I piani
| Piano | CPU | RAM | Archiviazione | Prezzo |
|---|---|---|---|---|
| 32 giocatori | 3 vCores | 6 GB | 30 GB SSD | $7.49/mo |
| 64 giocatori | 4 vCores | 10 GB | 40 GB SSD | $9.49/mo |
| 128 giocatori | 6 vCores | 16 GB | 60 GB SSD | $13.49/mo |
Suggerimento:Il numero di giocatori di ogni piano è il suo Max Players di partenza. Puoi cambiarlo tu stesso in Impostazioni di distribuzione, fino a 128.
Quale
- 32 giocatori: un'unità, un gruppo mil-sim, una cooperativa Combat Ops o un piccolo server Conflict.
- 64 giocatori: il solito server Conflict di community, con spazio per un modpack.
- 128 giocatori: Conflict a scala piena al massimo del gioco, e modpack grandi.
Incluso in ogni piano
- Crossplay con Xbox e PlayStation 5, oppure solo PC.
- Ogni scenario ufficiale, e gli scenari dei mod del Workshop.
- Mod del Workshop, cercati dalla dashboard.
- Una console BattlEye RCon, un gestore file, un terminale live e backup.
- Protezione DDoS, e il salvataggio di sessione sincronizzato su un nodo di standby.
Domande frequenti
Quanto costa un server Arma Reforger?
Su Flux, $7.49/mese per 32 giocatori (3 vCores, 6 GB), $9.49/mese per 64 giocatori (4 vCores, 10 GB) e $13.49/mese per 128 giocatori (6 vCores, 16 GB), senza contratto.
Posso far girare 128 giocatori sui piani più piccoli?
Max Players è a tua scelta, fino a 128, su qualsiasi piano. Se il server regge è una questione di CPU, ed è per questo che il piano da 128 giocatori ha sei core.