Requisiti del server dedicato Core Keeper

Il server di Core Keeper è leggero: un mondo nuovo gira con circa un gigabyte e mezzo. Ciò che cresce è il mondo stesso, man mano che il tuo gruppo scava, costruisce e automatizza, e il numero di giocatori.

Memoria

Misurato su un mondo nuovo con nessuno connesso (versione 1.3.0.6): tra 1.3 e 1.5 GB. Giocatori, un mondo grande esplorato e l'automazione ne aumentano il consumo, ed è per questo che il piano più piccolo qui è da 3 GB.

CPU

Con nessuno connesso, il server usava circa il 4% di un core nei nostri test; simula il mondo a 20 tick al secondo. I giocatori sparsi sulla mappa ne tengono attiva una parte maggiore, ed è in quel caso che un secondo core aiuta. Il valore predefinito di Pugstorm è 8 giocatori, e la sua stessa nota dice che più giocatori richiedono più risorse.

Hardware per piano

PianoCPURAMArchiviazionePrezzo
8 giocatori1.5 vCore3 GB10 GB SSD$4.49/mo
16 giocatori2 vCore4.5 GB15 GB SSD$5.49/mo
32 giocatori2.5 vCore5.5 GB20 GB SSD$5.99/mo
Suggerimento:Il numero di giocatori è il Max Players iniziale di ogni piano: lo cambi in Impostazioni di distribuzione, fino a 100, ma i piani sono dimensionati per il loro numero.

Disco

L'installazione occupa circa 570 MB. Un file di mondo parte da circa 45 KB e cresce man mano che viene esplorato; backup e mod occupano il resto.

Uno schermo, anche su un server

Su Linux il server gira su Xvfb, un display virtuale, perché parte della generazione del mondo viene disegnata sulla GPU. Non serve una scheda grafica: lo fa un renderer software.

Porte

Nessuna, se ogni giocatore è su Steam: si uniscono con il Game ID tramite il relay di Steam. Per i giocatori che entrano tramite IP (Epic, Microsoft Store, GOG), il server associa una porta UDP di gioco, 27015 di default, e quella successiva, 27016, per la query del server Steam. Entrambe devono essere raggiungibili.

Domande frequenti

Quanta RAM serve a un server Core Keeper?

Circa 1.5 GB su un mondo nuovo con nessuno connesso, misurati. 3 GB è un minimo confortevole per un gruppo fino a 8; gruppi più grandi e mondi grandi richiedono da 4 a 6 GB.

Quali porte usa un server Core Keeper?

Nessuna per i giocatori Steam, che si uniscono con il Game ID. Per i giocatori che entrano tramite IP: la porta UDP di gioco (27015 di default) e quella successiva (27016).

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