Hosting di server Valheim crossplay

Valheim crossplay permette a giocatori Steam, Xbox e Game Pass di condividere un mondo. Su un server dedicato funziona, a condizione che l'host pubblichi la porta di cui ha bisogno, ed è proprio la parte che va storta in silenzio. I server qui hanno il crossplay attivo e tutte e tre le porte UDP aperte, da $4.99 al mese.

Cosa richiede davvero il crossplay

Meno di quanto ci si aspetti dal server, e una cosa in più rispetto alla maggior parte delle specifiche. Un server dedicato Valheim avviato con il crossplay attivo si registra presso il backend crossplay e accetta giocatori da ogni piattaforma supportata, senza una build separata e senza un server separato. Non c'è nulla da installare.

Serve una terza porta UDP. Un server Valheim solo Steam usa la 2456 per il gioco e la 2457 per la query del server; il crossplay aggiunge la 2458. Se pubblichi le prime due e dimentichi la terza, ottieni il guasto più fuorviante dell'hosting Valheim: i giocatori Steam si connettono normalmente, tutto sembra sano, e solo i tuoi amici su Xbox e Game Pass falliscono, il che sembra un problema del loro gioco e non del server.

Vale la pena verificarlo con qualsiasi host, perché un server può dichiarare il crossplay nella configurazione e mancare comunque della porta che lo trasporta. Ogni server distribuito qui pubblica tutte e tre, compresa la porta crossplay. Condividere l'indirizzo è più semplice che nella maggior parte dei giochi: dai ai tuoi amici il nome dal pannello, da solo, senza porta dopo. Un server crossplay si raggiunge tramite il relay di Valheim, quindi il gioco trova il tuo mondo dal solo nome, e i giocatori console non hanno nemmeno bisogno di tanto.

Come entra il tuo gruppo

I server crossplay non si cercano come quelli Steam, e questo crea più confusione delle porte. Il browser dei server della community è una lista del backend Steam; i giocatori crossplay entrano con un codice di accesso o tramite indirizzo. Condividi il codice invece di dire di cercare il nome del server, e gran parte della confusione scompare.

Le regole sulla password valgono per tutti allo stesso modo. Valheim richiede almeno cinque caratteri per un server pubblico, e si rifiuta di avviarsi se la password compare nel nome del server o in quello del mondo: una regola che blocca i gruppi che chiamano il server con la password per ricordarla più facilmente.

Crossplay e mod vanno in direzioni opposte

Da decidere presto, perché modella l'intero server. I plugin BepInEx si installano per macchina nei file di gioco, cosa che un giocatore PC può fare e un giocatore console o Game Pass in genere no. Un mondo con mod è quindi, nella pratica, un mondo di gruppo PC, anche con il crossplay attivo.

Quindi scegli una strada. Se metà del tuo gruppo è su Xbox, resta vicino al vanilla e lascia lavorare il crossplay. Se tutti sono su PC e vuoi le grandi modifiche, guarda invece hosting di server modificati. Nulla ti impedisce di cambiare idea in seguito: entrambe sono impostazioni dello stesso server, non prodotti diversi.

Cosa ottieni con un piano Flux

  • Crossplay attivo di default, con UDP 2456, 2457 e 2458 tutte pubblicate per te.
  • Backup orari del mondo in zip, tre giorni conservati, sfogliabili dal pannello.
  • Il salvataggio del mondo su un volume replicato tra i nodi indipendenti su cui gira la tua app.
  • Liste di admin, whitelist e ban impostate tramite SteamID64 dalla dashboard.
  • Una regione a scelta al momento della distribuzione tra oltre 50 paesi, modificabile in seguito.

I piani costano $4.99, $6.99 e $8.99 al mese per 4GB, 6GB e 8GB. Tutti e tre raggiungono il limite di dieci giocatori di Valheim, perché quel limite è del gioco e non di un piano di hosting: ciò che scegli è la memoria dietro il mondo.

Distribuisci un server Valheim crossplay

Tutte le porte pubblicate, backup attivi, in circa un minuto. Prima settimana gratuita se il tuo account Flux è nuovo.

Domande frequenti

Il crossplay di Valheim funziona su un server dedicato?

Sì. Con il crossplay attivo un server dedicato accetta giocatori Steam, Xbox e Game Pass nello stesso mondo, e i giocatori possono entrare sia con un codice di accesso crossplay sia tramite indirizzo. I server distribuiti qui lo hanno attivo di default.

Quali porte servono al crossplay?

UDP 2456 e 2457 come al solito, più UDP 2458 per il backend crossplay. Vale la pena verificarlo con qualsiasi host, perché un server senza la terza porta accetta normalmente i giocatori Steam e respinge solo quelli console. Ogni server distribuito qui pubblica tutte e tre. L'indirizzo da condividere è quello del pannello, da solo: un server crossplay è raggiunto tramite il relay, quindi non va messa nessuna porta dopo.

Perché i giocatori Xbox non riescono a trovare il mio server?

I server crossplay non si cercano nello stesso modo di quelli Steam. Indirizza i giocatori al codice di accesso invece che alla lista dei server, e verifica che la porta crossplay sia davvero pubblicata: un server che ne è privo accetta normalmente i giocatori Steam e fallisce solo per tutti gli altri, il che fa sembrare il guasto un problema del client.

Crossplay e mod funzionano insieme?

I server con mod sono di fatto solo Steam nella pratica, perché i giocatori console e Game Pass non possono installare i plugin BepInEx come può fare un giocatore PC. Se vuoi un mondo con mod, pianifica un gruppo solo PC; se vuoi il crossplay, resta vicino al vanilla.

Vale la pena disattivare il crossplay?

Solo se hai un motivo preciso. Lasciarlo attivo non costa nulla e allarga chi può entrare. Disattivarlo limita il server al backend Steam, che alcune configurazioni di mod molto vecchie preferiscono, ma per la maggior parte dei mondi è un'impostazione da non toccare.