imposta Private su false (Impostazioni del server su Flux).
- La chiave usata da un altro server. Una chiave fa girare un solo server alla volta: dai a ogni server la sua.
- È appena partito. Il server comunica al backend di BeamMP la sua presenza ogni 30 secondi; dagli un minuto.
- I filtri dell'elenco. Cancella la ricerca e i filtri di mappa e tag, poi cerca il nome esatto.
Suggerimento:Su Flux, il riquadro Elenco server della scheda Panoramica dice Elencato, Non elencato o Privato, letto dall'elenco stesso dei server BeamMP.
Qualunque cosa dica l'elenco, i giocatori possono sempre entrare con Direct Connect, usando indirizzo e porta dalla dashboard, una volta che la chiave è accettata (o se il server è privato).
Domande frequenti
Cosa significa "Backend REFUSED the auth key"?
Il backend di BeamMP ha respinto la chiave; la riga del log termina con il motivo. Copia di nuovo la chiave da keymaster.beammp.com, e assicurati che nessun altro server la usi.