Perché ospitare Arma Reforger sul cloud decentralizzato di Flux

La maggior parte dell'hosting di giochi gira nel datacenter di una sola azienda. Flux è costruito diversamente: migliaia di nodi gestiti in modo indipendente in 50+ paesi, con il tuo server che riceve risorse dedicate su uno di essi e il suo salvataggio conservato su uno standby. Ecco cosa cambia per un'unità o una community.

Un datacenter contro migliaia di nodi

Un host tradizionale concentra il rischio: una struttura, una rete, un operatore. Una rete decentralizzata non ha un centro del genere. I suoi nodi sono gestiti da persone diverse in paesi diversi, quindi se uno di loro si guasta è un evento locale e non un'interruzione totale.

Il tuo server gira su un nodo, e il suo profilo, con i salvataggi di sessione, è sincronizzato su un nodo di standby. Se il nodo su cui gira scompare, lo standby parte e ripristina la sessione dall'ultimo salvataggio: l'abbiamo testato proprio così prima di vendere il primo server.

Core dedicati, non una fetta condivisa

Arma Reforger vive di CPU: il server simula ogni giocatore, veicolo e gruppo di IA. Ogni piano riserva vCore e memoria al tuo server, così un vicino non può prenderli durante la tua operazione di sabato.

Scegli dove gira

La regione viene scelta al momento della distribuzione tra 50+ paesi. Metti il server vicino ai giocatori che lo useranno e ogni scontro sarà più fluido.

Cosa resta del tutto normale

  • Un pannello di gestione: avvio, arresto, riavvio, impostazioni, mod, una console RCON, file, un terminale e backup.
  • Il server nel browser in gioco, su PC e console, trovato per nome come gli altri.
  • Un flusso di pagamento tradizionale: carta o USDC tramite Stripe, oppure FLUX tramite ZelCore o SSP.
  • I tuoi salvataggi e i tuoi log, scaricabili in qualsiasi momento. Nessun lock-in.

Domande frequenti

Cos'è l'hosting decentralizzato di server di gioco?

Hosting su una rete di nodi gestiti in modo indipendente, anziché nel datacenter di una sola azienda. Il tuo server gira su un nodo con risorse dedicate, e la rete nel suo insieme non ha un singolo punto di guasto.

Cosa succede ai miei progressi di Conflict se un nodo si guasta?

Il salvataggio di sessione viene sincronizzato su un nodo di standby, che subentra e ripristina la sessione dall'ultimo salvataggio.

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