Server Valheim non mostrato nella lista dei server
Un server Valheim che gira bene ma non compare mai nel browser quasi sempre fallisce su una cosa specifica, e i candidati sono pochi. Sono elencati sotto nell'ordine in cui si rivelano la risposta.
Prima di tutto, separa i tre guasti
Prima di seguire la lista, stabilisci quale problema hai davvero. Controlla il log: se il server non ha mai finito di avviarsi, è un problema di password o di mondo e il browser non conta ancora nulla. Se invece è partito, prova una connessione diretta al tuo indirizzo e porta da fuori dalla tua rete. Se entri, il server è sano e il problema è l'elenco. Se non entri, il server è irraggiungibile e l'assenza nell'elenco è un sintomo, non il guasto.
Questi tre portano a parti diverse di questa pagina, e confonderli è ciò che fa perdere più tempo.
Le cinque cause, in ordine
1.La porta di query (2457) non è aperta
Valheim si annuncia sulla porta di gioco più uno. Se apri la 2456 e dimentichi la 2457, ottieni il sintomo tipico: il server gira, gli amici che digitano l'indirizzo entrano, e non compare mai nel browser per nessuno. È la causa singola più comune, e vale la pena escluderla prima di toccare qualsiasi altra cosa.
2.La password infrange una delle due regole di Valheim
Il server si rifiuta proprio di avviarsi, il che sembra «non compare» a chiunque non abbia letto il log. Un server pubblico richiede una password di almeno cinque caratteri, e la password NON deve comparire nel nome del server o nel nome del mondo. Quella seconda regola coglie i gruppi che chiamano il server con la password così è facile da ricordare. Rinomina uno dei tre e si avvia.
3.Il server è impostato come privato
Un server avviato come non pubblico non si registra mai nel browser, per scelta. Accetta comunque connessioni dirette e codici di accesso crossplay, quindi tutto funziona per chiunque abbia l'indirizzo. Se qualcuno ha cambiato questa impostazione su «nascondi» per tenere il server lontano dagli estranei, l'impostazione sta facendo esattamente quello che dice.
4.I giocatori crossplay cercano nel posto sbagliato
Il browser della community è una lista del backend Steam. Xbox e Game Pass non trovano lì i server crossplay e dovrebbero entrare con un codice di accesso o tramite indirizzo. Se i tuoi giocatori Steam vedono il server e quelli console no, di solito è questo il motivo. L'altra causa possibile è che la porta crossplay 2458 non sia pubblicata.
5.È in lista e lo stai filtrando
Il browser in gioco ricorda i filtri tra una sessione e l'altra e nasconde i server per regione, per il fatto che siano pieni, e per frammento di nome. Prima di supporre che l'elenco sia rotto, cancella i filtri e cerca il nome esatto del server, oppure usa una connessione diretta per confermare che il server sia raggiungibile.
Valheim usa solo UDP
Vale la pena dirlo chiaramente, perché è dove va a finire molto tempo di risoluzione dei problemi. Valheim usa la UDP 2456 per il gioco, la UDP 2457 per la query del server e la UDP 2458 per il crossplay. Niente di tutto questo è TCP. Le interfacce dei router sono impostate di default su TCP, e le regole di inoltro scritte per il TCP sembrano corrette nell'interfaccia pur non facendo assolutamente nulla per il gioco.
Leggere il log invece di indovinare
Il server stampa il motivo all'avvio in quasi tutti i casi in cui non è riuscito ad avviarsi. Una password che viola una delle due regole dice da sola di che si tratta. Un mondo che non può essere caricato lo dichiara. Apri il log del container, riavvia il server e leggi i primi trenta secondi invece degli ultimi trenta: la causa è quasi sempre nella sequenza di avvio, e tutto ciò che viene dopo è la conseguenza.
Una cosa che non troverai è una console RCON. Il server dedicato di Valheim non ne ha, quindi non c'è un comando remoto con cui interrogare un server in esecuzione. Il log e la risposta della query sono l'intera superficie diagnostica, ed è per questo che la porta di query conta così tanto.
Se è la porta di query
La soluzione è pubblicare la 2457 insieme alla 2456, e il server torna nel browser entro un minuto o due dalla registrazione. Non c'è alcun intervallo di heartbeat da attendere né nulla da registrare a mano. Se non è tornato dopo un riavvio e qualche minuto, la causa non era quella che hai cambiato: torna al log.
Se usi il crossplay, pubblica anche la 2458. Un server che ne è privo si comporta nel modo più confuso possibile: del tutto normale per i giocatori Steam, rotto solo per tutti gli altri. È anche la porta che le specifiche e i preset degli host dimenticano più spesso, quindi vale la pena verificarla invece di darla per scontata.
Oppure parti da un server già configurato
Tutte e tre le porte UDP pubblicate, crossplay attivo, backup in funzione, e una password che il gioco accetti davvero. Prima settimana gratuita se il tuo account Flux è nuovo.
Domande frequenti
Perché il mio server Valheim non è nella lista dei server?
Di solito la porta di query o la password. Valheim si annuncia sulla UDP 2457, cioè la porta di gioco più uno, e un server con 2456 aperta ma non 2457 gira perfettamente senza mai comparire in lista. L'altra causa comune è un server segnato come pubblico senza password, o una password più corta di cinque caratteri, con cui il server non si avvia affatto.
Il mio server funziona con la connessione diretta ma non compare in lista. Perché?
Questa combinazione punta quasi esclusivamente alla porta di query. Le connessioni dirette usano la 2456 e riescono; l'elenco richiede la 2457 e non avviene mai. Apri la seconda porta UDP e il server torna nel browser senza altri cambiamenti.
Valheim richiede anche il TCP oltre all'UDP?
No. Valheim usa solo UDP: 2456 per il gioco, 2457 per la query e 2458 per il crossplay. Aprire TCP non ottiene nulla, e il tempo perso sulle regole TCP è il passo sprecato più comune quando si diagnostica questo problema.
Perché il server si rifiuta di avviarsi del tutto?
Controlla prima la password. Valheim richiede almeno cinque caratteri per un server pubblico, e si rifiuta di avviarsi se la password compare nel nome del server o nel nome del mondo: una regola che coglie chi chiama il server con la password così i suoi amici se la ricordano.
Quanto tempo passa prima che il mio server riappaia dopo una correzione?
Un minuto o due, una volta che si registra con successo. Se non è tornato dopo un riavvio e qualche minuto, la causa non era quella che hai cambiato. Torna al log e leggi la sequenza di avvio.
Può causarlo un host?
Solo pubblicando le porte sbagliate, cosa che ti è visibile. Ciò che un buon host elimina sono le modalità di guasto che controlla: pubblicare 2456, 2457 e 2458, e rifiutarsi di distribuire un server con una password che il gioco respingerà.
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