Piani
| Piano | CPU | RAM | Archiviazione | Prezzo |
|---|---|---|---|---|
| 8 giocatori | 1.5 vCore | 3 GB | 10 GB SSD | $4.49/mo |
| 16 giocatori | 2 vCore | 4.5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 32 giocatori | 2.5 vCore | 5.5 GB | 20 GB SSD | $5.99/mo |
Suggerimento:Il numero di giocatori è il Max Players iniziale di ogni piano: lo cambi in Impostazioni di distribuzione, fino a 100, ma i piani sono dimensionati per il loro numero. Il valore predefinito di Core Keeper è 8.
Incluso in ogni piano
- Il Game ID per i giocatori Steam e il cross-play tramite IP per Epic, Microsoft Store e GOG.
- 30 slot per i mondi, mondi nuovi con una propria modalità e seed, e il tuo mondo caricato.
- Mod da mod.io, admin e ban dal browser.
- Salvataggi a ogni arresto, backup a ogni avvio e ogni sei ore, e riavvii sulle nuove build del gioco.
- Un gestore file, un terminale in tempo reale e backup. Protezione DDoS, e il mondo sincronizzato su un nodo di riserva.
Domande frequenti
Quanto costa un server Core Keeper?
Su Flux, $4.49/mese per 8 giocatori (1.5 vCore, 3 GB), $5.49/mese per 16 giocatori (2 vCore, 4.5 GB) e $5.99/mese per 32 giocatori (2.5 vCore, 5.5 GB), senza contratto.