Alimentato da Flux Decentralized Cloud

Hosting di server Arma Reforger Sul cloud decentralizzato

Noleggia un server Arma Reforger dedicato da $7.49/mo. Crossplay con Xbox e PlayStation 5, mod del Workshop, ogni scenario ufficiale e una console BattlEye RCon.

Ospita il tuo server dedicato Arma Reforger sul cloud decentralizzato di Flux. Crossplay con PC, Xbox e PlayStation 5, mod del Workshop con ricerca, Conflict, Combat Ops, Game Master e ogni scenario ufficiale, e una console BattlEye RCon nella dashboard. Piani da 32 a 128 giocatori da $7.49/mese, con protezione DDoS e nodi in 50+ paesi.

Prima settimana gratis per i nuovi utenti
Crossplay
PC, Xbox e PS5
$7.49
Da, al mese
128
Giocatori, il massimo del gioco

Gestisci tutto da un'unica dashboard

Controllo completo del tuo server Arma Reforger dal browser: scenario, mod, giocatori, file, backup e una console BattlEye RCon. Niente SteamCMD, niente SSH.

Anteprima della dashboard

Panoramica

stato, indirizzo, CPU e RAM in tempo reale, giocatori e versione a colpo d'occhio

Stato in tempo reale

Se il server è online, quale scenario esegue, quanti giocatori ci sono, la build del gioco e quanta CPU e RAM usa in questo momento.

Scenario e regole

Scenario, piattaforme, giocatori massimi, password, admin, distanza di visualizzazione e solo prima persona, in un modulo invece che in un file di configurazione.

BattlEye RCon

Vedi chi è online, espelli, bandisci e sbanna, elenca i ban e riavvia lo scenario senza riavviare il server.

Scegli la tua posizione

Posiziona il server in uno qualsiasi dei 50+ paesi, e vedi quali hanno posto per lui in questo momento.

Scala l'hardware

Aggiungi CPU, RAM o disco quando la tua community o il tuo modpack superano il piano.

Console in tempo reale

Un vero terminale nel container, accanto al log del server mentre accade.

Gestione file

I tuoi salvataggi di sessione e i log del server, direttamente dal browser.

Backup

Esegui il backup del profilo del server, con ogni salvataggio di sessione, e ripristinalo quando ti serve.

Perché ospitare il tuo Server Arma Reforger su Flux?

Arma Reforger si gioca sui server: un Conflict che dura settimane, l'operazione del sabato di un'unità, una sessione di Game Master costruita in diretta. Un server dedicato Arma Reforger tiene il tuo in funzione in continuo, con il tuo scenario, i tuoi mod e le tue regole, ed è l'unico modo per i giocatori Xbox e PlayStation 5 di avere un server tutto loro, perché le console non possono ospitarne uno.

Il server vive di CPU: ogni giocatore, veicolo e gruppo di IA viene simulato su di essa. Ogni piano qui ha vCore dedicati e memoria, riservato al tuo server e non condiviso, su un cloud decentralizzato di migliaia di nodi indipendenti in 50+ paesi.

Le parti complicate sono gestite. Non c'è nessun file di configurazione da scrivere: il crossplay è attivo, le porte sono aperte e instradate per te, il server installa l'ultima build a ogni avvio, e i mod del Workshop sono a una ricerca di distanza. Il tuo salvataggio di sessione viene sincronizzato su un nodo di standby, e la protezione DDoS di livello enterprise è inclusa in ogni piano.

Hai comunque un normale pannello di gestione: le tue impostazioni in un modulo, una console BattlEye RCon, un gestore file, un terminale live e backup. I piani partono da $7.49/mese, la fatturazione è a consumo senza contratto, e i tuoi salvataggi sono scaricabili quando vuoi.

Perché ospitare il tuo Server Arma Reforger Con noi

Hosting dedicato di Arma Reforger sul cloud decentralizzato di Flux, con crossplay PC, Xbox e PS5, mod del Workshop, protezione DDoS e 50+ località nel mondo

Distribuzione veloce

Distribuzione veloce

Predisposto in circa 30 secondi; il primo avvio scarica poi il server da 10 GB, quindi è online in pochi minuti

Protezione DDoS

Protezione DDoS

La protezione DDoS di livello enterprise mantiene il tuo server online durante gli attacchi

Rete globale di server

Rete globale di server

Scegli tra 50+ paesi nel mondo per ridurre la latenza per i giocatori

Monitoraggio 24/7

Monitoraggio 24/7

Monitoraggio delle prestazioni in tempo reale con avvisi automatici

Pagamento a consumo

Pagamento a consumo

Paga solo le risorse che usi, con prezzi trasparenti e flessibili

99.9% di uptime

99.9% di uptime

L'architettura di rete distribuita garantisce la massima disponibilità

Economico

Economico

Risparmia fino al 70% rispetto ai provider cloud tradizionali

Infrastruttura decentralizzata

Infrastruttura decentralizzata

Nessun singolo punto di guasto su migliaia di nodi indipendenti

Come configurare il tuo Server Arma Reforger

Niente SteamCMD, niente file di configurazione, niente port forwarding. Dalla registrazione a un server dedicato attivo in quattro passaggi.

01

Crea un account

Iscriviti gratis in pochi secondi con Google, email o un portafoglio Flux (ZelCore / SSP). Nessun impegno.

02

Scegli un piano

Scegli 32, 64 o 128 giocatori in base alla dimensione della tua community. Puoi cambiarlo più tardi dalla dashboard.

03

Scegli una regione

Scegli una posizione del server tra 50+ paesi nel mondo, così il tuo server gira vicino ai tuoi giocatori.

04

Dagli un nome, scegli lo scenario, distribuisci

Dai al server il nome che i tuoi giocatori cercheranno, scegli Conflict, Combat Ops o un altro scenario, e distribuisci. Il primo avvio scarica circa 10 GB di file del server.

Arma Reforger Piani del server

Hosting dedicato di Arma Reforger da $7.49/mese, per 32, 64 o 128 giocatori, con crossplay, mod del Workshop e una console BattlEye RCon in ogni piano.

🎁 Prima settimana gratis per i nuovi utenti*

32 Giocatori · 6GB

$7.49
al mese
Consigliato per32 giocatori
RAM del server6 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
30 GBSSD/NVMe
CPU3 vCore
BandaIllimitati
Consigliato

64 Giocatori · 10GB

$9.49
al mese
Consigliato per64 giocatori
RAM del server10 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
40 GBSSD/NVMe
CPU4 vCore
BandaIllimitati

128 Giocatori · 16GB

$13.49
al mese
Consigliato per128 giocatori
RAM del server16 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
60 GBSSD/NVMe
CPU6 vCore
BandaIllimitati

Non vendiamo slot giocatori. Il numero di giocatori di ogni piano è il suo Max Players di partenza: puoi cambiarlo tu in Impostazioni di distribuzione, fino al massimo del gioco, 128.

Prima settimana gratis*
Rimborso entro 30 giorni*
Nessuna spesa di configurazione
Annulla in qualsiasi momento
Nessun limite di slot giocatori

*La prima settimana è gratis per i clienti nuovi su Flux Cloud: una settimana gratis per account, non per app o per server. Non richiede carta e termina da sola dopo 7 giorni, a meno che tu non scelga di mantenere il server. Se hai già distribuito un'app su Flux, si applica il prezzo standard. La nostra garanzia di rimborso entro 30 giorni copre il tuo primo mese a pagamento, che tu abbia usato o meno la settimana gratis.

Infrastruttura decentralizzata

Posizioni globali dei server Arma Reforger

Distribuisci il tuo server Arma Reforger su una rete decentralizzata di 6,471 nodi Flux in 53 paesi. Scegli la regione più vicina per il ping migliore.

6,471
Server attivi
53
Paesi
99.9%
Uptime %
GermaniaGermania1,498
Stati UnitiStati Uniti1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadaCanada364
DanimarcaDanimarca362
PoloniaPolonia223
RussiaRussia205
Regno UnitoRegno Unito140
NorvegiaNorvegia81
UcrainaUcraina60
GiapponeGiappone47
CileCile42
SingaporeSingapore41
AustraliaAustralia41
SvizzeraSvizzera41
RomaniaRomania39
LettoniaLettonia39
SveziaSvezia32
ItaliaItalia31
SlovacchiaSlovacchia20
PortogalloPortogallo19
Emirati Arabi UnitiEmirati Arabi Uniti19
UngheriaUngheria17
SpagnaSpagna16
BulgariaBulgaria15
BelgioBelgio12
SudafricaSudafrica9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraeleIsraele7
BrasileBrasile6
ThailandiaThailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MessicoMessico3
GermaniaGermania1,498
Stati UnitiStati Uniti1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadaCanada364
DanimarcaDanimarca362
PoloniaPolonia223
RussiaRussia205
Regno UnitoRegno Unito140
NorvegiaNorvegia81
UcrainaUcraina60
GiapponeGiappone47
CileCile42
SingaporeSingapore41
AustraliaAustralia41
SvizzeraSvizzera41
RomaniaRomania39
LettoniaLettonia39
SveziaSvezia32
ItaliaItalia31
SlovacchiaSlovacchia20
PortogalloPortogallo19
Emirati Arabi UnitiEmirati Arabi Uniti19
UngheriaUngheria17
SpagnaSpagna16
BulgariaBulgaria15
BelgioBelgio12
SudafricaSudafrica9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraeleIsraele7
BrasileBrasile6
ThailandiaThailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MessicoMessico3

Server Arma Reforger Funzionalità spiegate

PC, Xbox e PlayStation 5 su un solo server

I server partono con il crossplay completo, così i giocatori console, che non possono ospitare un server dedicato da soli, trovano il tuo per nome nel browser in gioco. PlayStation 5 carica solo mod di dati, quindi un server con mod di script esclude i giocatori PS5 mentre i giocatori PC e Xbox possono ancora entrare.

Mod del Workshop senza file di configurazione

La scheda Mod cerca nel Workshop di Arma Reforger, mostra quanto scarica ciascun mod e le sue dipendenze, e applica l'elenco in un solo passaggio. Il server recupera i mod, e tutto ciò da cui dipendono, all'avvio.

Ogni scenario, inclusi i tuoi mod’

Conflict su Everon, Arland e Kolguyev, HQ Commander, Combat Ops, Game Master e Capture & Hold sono in un menu a tendina. Un mod che porta i propri scenari, come un Conflict RHS, li elenca accanto a sé nella scheda Mod, pronti da far girare.

Una console BattlEye RCon nella dashboard

Vedi chi è online con i loro identity ID, espelli, bandisci e sbanna, elenca i ban e riavvia lo scenario sul posto, con la password RCON letta dalla tua distribuzione così nessuno deve riscriverla.

Progressi che sopravvivono a un riavvio

Il server salva la sessione ogni dieci minuti e quando si ferma, e la ripristina quando si avvia. Il salvataggio si trova su un volume sincronizzato su un nodo di standby, quindi anche uno spostamento su un altro nodo riprende da dove si era fermato l'ultimo salvataggio.

Arma Reforger Guide al server

Tutto ciò che ti serve per configurare, impostare e condividere un server dedicato Arma Reforger con la tua unità o community.

Domande frequenti

Tutto quello che devi sapere sul nostro servizio di hosting

$7.49/mese per 32 giocatori (3 vCores, 6 GB di RAM, 30 GB di storage), $9.49/mese per 64 giocatori (4 vCores, 10 GB, 40 GB) e $13.49/mese per 128 giocatori (6 vCores, 16 GB, 60 GB). La fatturazione è a consumo, senza contratto a lungo termine.
Sì. Ogni server parte con il crossplay completo: giocatori PC, Xbox e PlayStation 5 lo trovano per nome nel browser dei server in gioco. Le console non possono ospitare un server dedicato da sole, ed è per questo che i gruppi console ne noleggiano uno. Puoi limitare il server al solo PC in Impostazioni di distribuzione.
Solo data mod. Da Aggiornamento 1.4, i giocatori PlayStation 5 possono entrare in server con mod, ma PS5 non può caricare mod che contengono script, quindi un solo mod con script esclude ogni giocatore PS5. Xbox e PC caricano entrambi. Un server con un mod di script può restare sul crossplay completo: entrano giocatori PC e Xbox, non quelli PS5.
Ogni piano parte dal suo numero di giocatori (32, 64 o 128) e puoi cambiare Max Players in Impostazioni di distribuzione, fino a 128, che è il massimo consentito per un server Arma Reforger. Nella pratica è la CPU a limitare: Conflict con IA è pesante, ed è a questo che servono i piani più grandi.
Ogni scenario ufficiale: Conflict su Everon, Arland e Kolguyev (più le regioni più piccole di Everon), HQ Commander, cooperativa Combat Ops su tutte e tre le mappe, Game Master e Capture & Hold. Lo scegli al momento della distribuzione e puoi cambiarlo più tardi. Gli scenari che arrivano con i mod del Workshop, come un Conflict RHS, si scelgono nella scheda Mod.
Nella scheda Mod del tuo server: cerca nel Workshop di Arma Reforger, aggiungi i mod che vuoi e applica. Il server si ridistribuisce e li scarica, con tutti i mod da cui dipendono, all'avvio. La scheda mostra quanto pesano ciascun mod e le sue dipendenze, perché un modpack grande può occupare diversi gigabyte.