Perché ospitare Team Fortress 2 sul Flux Decentralized Cloud

La maggior parte degli host di giochi gira nel datacenter di un'unica azienda. Flux è costruito diversamente: migliaia di nodi gestiti in modo indipendente in oltre 50 paesi, con il tuo server che riceve risorse dedicate su uno di essi e i suoi file conservati su uno di standby. Ecco cosa cambia per una community.

Un datacenter contro migliaia di nodi

Un host tradizionale concentra il rischio: una struttura, una rete, un operatore. Una rete decentralizzata non ha un centro del genere. I suoi nodi sono gestiti da persone diverse in paesi diversi, quindi se uno di essi cade è un evento locale e non un'interruzione totale.

Il tuo server gira su un nodo, e i suoi file (server.cfg, mappe personalizzate, SourceMod con i suoi plugin e admin, le liste di ban) sono sincronizzati su un nodo di standby. I 15 GB di file del gioco restano sullo storage locale veloce e vengono riscaricati se il server si sposta.

Core dedicati, non una fetta condivisa

La simulazione di TF2 gira su un thread a 66 tick al secondo. Ogni piano riserva i suoi vCores e la memoria per il tuo server, così un vicino non può prenderli nel mezzo di una spinta del payload.

Scegli dove gira

La regione viene scelta al momento della distribuzione tra oltre 50 paesi. Posiziona il server vicino ai giocatori e ogni scontro sarà più fluido.

Cosa resta completamente normale

  • Un pannello di gestione: avvio, arresto, riavvio, impostazioni, console del server, mappe, SourceMod, file, un terminale e backup.
  • Il server nel browser di TF2, trovato per nome come qualsiasi altro (con il tuo Steam token).
  • Un flusso di pagamento tradizionale: carta o USDC tramite Stripe, oppure FLUX tramite ZelCore o SSP.
  • I tuoi file, scaricabili in qualsiasi momento. Niente è bloccato.

Domande frequenti

Cos'è l'hosting di server di gioco decentralizzato?

Hosting su una rete di nodi gestiti in modo indipendente invece che nel datacenter di un'unica azienda. Il tuo server gira su un nodo con risorse dedicate, e la rete nel suo complesso non ha un singolo punto di guasto.

Cosa succede al mio server se un nodo si guasta?

I tuoi file sono sincronizzati su un nodo di standby, che subentra con il tuo server.cfg, mappe, plugin, admin e ban; prima riscarica i file del gioco.

Guide Team Fortress 2 correlate