Un data center contro migliaia di nodi
Un hosting tradizionale concentra il rischio: un'unica struttura, un'unica rete, un unico operatore. Una rete decentralizzata non ha un unico centro, quindi se un nodo smette di funzionare si tratta di un problema locale e non di un'interruzione del servizio.
Il tuo server gira su un nodo, e i suoi prospect, le impostazioni e le liste di admin vengono sincronizzati su un nodo di standby. Se il nodo su cui gira scompare, lo standby parte con questi dati, dall'ultima sincronizzazione. Come ogni crash, questo costa quanto accaduto dall'ultimo salvataggio automatico del gioco.
Scegli tu dove girare il server
La regione viene scelta al momento della distribuzione tra 50+ paesi. Posiziona il server vicino alle persone che ci giocano.
Cosa resta del tutto normale
- Un pannello di gestione: avvio, arresto, riavvio, impostazioni, prospect, admin, file, terminale e backup.
- I tuoi compagni si uniscono dalla lista dei server dedicati del gioco, come su qualsiasi server Icarus.
- Un flusso di pagamento tradizionale: carta o USDC tramite Stripe, oppure FLUX tramite ZelCore o SSP.
- I tuoi prospect, scaricabili in qualsiasi momento. Niente è bloccato.
Domande frequenti
Cosa succede al mio prospect se un nodo si guasta?
È sincronizzato su un nodo di standby, che subentra dall'ultima sincronizzazione. Il gioco salva automaticamente ogni 5 minuti per impostazione predefinita e non può essere forzato a salvare prima, quindi un guasto può far perdere fino a un intervallo di salvataggio automatico di gioco, come accadrebbe con qualsiasi crash.