Un data center contro migliaia di nodi
Un host tradizionale concentra il rischio: una struttura, una rete, un operatore. Una rete decentralizzata non ha un centro del genere, quindi il guasto di un nodo è un evento locale e non un'interruzione generale.
Il tuo server gira su un nodo, e i suoi mondi, le impostazioni e le mod sono sincronizzati su un nodo di riserva. Se il nodo su cui gira scompare, il nodo di riserva parte con questi dati, e il Game ID che usano i tuoi giocatori resta lo stesso.
Scegli dove gira
La regione si sceglie al momento della distribuzione tra i 50+ paesi. Posiziona il server vicino alle persone che lo useranno.
Cosa resta del tutto normale
- Un pannello di gestione: avvio, arresto, riavvio, mondi, mod, admin, file, terminale e backup.
- I tuoi amici si uniscono con il Game ID o tramite IP, come su qualsiasi server di Core Keeper.
- Un normale metodo di pagamento: carta o USDC tramite Stripe, oppure FLUX tramite ZelCore o SSP.
- I tuoi mondi, scaricabili in qualsiasi momento. Niente è bloccato.
Domande frequenti
Cosa succede al mio mondo se un nodo si guasta?
È sincronizzato su un nodo di riserva, che subentra dall'ultimo salvataggio. Il server salva a ogni arresto e con il salvataggio automatico del gioco.