Ustawienia serwera Team Fortress 2 wyjaśnione

Serwer TF2 konfiguruje się w dwóch miejscach: w linii uruchomienia, odczytywanej raz przy starcie, oraz w server.cfg, wykonywanym przy każdym załadowaniu mapy. Oto, co gdzie trafia.

Linia uruchomienia

Nazwa serwera, hasła, limit graczy, token Steam i startowa mapa to ustawienia linii uruchomienia. Na Flux są polami w Ustawieniach wdrożenia, a zakładka Ustawienia serwera trzyma je poza server.cfg, gdzie w przeciwnym razie nadpisywałyby formularz.

server.cfg

UstawienieDomyślnieCo robi
mp_timelimit0 (30 na Flux)Minut na mapę przed następną w cyklu
mp_maxrounds / mp_winlimit0Rundy lub zwycięstwa na mapę; 0 oznacza brak limitu
tf_weapon_criticals1Losowe trafienia krytyczne; serwery rankingowe je wyłączają
tf_damage_disablespread1Stałe obrażenia zamiast losowych ±10%
tf_use_fixed_weaponspreads0Ten sam wzór rozrzutu strzelb za każdym razem
mp_disable_respawn_times0Natychmiastowe odrodzenie
mp_autoteambalance1Wyrównuje drużyny
tf_bot_quota0Boty wypełniające serwer
sv_alltalk0Wszyscy słyszą wszystkich na głosie
sv_pure0Czy gracze mogą używać własnych modeli i dźwięków
sv_downloadurl(empty)Serwer WWW FastDL dla własnych map
Wskazówka:Na Flux server.cfg znajduje się w custom/flux/cfg na pamięci twojego serwera: TF2 czyta każdy folder w tf/custom jako część gry. Zakładka Ustawienia serwera to ten plik jako formularz, a zapisanie uruchamia go od razu.

Najczęściej zadawane pytania

Jak wyłączyć losowe crity?

Ustaw tf_weapon_criticals 0 w server.cfg; na Flux to Losowe trafienia krytyczne w zakładce Ustawienia serwera.

Gdzie jest server.cfg?

W tf/cfg w zwykłej instalacji. Na Flux to custom/flux/cfg/server.cfg, który gra czyta tak samo, edytowany w zakładce Ustawienia serwera.

Powiązane przewodniki: Team Fortress 2