Le build che funzionano sul server a 64 bit
SourceMod si carica tramite Metamod:Source. Sul server a 64 bit di TF2, Metamod:Source 1.12 (stabile) con SourceMod 1.12 si carica con tutti i suoi plugin di serie; nei nostri test la build di sviluppo di Metamod 2.0 non caricava SourceMod 1.12 ("Function CreateInterface not found"). In tf/addons può esserci un solo loader di Metamod: metamod_x64.vdf. Due loader caricano Metamod due volte e SourceMod non si aggancia.
Admin
SourceMod legge i suoi admin da addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini, uno per riga: lo SteamID, poi immunità e flag, ad es. "STEAM_0:1:12345" "99:z". Il flag z è tutto; b è un admin generico, c kick, d ban, g cambio mappa. sm_reloadadmins applica il file senza riavvio, e !admin in chat apre il menu.
Plugin
- Scarica il .smx compilato (il link "Get Plugin" di AlliedModders).
- Mettilo in addons/sourcemod/plugins; alcuni plugin vogliono anche file in configs, translations o gamedata.
- Caricalo con sm plugins load <name>.smx, oppure riavvia. Le sue impostazioni compaiono in cfg/sourcemod dopo il primo caricamento.
Votazioni delle mappe
MapChooser, Nominations e Rock the Vote arrivano con SourceMod, disattivati (in plugins/disabled). Spostali in plugins e i giocatori ottengono una votazione verso la fine di ogni mappa e !rtv per cambiarla subito, tra le mappe del tuo ciclo.
Domande frequenti
SourceMod funziona sul server TF2 a 64 bit?
Sì, con Metamod:Source 1.12 e SourceMod 1.12, caricati tramite metamod_x64.vdf.
Come diventare admin di SourceMod?
Aggiungi una riga con il tuo SteamID e il flag z a admins_simple.ini ed esegui sm_reloadadmins. Su Flux: la scheda SourceMod, Owner (tutto), il tuo SteamID64, Salva.