Działa na zdecentralizowanej chmurze Flux

Hosting serwera Vintage Story Na zdecentralizowanej chmurze

Wynajmij dedykowany serwer Vintage Story od $4.99/mies. Dowolny styl gry i ustawienia świata, mody z oficjalnego ModDB jednym kliknięciem, role i białą listę, backupy oraz konsolę serwera w przeglądarce.

Hostuj swój dedykowany serwer Vintage Story w zdecentralizowanej chmurze Flux. Każdy styl gry i ustawienie świata z ekranu Create World, nowe światy bez utraty starych, mody z oficjalnego ModDB wraz z zależnościami, role graczy, biała lista i bany, automatyczne backupy, przypinanie wersji i restarty przy aktualizacjach oraz konsola serwera w przeglądarce. Plany dla 8 do 24 graczy od $4.99/miesiąc, z ochroną DDoS i węzłami w ponad 50 krajach.

Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników
64
Ustawienia świata, z samej gry
$4.99
Od, miesięcznie
ModDB
Mody jednym kliknięciem

Zarządzaj wszystkim z jednego panelu

Pełna kontrola nad serwerem Vintage Story z przeglądarki: ustawienia świata i nowe światy, mody z ModDB, role, whitelista i bany, backupy, pliki oraz konsola na żywo. Bez SSH i bez plików konfiguracyjnych.

Podgląd panelu

Przegląd

status, adres, gracze i wersja w skrócie

Status na żywo

Czy serwer działa, kto jest online, data w grze, wersja Vintage Story oraz ile CPU i RAM zużywa teraz.

Ustawienia serwera i świata

Nazwa, hasło, gracze, whitelista i wersja w jednym formularzu; reguły serverconfig.json w innym; oraz każde ustawienie świata gry na karcie World.

Konsola serwera

Kto jest online, ogłoszenia, zapis, wyrzucanie, bany, czas i pogoda oraz każda komenda gry.

Wybierz lokalizację

Umieść serwer w dowolnym z 50+ krajów i sprawdź, w których jest teraz dla niego miejsce.

Skaluj sprzęt

Dodaj CPU, RAM lub dysk, gdy twoja grupa albo mody przerosną plan.

Konsola na żywo

Prawdziwy terminal do kontenera, obok logu serwera na bieżąco.

Menedżer plików

Twoje światy, serverconfig.json, konfiguracje modów i logi, prosto z przeglądarki.

Backupy

Kopia świata wykonana przez samą grę co 6 godzin i przy starcie, pobierana lub przywracana jednym kliknięciem.

Dlaczego warto hostować swój Serwer Vintage Story na Flux?

Vintage Story to wolna gra w najlepszym znaczeniu: osada, która rośnie przez pory roku, epoka brązu trwająca tygodnie, zima, na którą się przygotowujesz. Dedykowany serwer Vintage Storyutrzymuje ten świat w ruchu dla twojej grupy przez całą dobę, więc nikt nie czeka, aż włączy się komputer hosta, a cała grupa gra według tego samego kalendarza.

Każdy plan tutaj ma dedykowane vCore i pamięć, zarezerwowane dla twojego serwera, a nie współdzielone, dobrane według zasady Anego Studios: 1 GB plus 300 MB na gracza, w zdecentralizowanej chmurze złożonej z tysięcy niezależnych węzłów w 50+ krajach.

Trudne części są załatwione. Nie trzeba instalować .NET, ręcznie edytować serverconfig.json ani martwić się o białą listę: nazwa serwera, hasło, gracze, styl gry i ziarno to formularz, port jest otwierany i kierowany za ciebie, a serwer pobiera wybrane przez ciebie wydanie Vintage Story i śledzi jego aktualizacje. Twój świat jest synchronizowany do węzła zapasowego, a ochrona DDoS klasy enterprise jest włączona w każdym planie.

Nadal dostajesz zwykły panel zarządzania i więcej: każde ustawienie świata gry, nowe światy bez utraty starych, mody z oficjalnego ModDB jednym kliknięciem, role, białą listę i bany, kopie zapasowe, które możesz przywrócić, żywą konsolę i przeglądarkę plików. Plany zaczynają się od $4.99/mies., rozliczenie jest za faktyczne użycie bez umowy, a świat można pobrać, kiedy tylko zechcesz.

Dlaczego hostować swój Serwer Vintage Story Z nami

Dedykowany hosting Vintage Story w zdecentralizowanej chmurze Flux, z własnymi ustawieniami świata gry, oficjalnym ModDB, rolami i whitelistą, backupami, ochroną DDoS i 50+ lokalizacjami na świecie

Szybkie wdrożenie

Szybkie wdrożenie

Przygotowany w około 30 sekund; pierwszy start pobiera serwer 51 MB i jest gotowy w mniej niż minutę

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS klasy enterprise utrzymuje serwer online podczas ataków

Globalna sieć serwerów

Globalna sieć serwerów

Wybierz spośród ponad 50 krajów, aby zminimalizować opóźnienia dla graczy

Monitoring 24/7

Monitoring 24/7

Monitorowanie wydajności w czasie rzeczywistym z automatycznymi alertami

Cennik pay-as-you-go

Cennik pay-as-you-go

Płacisz tylko za zasoby, których używasz, przy przejrzystym i elastycznym cenniku

99.9% Uptime

99.9% Uptime

Architektura sieci rozproszonej zapewnia maksymalną dostępność

Opłacalny

Opłacalny

Oszczędź do 70% w porównaniu z tradycyjnymi dostawcami chmury

Zdecentralizowana infrastruktura

Zdecentralizowana infrastruktura

Brak pojedynczego punktu awarii w tysiącach niezależnych węzłów

Jak skonfigurować swój Serwer Vintage Story

Bez instalacji .NET, bez serverconfig.json, bez walki z białą listą. Od rejestracji do działającego dedykowanego serwera w czterech krokach.

01

Utwórz konto

Zarejestruj się za darmo w kilka sekund przez Google, e-mail lub portfel Flux (ZelCore / SSP). Bez zobowiązań.

02

Wybierz plan

Wybierz 8, 16 lub 24 graczy zależnie od wielkości grupy. Możesz to później zmienić z panelu.

03

Wybierz region

Wybierz lokalizację serwera spośród ponad 50 krajów, żeby serwer działał blisko twoich graczy.

04

Nazwij go, wybierz styl gry, wdróż

Podaj nazwę serwera i hasło, wybierz styl gry pierwszego świata (oraz ziarno, jeśli masz) i wdróż. Działa w mniej niż minutę.

Vintage Story Plany serwerów

Dedykowany hosting Vintage Story od $4.99/miesiąc, dla 8, 16 lub 24 graczy, z każdym ustawieniem świata, modami z ModDB jednym kliknięciem, rolami i backupami w każdym planie.

🎁 Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników*

Gracze: 8 · 4GB

$4.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 8
RAM serwera4 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
PrzepustowośćBez limitu
Polecane

Gracze: 16 · 5GB

$5.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 16
RAM serwera5 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
25 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Gracze: 24 · 8GB

$8.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 24
RAM serwera8 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
40 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Nie sprzedajemy miejsc dla graczy. Liczba graczy w każdym planie to jego startowy Max Players: możesz ją sam zmienić w Ustawieniach wdrożenia. Każdy gracz musi mieć własne konto Vintage Story.

Pierwszy tydzień za darmo*
Zwrot pieniędzy w ciągu 30 dni*
Bez opłat za konfigurację
Anuluj w każdej chwili
Bez limitów graczy

*Pierwszy tydzień jest darmowy dla klientów nowych w Flux Cloud: jeden darmowy tydzień na konto, nie na aplikację ani serwer. Nie wymaga karty i kończy się automatycznie po 7 dniach, chyba że zdecydujesz się zachować serwer. Jeśli na Flux wdrożono już jakąkolwiek aplikację, obowiązuje standardowa cena. Nasza gwarancja zwrotu pieniędzy w ciągu 30 dni obejmuje twój pierwszy płatny miesiąc, niezależnie od tego, czy wcześniej skorzystano z darmowego tygodnia.

Zdecentralizowana infrastruktura

Globalne lokalizacje serwerów Vintage Story

Wdróż swój serwer Vintage Story w zdecentralizowanej sieci 6,471 Węzły Flux w 53 krajów. Wybierz najbliższy region, aby mieć najlepszy ping.

6,471
Aktywne serwery
53
Kraje
99.9%
Dostępność %
NiemcyNiemcy1,498
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FrancjaFrancja697
KanadaKanada364
DaniaDania362
PolskaPolska223
RosjaRosja205
Wielka BrytaniaWielka Brytania140
NorwegiaNorwegia81
UkrainaUkraina60
JaponiaJaponia47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SzwajcariaSzwajcaria41
RumuniaRumunia39
ŁotwaŁotwa39
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy31
SłowacjaSłowacja20
PortugaliaPortugalia19
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie19
WęgryWęgry17
HiszpaniaHiszpania16
BułgariaBułgaria15
BelgiaBelgia12
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
MalezjaMalezja9
ArgentynaArgentyna8
HongkongHongkong8
EstoniaEstonia8
IzraelIzrael7
BrazyliaBrazylia6
TajlandiaTajlandia5
GrecjaGrecja5
MołdawiaMołdawia4
LitwaLitwa4
WietnamWietnam3
MeksykMeksyk3
NiemcyNiemcy1,498
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FrancjaFrancja697
KanadaKanada364
DaniaDania362
PolskaPolska223
RosjaRosja205
Wielka BrytaniaWielka Brytania140
NorwegiaNorwegia81
UkrainaUkraina60
JaponiaJaponia47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SzwajcariaSzwajcaria41
RumuniaRumunia39
ŁotwaŁotwa39
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy31
SłowacjaSłowacja20
PortugaliaPortugalia19
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie19
WęgryWęgry17
HiszpaniaHiszpania16
BułgariaBułgaria15
BelgiaBelgia12
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
MalezjaMalezja9
ArgentynaArgentyna8
HongkongHongkong8
EstoniaEstonia8
IzraelIzrael7
BrazyliaBrazylia6
TajlandiaTajlandia5
GrecjaGrecja5
MołdawiaMołdawia4
LitwaLitwa4
WietnamWietnam3
MeksykMeksyk3

Serwer Vintage Story Wyjaśnienie funkcji

Wszystkie własne ustawienia świata gry

Karta Świat odczytuje style gry i 64 ustawienia z ekranu Utwórz świat, z wersji gry, na której działa twój serwer, z nazwami i wyborami gry: burze czasowe, głód i zdrowie, wrogość stworzeń, pory roku i długość miesiąca, kary za śmierć, zawały w jaskiniach, zajmowanie terenu i opcje generowania świata. Pokazuje wartość, której świat używa teraz, a zapis stosuje zmianę przy następnym starcie.

Nowe światy i każdy stary zachowany

Nowy świat dostaje własny plik zapisu, z nazwą, ziarnem, rozmiarem, stylem gry i ustawieniami, które wybierzesz, więc świat, który masz, zostaje na serwerze. Przełączaj się między nimi z tej samej karty, a usuń jeden tylko wtedy, gdy skończysz z nim pracę.

Mody z oficjalnego ModDB wraz z ich zależnościami

Szukaj modów na mods.vintagestory.at z karty Mody i instaluj jednym kliknięciem: serwer wybiera wydanie oznaczone dla twojej wersji gry (albo najbliższe z tej samej linii wersji) i dodaje mody, od których zależy. Wyłączaj mody bez ich usuwania i aktualizuj wszystkie, gdy ModDB ma nowsze wydania. Gracze dostają propozycję pobrania modów serwera, gdy dołączają.

Role, biała lista i bany, po nazwie

Vintage Story rozpoznaje graczy po ich koncie w grze, więc wszystko działa po nazwie gracza: nadaj komuś rolę Admina lub Moderatora, dodaj znajomych do białej listy na serwerze tylko na zaproszenia, zbanuj na godzinę, tydzień lub na zawsze i zdejmij bana. Karta Gracze pokazuje wszystkich, których serwer zna, z ich rolą i datą ostatniej gry.

Kopie zapasowe tworzone przez samą grę

Gdy serwer działa, kopie zapasowe to spójna kopia bazy świata wykonana przez grę, a nie plik kopiowany w trakcie zapisu. Każda z nich zawiera też role i listy graczy oraz ustawienia serwera; pobierz dowolną lub przywróć jedną, a kopia świata, który zostanie zastąpiony, zostaje zachowana.

Najczęściej zadawane pytania

Wszystko, co musisz wiedzieć o naszej usłudze hostingu

$4.99/mies. za 8 graczy (2 vCores, 4 GB RAM, 15 GB miejsca na dane), $5.99/mies. za 16 graczy (2.5 vCores, 5 GB, 25 GB) i $8.99/mies. za 24 graczy (4 vCores, 8 GB, 40 GB). Płacisz za to, czego używasz, bez długoterminowej umowy.
Tak. Każdy gracz potrzebuje własnego konta gry Vintage Story, kupionego na vintagestory.at (gry nie sprzedaje się na Steam). Serwer sprawdza konto każdego gracza w serwerze logowania Anego Studios, gdy ten dołącza, i właśnie dzięki temu bany i biała lista wiedzą, kto jest kim.
W Vintage Story otwórz Multiplayer, kliknij Add Server i wklej adres oraz port z panelu, a potem wpisz hasło, jeśli jest ustawione. Jeśli wpiszesz serwer na publiczną listę, pojawi się też w publicznej przeglądarce serwerów gry pod swoją nazwą.
Od wersji 1.20 nowy serwer Vintage Story wpuszcza tylko graczy z białej listy. Nasz obraz wyłącza to za ciebie, chyba że poprosisz o białą listę, więc znajomi z adresem (i hasłem) mogą dołączyć. Jeśli włączyłeś białą listę, najpierw dodaj każdego gracza po nazwie w zakładce Gracze.
Otwórz zakładkę Mody, przeszukaj oficjalne ModDB (mods.vintagestory.at) i naciśnij Zainstaluj. Serwer wybiera wydanie przygotowane dla twojej wersji gry i instaluje też mody, od których zależą. Zrestartuj, a mody się wczytają. Gracze dostają propozycję pobrania modów serwera, gdy dołączają.
Większość z nich: karta World pokazuje wszystkie ustawienia gry (burze czasowe, głód, wrogość stworzeń, pory roku, kary za śmierć, claimy terenu i więcej) z wartościami, jakich używa twój świat, a zapis restartuje serwer z nowymi. Ustawienia kształtujące teren (rozmiar świata, klimat, ukształtowanie) działają tylko przy tworzeniu świata, więc karta World oferuje dla nich nowy świat.