Opzione 1: su Windows con SteamCMD
Il server dedicato di Sons of the Forest è un download gratuito e anonimo da Steam, applicazione 2465200, circa 3.4 GB. Non serve possedere il gioco sul server.
- Installa SteamCMD, poi esegui: +login anonymous +app_update 2465200 validate +quit (Endnight include VerifyUpdateSOTFDedicated.bat, che fa lo stesso).
- Avvia il server una volta con StartSOTFDedicated.bat. Al primo avvio scrive dedicatedserver.cfg e ownerswhitelist.txt con i valori predefiniti e si ferma, chiedendoti di riavviarlo.
- Modifica dedicatedserver.cfg: almeno ServerName, e Password se ne vuoi una. MaxPlayers arriva fino a 8.
- Metti il tuo SteamID64 in ownerswhitelist.txt, uno per riga, per gestire il server dal menu in gioco.
- Apri UDP 8766, 27016 e 9700 nel firewall e inoltrali sul router, poi riavvia il server.
Opzione 2: su Linux, sotto Wine
Non esiste una build Linux nativa, ma il server Windows gira sotto Wine. Scaricalo con SteamCMD forzato sulla build Windows (+@sSteamCmdForcePlatformType windows), dai a Wine un display virtuale (Xvfb) e avvia SonsOfTheForestDS.exe con -userdatapath.
Opzione 3: Docker
runonflux/sotf-server-flux, la nostra immagine, installa e aggiorna il server Windows con SteamCMD a ogni avvio, lo esegue con Wine 10 su un display virtuale, scrive dedicatedserver.cfg e ownerswhitelist.txt dalle variabili d'ambiente (SOTF_SERVER_NAME, SOTF_PASSWORD, SOTF_MAX_PLAYERS, SOTF_GAME_MODE, SOTF_OWNERS, le tre porte...), salva il mondo all'arresto, si riavvia sulle nuove build del gioco e conserva i backup. Il suo codice sorgente è su GitHub, RunOnFlux/sotf-server-flux.
- Monta /mnt/sotf/data su un volume: le impostazioni, i proprietari e ogni slot di salvataggio risiedono lì.
- Monta anche /mnt/sotf/server, altrimenti a ogni avvio viene riscaricata l'installazione da 3.4 GB e ricostruito di nuovo il prefisso di Wine.
- Pubblica le tre porte UDP, e mantieni gli stessi numeri fuori e dentro: il server annuncia le porte a cui si associa.
Opzione 4: gestito su Flux
Distribuisci un server Sons of the Forest sul cloud decentralizzato di Flux, sulla stessa immagine, con le porte aperte e instradate per te, protezione DDoS inclusa, e una dashboard con ogni impostazione del server e regola personalizzata del gioco, slot di salvataggio, il tuo salvataggio co-op caricato, proprietari, un gestore di file, un terminale in tempo reale e backup. I piani partono da $8.49 al mese.
- Scegli il piano 4 Players, 8 Players o 8 Players Plus.
- Scegli una regione vicina ai tuoi giocatori.
- Dai un nome al server, imposta una password e una modalità di gioco se vuoi, poi distribuisci. Il primo avvio scarica circa 3.4 GB e carica l'isola in circa tre minuti.
- I tuoi amici lo trovano per nome in Multiplayer, Join, oppure con Direct e l'indirizzo dalla dashboard.
Domande frequenti
Il server dedicato di Sons of the Forest è gratuito?
Sì. È un download gratuito e anonimo da Steam (applicazione 2465200); non serve possedere il gioco sul server.
Il server Sons of the Forest gira su Linux?
Non in modo nativo: Endnight lo distribuisce solo per Windows. Gira su Linux sotto Wine con un display virtuale, ed è così che lo esegue la nostra immagine Docker.
Quanto tempo impiega un server Sons of the Forest ad avviarsi?
Circa un minuto una volta installato. Il primissimo avvio scarica anche circa 3.4 GB, quindi in tutto servono circa tre minuti.