Jak dodać mody do serwera Factorio

Serwer Factorio wczytuje pliki mod .zip z folderu mods, które włącza mod-list.json. Dołączającym graczom oferowany jest ten sam zestaw, więc wszyscy grają z tymi samymi modami.

Łatwy sposób: zakładka Mody

  1. Wpisz nazwę użytkownika factorio.com i token w Ustawieniach serwera: portal modów pozwala pobierać mody tylko kontu. Token jest w twoim profilu na factorio.com.
  2. W zakładce Mody przeszukaj portal i Dodaj każdy mod. Jego zależności są dodawane za ciebie, w wydaniach zgodnych z wersją serwera.
  3. Naciśnij Zastosuj i zrestartuj. Serwer pobiera mody, restartuje się, a zakładka informuje, czy Factorio odrzuciło któryś, z przyciskiem przywrócenia poprzednich modów.

Z twojej gry

Mod, którego nie ma w portalu, wgrywa się ręcznie: wyślij jego .zip do mods przez zakładkę Pliki i zrestartuj. Factorio domyślnie ładuje mod, który tam znajdzie; zakładka Mody go wymienia, żeby go wyłączyć lub usunąć.

Co pobierają gracze

Gdy gracz dołącza do serwera z modami, Factorio porównuje jego mody z modami serwera i proponuje pobranie oraz włączenie tego samego zestawu z portalu modów. Gracze potrzebują do tego konta factorio.com, które ma każda kopia ze Steam.

Wersje

Mod powstaje dla konkretnej wersji Factorio. Gdy serwer przechodzi na nowe wydanie, zaktualizuj mody, które tego wymagają, tym samym sposobem, w jaki je dodałeś.

Najczęściej zadawane pytania

Gdzie trafiają mody serwera Factorio?

W folderze mods, obok mod-list.json, który mówi, które są włączone. Na Flux zakładka Mody zarządza tą listą za ciebie; pliki są w mods/ w zakładce Pliki.

Czy mody Space Age liczą się jako mody?

Są wymienione w mod-list.json jako space-age, quality i elevated-rails, ale przychodzą razem z serwerem; ustawienie Space Age je włącza lub wyłącza.

Powiązane przewodniki: Factorio