Działa na zdecentralizowanej chmurze Flux

Hosting serwera Team Fortress 2 W zdecentralizowanej chmurze

Wynajmij dedykowany serwer Team Fortress 2 od $4.49/mo. SourceMod zainstalowany i aktualizowany za ciebie, dowolna oficjalna lub z Workshop mapa, cykl map, admini i bany w przeglądarce.

Hostuj własny serwer dedykowany Team Fortress 2 w zdecentralizowanej chmurze Flux. Serwer 64-bitowy z zainstalowanym i na bieżąco aktualizowanym SourceMod oraz Metamod:Source, każda oficjalna mapa plus mapy z Workshop i przesłane, edytor cyklu map, admini i pluginy SourceMod, bany, które przetrwają restarty, oraz server.cfg jako formularz. Plany dla 12 do 32 graczy od $4.49/mies., z ochroną DDoS i węzłami w 50+ krajach.

Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników
SourceMod
Zainstalowane i aktualizowane na bieżąco
$4.49
Od, za miesiąc
238
Oficjalne mapy oraz Workshop

Zarządzaj wszystkim z jednego panelu

Pełna kontrola nad serwerem Team Fortress 2 z przeglądarki: mapy i cykl map, pluginy i admini SourceMod, bany, server.cfg, pliki, backupy i żywa konsola. Bez SteamCMD, bez SSH.

Podgląd panelu

Przegląd

status, adres, gracze, mapa i wersja na pierwszy rzut oka

Status na żywo

Czy serwer działa, na jakiej mapie jest, ilu jest graczy i botów, wersja TF2 oraz ile CPU i RAM zużywa w tej chwili.

Uruchomienie i server.cfg

Nazwa, startowa mapa, token Steam, hasła i SourceMod w jednym formularzu, a server.cfg (limit czasu, trafienia krytyczne, odrodzenia, boty, sv_pure) w drugim.

Konsola serwera

Zobacz, kto jest online po SteamID, wyrzucaj, banuj, pisz na czacie, zmieniaj mapę, restartuj rundę, dodawaj boty i uruchamiaj dowolną komendę.

Wybierz lokalizację

Umieść serwer w dowolnym z 50+ krajów i zobacz, które z nich mają teraz wolne miejsce.

Skaluj sprzęt

Dodaj CPU, RAM lub dysk, gdy twoja społeczność lub pluginy przerosną plan.

Konsola na żywo

Prawdziwy terminal w kontenerze, obok logu serwera na bieżąco.

Menedżer plików

server.cfg, mapy, konfiguracje i logi SourceMod, prosto z przeglądarki.

Backupy

Automatyczne backupy twoich map, pluginów, adminów, banów i ustawień co 6 godzin i przy każdym starcie, przywracane jednym kliknięciem.

Dlaczego hostować swój Serwer TF2 na Flux?

Team Fortress 2 zawsze żył na serwerach społecznościowych: serwer payload z własną rotacją map, 2Fort z natychmiastowym odradzaniem, cotygodniowa noc Mann vs. Machine. dedykowany serwer TF2 utrzymuje twój serwer przy życiu całą dobę, z twoimi mapami, pluginami i zasadami, niezależnie od tego, czy twój własny komputer jest włączony.

Każdy plan tutaj ma dedykowane vCores i pamięć, zarezerwowane dla twojego serwera, a nie współdzielone, na zdecentralizowana chmura z tysięcy niezależnych węzłów w 50+ krajach.

Trudne części są załatwione. Nie trzeba pisać linii poleceń srcds ani instalować SourceMod ręcznie: nazwa serwera, startowa mapa, token Steam i hasła to formularz, SourceMod to przełącznik, port jest otwierany i przekierowywany za ciebie, a serwer instaluje najnowszy build TF2 i SourceMod przy każdym starcie. Twoje pliki są synchronizowane na węzeł zapasowy, a ochrona DDoS klasy enterprise jest w cenie każdego planu.

Nadal dostajesz zwykły panel zarządzania, i to więcej: zakładkę Mapy, pluginy i adminów SourceMod, bany, server.cfg w formie formularza, konsolę na żywo, przeglądarkę plików i backupy. Plany zaczynają się od $4.49/mies., płatność jest pay-as-you-go bez kontraktu, a twoje pliki można pobrać, kiedy chcesz.

Dlaczego hostować swój Serwer TF2 Z nami

Dedykowany hosting Team Fortress 2 w zdecentralizowanej chmurze Flux, z SourceMod na bieżąco, wszystkimi oficjalnymi i z Workshop mapami, banami, które się trzymają, ochroną DDoS i lokalizacjami w 50+ krajach

Szybkie wdrożenie

Szybkie wdrożenie

Przygotowanie zajmuje około 30 sekund; pierwszy start pobiera 15 GB serwera, więc działa po kilku minutach

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS klasy enterprise utrzymuje serwer online podczas ataków

Globalna sieć serwerów

Globalna sieć serwerów

Wybierz z 50+ krajów na całym świecie, aby zminimalizować opóźnienia dla graczy

Monitoring 24/7

Monitoring 24/7

Monitorowanie wydajności w czasie rzeczywistym z automatycznymi alertami

Cennik pay-as-you-go

Cennik pay-as-you-go

Płać tylko za zasoby, których używasz, z przejrzystymi, elastycznymi cenami

99.9% dostępności

99.9% dostępności

Rozproszona architektura sieci zapewnia maksymalną dostępność

Opłacalne

Opłacalne

Oszczędź do 70% w porównaniu z tradycyjnymi dostawcami chmury

Zdecentralizowana infrastruktura

Zdecentralizowana infrastruktura

Brak pojedynczego punktu awarii w tysiącach niezależnych węzłów

Jak skonfigurować swój Serwer TF2

Bez SteamCMD, bez wiersza poleceń srcds i bez ręcznej instalacji SourceMod. Od rejestracji do działającego dedykowanego serwera w czterech krokach.

01

Utwórz konto

Zarejestruj się za darmo w kilka sekund przez Google, e-mail lub portfel Flux (ZelCore / SSP). Bez zobowiązań.

02

Wybierz plan

Wybierz 12, 24 lub 32 graczy zależnie od wielkości społeczności. Później możesz to zmienić w panelu.

03

Wybierz region

Wybierz lokalizację serwera spośród 50+ krajów, aby serwer działał blisko twoich graczy.

04

Nazwij go, wybierz mapę i wdróż

Podaj nazwę serwera i startową mapę, wklej darmowy token serwera Steam, aby był na liście, i wdróż. Pierwszy start pobiera około 15 GB i instaluje SourceMod.

Team Fortress 2 Plany serwera

Dedykowany hosting Team Fortress 2 od $4.49/month, dla 12, 24 lub 32 graczy, z SourceMod, mapami z Workshop, cyklem map i żywą konsolą serwera w każdym planie.

🎁 Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników*

Gracze: 12 · 2GB

$4.49
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 12
RAM serwera2 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
30 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
PrzepustowośćBez limitu
Polecane

Gracze: 24 · 3GB

$4.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 24
RAM serwera3 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
30 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Gracze: 32 · 4GB

$5.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 32
RAM serwera4 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
30 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Nie sprzedajemy miejsc dla graczy. Liczba graczy w każdym planie to jego startowy Maks. graczy: możesz ją zmienić samodzielnie w Ustawieniach wdrożenia, do 100.

Pierwszy tydzień za darmo*
Zwrot pieniędzy w ciągu 30 dni*
Bez opłat za konfigurację
Anuluj w każdej chwili
Bez limitów graczy

*Pierwszy tydzień jest darmowy dla klientów nowych w Flux Cloud: jeden darmowy tydzień na konto, nie na aplikację ani serwer. Nie wymaga karty i kończy się automatycznie po 7 dniach, chyba że zdecydujesz się zachować serwer. Jeśli na Flux wdrożono już jakąkolwiek aplikację, obowiązuje standardowa cena. Nasza gwarancja zwrotu pieniędzy w ciągu 30 dni obejmuje twój pierwszy płatny miesiąc, niezależnie od tego, czy wcześniej skorzystano z darmowego tygodnia.

Zdecentralizowana infrastruktura

Globalne lokalizacje serwerów Team Fortress 2

Wdróż swój serwer TF2 w zdecentralizowanej sieci złożonej z 6,471 węzłów Flux w 53 krajach. Wybierz najbliższy region, aby mieć najlepszy ping.

6,471
Aktywne serwery
53
Kraje
99.9%
Dostępność %
NiemcyNiemcy1,498
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FrancjaFrancja697
KanadaKanada364
DaniaDania362
PolskaPolska223
RosjaRosja205
Wielka BrytaniaWielka Brytania140
NorwegiaNorwegia81
UkrainaUkraina60
JaponiaJaponia47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SzwajcariaSzwajcaria41
RumuniaRumunia39
ŁotwaŁotwa39
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy31
SłowacjaSłowacja20
PortugaliaPortugalia19
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie19
WęgryWęgry17
HiszpaniaHiszpania16
BułgariaBułgaria15
BelgiaBelgia12
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
MalezjaMalezja9
ArgentynaArgentyna8
HongkongHongkong8
EstoniaEstonia8
IzraelIzrael7
BrazyliaBrazylia6
TajlandiaTajlandia5
GrecjaGrecja5
MołdawiaMołdawia4
LitwaLitwa4
WietnamWietnam3
MeksykMeksyk3
NiemcyNiemcy1,498
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FrancjaFrancja697
KanadaKanada364
DaniaDania362
PolskaPolska223
RosjaRosja205
Wielka BrytaniaWielka Brytania140
NorwegiaNorwegia81
UkrainaUkraina60
JaponiaJaponia47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SzwajcariaSzwajcaria41
RumuniaRumunia39
ŁotwaŁotwa39
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy31
SłowacjaSłowacja20
PortugaliaPortugalia19
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie19
WęgryWęgry17
HiszpaniaHiszpania16
BułgariaBułgaria15
BelgiaBelgia12
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
MalezjaMalezja9
ArgentynaArgentyna8
HongkongHongkong8
EstoniaEstonia8
IzraelIzrael7
BrazyliaBrazylia6
TajlandiaTajlandia5
GrecjaGrecja5
MołdawiaMołdawia4
LitwaLitwa4
WietnamWietnam3
MeksykMeksyk3

Serwer Team Fortress 2 Funkcje wyjaśnione

SourceMod, zainstalowany i utrzymywany w działaniu

Gdy SourceMod jest włączony, serwer instaluje Metamod:Source i SourceMod, 64-bitowe wersje, których TF2 potrzebuje od przejścia serwera na 64 bity, i aktualizuje oba przy każdym starcie, więc aktualizacja TF2 nie psuje pluginów na długo. Twoi admini, pluginy i ich konfiguracje nigdy nie są nadpisywane, a plugin wyłączony zostaje wyłączony.

Każda mapa i te, które przyniesiesz

Wszystkie 238 oficjalnych map są na serwerze od pierwszego startu. Wklej link do Steam Workshop, a serwer pobierze tę mapę ze Steam; prześlij .bsp, a zostanie zachowany wraz z plikami twojego serwera. Zagraj dowolną z nich teraz albo wstaw do cyklu map w twojej kolejności lub takiego, w którym gracze głosują przez MapChooser.

Konsola na żywo bez konfiguracji RCON

Konsola serwera uruchamia komendy wewnątrz serwera, w konsoli srcds: kto jest online po SteamID, wyrzucanie, banowanie, czat, zmiana mapy, restart rundy, dodawanie lub usuwanie botów, przetasowanie drużyn i każda inna komenda. Do niej nic nie jest wystawione do internetu.

Admini bez edytowania plików

Dodawaj adminów SourceMod po SteamID z gotowymi uprawnieniami dla właściciela, admina, moderatora lub slotu zarezerwowanego, albo wybierz flagi sam. Zapis od razu przeładowuje adminów SourceMod, więc nowy admin ma !admin na czacie od razu.

Bany, które trzymają, i ich zdejmowanie

Stały ban zapisuje się na liście banów serwera w chwili nadania, a lista jest odczytywana przy każdym starcie. Zakładka Bany pokazuje każdy ban: po SteamID z linkiem do profilu Steam albo po IP, czasowy lub stały, i pozwala zdjąć dowolny z nich.

Najczęściej zadawane pytania

Wszystko, co musisz wiedzieć o naszej usłudze hostingu

$4.49/month za 12 graczy (1.5 vCores, 2 GB RAM, 30 GB pamięci), $4.99/month za 24 graczy (2 vCores, 3 GB, 30 GB) i $5.99/month za 32 graczy (2.5 vCores, 4 GB, 30 GB). Rozliczenie pay-as-you-go, bez długoterminowej umowy.
Tak. Przy włączonym SourceMod (domyślnie) serwer instaluje Metamod:Source i SourceMod, 64-bitowe wersje, których potrzebuje TF2, i aktualizuje oba przy każdym starcie, więc aktualizacja TF2 nie psuje pluginów na długo. Zakładka SourceMod pokazuje twoje pluginy, włącza i wyłącza je, wgrywa nowe i zarządza adminami.
Otwórz zakładkę SourceMod, naciśnij Owner (everything) i wklej swój SteamID64 (liczbę z linku do twojego profilu Steam lub z steamid.io). Zapisz, a serwer od razu przeładuje adminów: na czacie w grze wpisz !admin, aby otworzyć menu admina.
TF2 pokazuje serwer społecznościowy w zakładce Internet tylko wtedy, gdy loguje się do Steam z tokenem Game Server Login Token. Wygeneruj go za darmo na steamcommunity.com/dev/managegameservers z App ID 440 i wklej w polu Steam Game Server Token w Ustawieniach wdrożenia. Bez niego znajomi nadal mogą dołączyć przez connect i adres w konsoli.
Tak. Zakładka Mapy obsługuje dowolną z 238 oficjalnych map, dowolną mapę z Steam Workshop po linku (serwer pobierze ją ze Steam) lub plik .bsp, który wgrasz. Gracze pobierają własne mapy z serwera przy dołączaniu; przy dużych możesz ustawić adres URL FastDL w Ustawieniach serwera.
W zakładce Mapy dodaj mapy do cyklu przyciskami +, ustaw je w kolejności i zapisz. Serwer przechodzi do następnej mapy w cyklu, gdy poprzednia się skończy. Z włączonym MapChooser SourceMod gracze zamiast tego głosują na następną mapę spośród twojego cyklu.