Requisiti del server dedicato Team Fortress 2

Un server TF2 consuma poca memoria e ha bisogno di un core veloce più che di molti core lenti. Queste sono le cifre che abbiamo misurato sul server a 64 bit.

Memoria e CPU

Il server a 64 bit sta a riposo a circa 700 MB su ctf_2fort con SourceMod caricato. Giocatori, bot, plugin e mappe personalizzate grandi si aggiungono. La simulazione del gioco gira su un thread a 66 tick al secondo, quindi un core veloce conta più del numero di core.

GiocatoriUso tipicoRAMCPU
Up to 126 contro 6 competitivo, o un gruppo di amici2 GB1.5 vCores
Up to 24Un server pubblico classico 12 contro 123 GB2 vCores
Up to 3216 contro 16 con plugin di SourceMod4 GB2.5 vCores

Disco

Il server occupa circa 15 GB una volta installato, con tutte le 238 mappe ufficiali. Mappe personalizzate e del Workshop, plugin e log si aggiungono sopra. Lo storage locale veloce conta: il server legge i file del gioco a ogni cambio mappa.

Rete

  • Una porta, 27015 per impostazione predefinita: UDP per il gioco e la query Steam, TCP per RCON quando lo attivi (è disattivato senza una password RCON).
  • Circa da 30 a 60 KB/s per giocatore ai rate predefiniti.
  • Un Game Server Login Token (App ID 440) per essere elencato nel browser dei server.

Domande frequenti

Quanta RAM serve a un server TF2?

Circa 700 MB a riposo sul server a 64 bit; 2 GB sono comodi per 12 giocatori, 3 GB per 24 e 4 GB per 32 con plugin di SourceMod.

Quale porta usa un server TF2?

27015 per impostazione predefinita, UDP per il gioco e la query e TCP per RCON. La porta client 27005 è quella del giocatore, non del server.

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