Come ottenere una AuthKey BeamMP

Ogni server BeamMP ha bisogno di una AuthKey: il server non parte senza. È gratuita e richiede un minuto.

Ottenere una chiave

  1. Apri keymaster.beammp.com e accedi con Discord (è richiesto un account Discord).
  2. Clicca Keys sulla sinistra della pagina.
  3. Premi il pulsante verde + in alto a destra.
  4. Scrivi un nome. È solo l'etichetta della chiave, non il nome del tuo server nell'elenco.
  5. Premi Crea, poi copia il valore nel campo Key con l'icona degli appunti.

Tratta la chiave come una password: chiunque la possieda può far girare un server al posto tuo. Su Flux va in Impostazioni di distribuzione, BeamMP AuthKey, e la specifica che la contiene viene registrata cifrata.

Limiti delle chiavi

  • Ogni account ha un numero limitato di chiavi; BeamMP ne dà di più a chi sostiene il progetto.
  • Una chiave fa girare un solo server alla volta. Due server richiedono due chiavi.

Senza una chiave

BeamMP registra "No AuthKey specified" e si chiude dopo 10 secondi. Su Flux il server attende invece di riavviarsi in un ciclo, e la scheda Panoramica mostra questi stessi passaggi.

"Backend REFUSED the auth key"

Il server è partito, ma il backend di BeamMP ha rifiutato la chiave e lo dice, per esempio "Your key is invalid". Un server pubblico allora non finisce mai di avviarsi e respinge i giocatori che provano a entrare. Controlla la chiave nel Keymaster, copiala di nuovo con l'icona degli appunti e assicurati che nessun altro server la stia usando. Su Flux la scheda Panoramica mostra il motivo del backend.

Pubblico o privato

Un server pubblico viene elencato tramite la chiave. Un server privato non compare nell'elenco (i giocatori usano Direct Connect) e non riporta la risposta del backend, ma BeamMP richiede comunque una chiave per avviarsi, e ne consiglia una valida.

Domande frequenti

La AuthKey di BeamMP è gratuita?

Sì. Accedi a keymaster.beammp.com con Discord e creane una sotto Keys.

Posso usare una chiave per due server?

No: una chiave può far girare un solo server alla volta. Crea una seconda chiave per un secondo server.

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