Uruchom serwer TF2 z własnymi mapami i mapami z Workshop

TF2 zawiera 238 oficjalnych map, a społeczność ma tysiące kolejnych. Serwer może grać w nie z Steam Workshop lub z plików, które na nim umieścisz.

Mapy z Workshop

Mapa z Workshop jest grana jako workshop/<id>, czyli liczba na końcu jej linku w Steam: changelevel workshop/<id> lub jako startowa mapa. Serwer pobiera ją ze Steam, a gracze dostają ją przy dołączaniu.

Przesłane mapy

Plik .bsp w tf/maps (lub tf/custom/<folder>/maps) działa pod swoją nazwą; serwer ładuje tylko zwykłe pliki .bsp (.bsp.bz2 to skompresowana forma, którą serwuje FastDL). Gracze pobierają mapę z serwera przy dołączeniu, do wartości net_maxfilesize: domyślnie 16 MB, najwyżej 64 MB. Przy większych mapach lub szybszym pobieraniu ustaw sv_downloadurl na serwer FastDL z kopiami w bz2.

Cykl map

mapcyclefile wskazuje plik tekstowy z mapami, po jednej w wierszu; serwer przechodzi do następnej, gdy mapa się kończy (mp_timelimit, mp_maxrounds lub mp_winlimit). Z MapChooser SourceMod gracze zamiast tego głosują między nimi.

Wskazówka:Na Flux zakładka Mapy robi wszystko: grasz dowolną mapę od razu, wklejasz link do Workshop, wgrywasz .bsp i układasz cykl map po kolei.

Najczęściej zadawane pytania

Jak dodać mapę Workshop do mojego serwera TF2?

Użyj workshop/<id> jako mapy: changelevel workshop/<id> w konsoli lub wklej jej link w zakładce Mapy na Flux.

Jak ustawić rotację map?

Zapisz mapy w pliku wskazanym przez mapcyclefile w server.cfg. Na Flux cykl map w zakładce Mapy zapisuje oba.

Powiązane przewodniki: Team Fortress 2