Prezzi
Prezzi e piani dell'hosting di server di Windrose
L'hosting di server dedicati di Windrose sul cloud decentralizzato di Flux è a consumo da $4.99/mese, con la prima settimana gratuita per i nuovi utenti. Ogni piano gira su risorse dedicate in 50+ paesi, con protezione DDoS e la suite di amministrazione WindrosePlus incluse. Scegli il livello in base a quanto mondo intendi costruire, non solo in base a quanto è grande il tuo equipaggio.
Piani di hosting di Windrose
| Piano | Slot | Risorse | Prezzo | Ideale per |
|---|---|---|---|---|
| Starter | 2 slot | 8 GB di RAM, 2 vCores, 35 GB di SSD | $4.99/mo | Duetti e un mondo giovane |
| Standard | 4 slot | 12 GB di RAM, 2 vCores, 35 GB di SSD | $5.99/mo | Un piccolo equipaggio con un mondo attivo |
| Prestazioni | 10 slot | 16 GB di RAM, 2 vCores, 40 GB di SSD | $7.49/mo | Un equipaggio completo di 8 giocatori con margine |
I prezzi sono indicativi; il prezzo mensile esatto viene calcolato al checkout in base alla regione e alle risorse scelte. Il co-op di Windrose supporta fino a 8 giocatori, e il piano da 10 slot lascia margine per un equipaggio completo e un mondo fluido nel late game.
Cosa include ogni piano
- Risorse dedicate. CPU, RAM e storage riservati al tuo server, non una porzione condivisa.
- Suite di amministrazione WindrosePlus. Dashboard RCON web, mappa del mare in tempo reale e moltiplicatori configurabili di XP, bottino e crafting.
- Protezione DDoS Enterprise su ogni piano senza costi extra.
- 50+ regioni così puoi ospitare vicino al tuo equipaggio per il ping più basso.
- Distribuzione in 30 secondi con le porte aperte e il server pronto a salpare.
- Controllo totale. Gestione file, editor di configurazione, backup e ripristino dalla dashboard web.
Come funzionano i prezzi
L'hosting è a consumo, senza contratti a lungo termine e con la prima settimana gratuita per i nuovi utenti. Scala su o giù man mano che il tuo equipaggio cresce o si riduce e annulla quando vuoi. I dati di salvataggio di Windrose sono portabili, quindi non sei mai vincolato. Paga con carta o con criptovalute, come preferisci.
Tra cosa stai davvero scegliendo
Il numero di slot nel nome di ogni piano è la cosa più facile da confrontare e la meno utile. Ciò che separa i livelli è la memoria, perché un mondo di Windrose è una simulazione persistente: ogni nave che costruisce il tuo equipaggio, ogni struttura posizionata e ogni isola caricata sono stati che il server tiene e continua a tenere. Un mondo con due giocatori e sei mesi di costruzioni può richiedere più a un server di un mondo nuovo con otto giocatori.
Quindi il modo più onesto di scegliere un livello è pensare al mondo che intendi avere, non all'equipaggio che hai oggi. Se inizi con un amico, il livello da 2 slot basta davvero e puoi salire in seguito senza perdere nulla. Se stai creando qualcosa su cui pensi che la gente costruirà per mesi, parti più in alto. La pagina dei requisiti del server spiega cosa consuma davvero la memoria e perché.
Cambiare idea non costa nulla
La scalabilità è ciò che preoccupa di più la gente, ed è la decisione meno rischiosa qui. Cambiare livello non tocca il salvataggio del mondo, quindi un equipaggio che cresce o un mondo che diventa più pesante è una modifica del piano, non una migrazione. Nessun contratto ti tiene a un livello che hai superato, e allo stesso modo nessuno ti tiene a uno che non ti serve più dopo qualche mese tranquillo.
Lo stesso vale per l'uscita. Un mondo di Windrose è composto da file, scaricabili in qualsiasi momento dal gestore file della dashboard. È questo che rende concreta l'affermazione di nessun vincolo: puoi portarti il mondo con te, quindi restare è una scelta e non una conseguenza.
Cosa non compare in fattura
Tre cose che vale la pena nominare, perché altrove sono voci a parte e spesso sono ciò che rende caro un piano economico.
- Nessuna tassa di attivazione e nessuna durata minima. Il prezzo è mensile e la prima settimana è gratuita per i nuovi account, quindi non esiste una tariffa introduttiva che scade in qualcosa di più caro.
- Nessun costo per la banda. Il traffico non è a consumo, quindi un fine settimana intenso di navigazione non cambia nulla in fattura.
- La protezione DDoS e la suite di amministrazione sono incluse. Non sono upgrade a un livello superiore, e questo conta, perché il livello di cui hai bisogno è deciso dal tuo mondo e non dalle funzioni che vuoi.
Come si confronta con l'hosting in autonomia
Il self-hosting di Windrose non ha costi di hosting, ed è una scelta perfettamente sensata se hai già una macchina accesa comunque. Costa invece un computer con circa 16 GB di RAM liberi in funzione in ogni momento, l'elettricità che consuma, due porte inoltrate tramite il router, il tuo indirizzo di casa esposto a chiunque si unisca e una serata ogni volta che esce una patch.
Il confronto non è tra noleggiare e non spendere nulla, ma tra noleggiare e quella lista. Per pochi dollari al mese lo scambio di solito è facile, e il punto in cui diventa ovvio è quando altre persone contano sul fatto che il mondo ci sia. Noleggiare un server di Windrose copre questa decisione per intero.
FAQ sui prezzi dell'hosting di Windrose
Quanto costa l'hosting di un server di Windrose?
I piani partono da $4.99/mese a consumo, con i livelli da 4 slot e 10 slot a $5.99 e $7.49. La prima settimana è gratuita per i nuovi utenti e il prezzo esatto viene calcolato al checkout in base alla tua regione e alle risorse.
Ci sono un contratto o una tassa di attivazione?
No. L'hosting è a consumo, senza contratti a lungo termine e senza costi di attivazione nascosti. Puoi scalare o annullare in qualsiasi momento, e la prima settimana è gratuita per i nuovi utenti.
Quanti giocatori supportano i piani?
Il co-op di Windrose supporta fino a 8 giocatori. Il piano Performance da 10 slot lascia margine per un equipaggio completo e per il mondo più fluido nel late game; gli equipaggi più piccoli girano senza problemi sui livelli da 2 o 4 slot.
Posso pagare con le criptovalute?
Sì. Puoi pagare con carta o con criptovalute. La fatturazione è mensile, senza contratto.
Cosa distingue i piani oltre al numero di slot?
Memoria, ed è il numero che conta davvero. Un mondo di Windrose tiene in RAM ogni nave, ogni struttura e ogni isola caricata, quindi un piccolo equipaggio con mesi di costruzioni alle spalle può richiedere più di un grande equipaggio su un mondo nuovo. Scegli in base al mondo che intendi avere.
Posso cambiare piano in seguito?
Sì, e non tocca il salvataggio del mondo. Passare da un livello all'altro è una modifica del piano e non una migrazione, quindi iniziare piccoli e salire man mano che il mondo cresce non ti costa nulla.
Ci sono costi per la banda o per il traffico in eccesso?
No. Il traffico non è a consumo e non ci sono costi di uscita dati, quindi un fine settimana intenso non cambia nulla in fattura. La protezione DDoS e la suite di amministrazione WindrosePlus sono incluse in ogni livello, non vendute come upgrade.
Cosa succede al mio mondo se annullo?
Il mondo resta tuo. Un mondo di Windrose è composto da file, scaricabili in qualsiasi momento dal gestore file della dashboard, quindi puoi portarlo altrove o conservarlo per dopo. È questo che rende concreta l'assenza di vincoli, e non un semplice slogan.
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