Perché ospitare Core Keeper sul cloud decentralizzato Flux

La maggior parte dell'hosting di giochi gira nel data center di una sola azienda. Flux è costruito in modo diverso: migliaia di nodi gestiti in modo indipendente in 50+ paesi, con il tuo server dotato di risorse dedicate su uno di essi e i suoi mondi conservati su un nodo di riserva.

Un data center contro migliaia di nodi

Un host tradizionale concentra il rischio: una struttura, una rete, un operatore. Una rete decentralizzata non ha un centro del genere, quindi il guasto di un nodo è un evento locale e non un'interruzione generale.

Il tuo server gira su un nodo, e i suoi mondi, le impostazioni e le mod sono sincronizzati su un nodo di riserva. Se il nodo su cui gira scompare, il nodo di riserva parte con questi dati, e il Game ID che usano i tuoi giocatori resta lo stesso.

Scegli dove gira

La regione si sceglie al momento della distribuzione tra i 50+ paesi. Posiziona il server vicino alle persone che lo useranno.

Cosa resta del tutto normale

  • Un pannello di gestione: avvio, arresto, riavvio, mondi, mod, admin, file, terminale e backup.
  • I tuoi amici si uniscono con il Game ID o tramite IP, come su qualsiasi server di Core Keeper.
  • Un normale metodo di pagamento: carta o USDC tramite Stripe, oppure FLUX tramite ZelCore o SSP.
  • I tuoi mondi, scaricabili in qualsiasi momento. Niente è bloccato.

Domande frequenti

Cosa succede al mio mondo se un nodo si guasta?

È sincronizzato su un nodo di riserva, che subentra dall'ultimo salvataggio. Il server salva a ogni arresto e con il salvataggio automatico del gioco.

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