
Hostuj swój serwer Windrose w zdecentralizowanej chmurze
Hostuj własny dedykowany serwer Windrose w zdecentralizowanej chmurze Flux. Ustaw żagle, odkrywaj i podbijaj. Wdrażaj w ponad 50 krajach z ochroną DDoS i 99.9% dostępności. Plany od $4.99/miesiąc.
Doświadcz mocy zdecentralizowanej infrastruktury chmurowej opartej na technologii Web3
Uruchom serwer gry w mniej niż 30 sekund dzięki automatycznemu wdrażaniu

Ochrona DDoS klasy enterprise utrzymuje serwer online podczas ataków

Wybierz spośród ponad 50 krajów na świecie, aby zminimalizować opóźnienia dla graczy

Monitoring wydajności w czasie rzeczywistym z automatycznymi alertami
Płać tylko za zasoby, z których korzystasz, przejrzyste i elastyczne ceny

Rozproszona architektura sieci zapewnia maksymalną dostępność

Oszczędź do 70% w porównaniu z tradycyjnymi dostawcami chmury

Brak pojedynczego punktu awarii w tysiącach niezależnych węzłów
Wybierz idealny plan dla swojej społeczności. Zacznij grać w kilka minut.
Nie sprzedajemy miejsc dla graczy. Liczba graczy na każdym planie to wskazówka, co jego CPU i RAM obsługują z zapasem, a nie limit, który egzekwujemy. Sama Windrose ogranicza współpracę do 8 graczy: to limit gry, nie nasz.
*Pierwszy tydzień jest darmowy dla klientów nowych w Flux Cloud: jeden darmowy tydzień na konto, nie na aplikację ani serwer. Nie wymaga karty i kończy się automatycznie po 7 dniach, chyba że zdecydujesz się zachować serwer. Jeśli na Flux wdrożono już jakąkolwiek aplikację, obowiązuje standardowa cena. Nasza gwarancja zwrotu pieniędzy w ciągu 30 dni obejmuje twój pierwszy płatny miesiąc, niezależnie od tego, czy wcześniej skorzystano z darmowego tygodnia.
Windrose to kooperacyjna gra PvE o piratach i przetrwaniu: świat Age of Piracy z budową statków, eksploracją otwartego morza, wyspami, lochami i skarbami, który wystartował we wczesnym dostępie na Steam 14 kwietnia 2026 roku. Jest zupełnie nowa, a to, jak ty i twoi znajomi po raz pierwszy ją przeżyjecie, zależy od serwera, na którym działa. Gra hostowana przez gracza znika w chwili, gdy host się wyloguje, zabierając ze sobą sesje wszystkich. Dedykowany serwer działa odwrotnie: utrzymuje morze, twoje statki, bazy i postęp załogi trwałe całą dobę.
Hostowanie tego serwera na Flux zamiast w jednym centrum danych oznacza brak pojedynczego punktu awarii. Flux to zdecentralizowana chmura rozłożona na tysiące niezależnych węzłów w 50+ krajach; gdy jeden węzeł ma problem, sieć go omija, dzięki czemu możemy utrzymywać cel dostępności 99.9%. Wybierasz region najbliższy załodze, żeby mieć najniższy ping, a każdy plan zawiera ochronę DDoS klasy enterprise bez dodatkowych kosztów.
Multiplayer Windrose to oparte na kodzie zaproszenia. Na dedykowanym serwerze ten kod wskazuje trwały świat, który nigdy nie zasypia: znajomi w innych strefach czasowych mogą się logować i dalej rozwijać postęp, nawet gdy ty jesteś offline, a nikt nie traci wieczoru, bo host zamknął grę. Ta trwałość to najważniejszy powód, dla którego grupy przechodzą z hostingu przez gracza, gdy grają już kilka godzin.
Dedykowany serwer daje też narzędzia administracyjne, których hosting przez gracza po prostu nie ma. Każde wdrożenie zawiera WindrosePlus, framework po stronie serwera, którego gracze nigdy nie muszą instalować: webowy panel RCON, żywą mapę morza i konfigurowalne mnożniki XP, lootu i wytwarzania. Ponieważ te mnożniki i ustawienia trudności są w twoich rękach, możesz dobrać doświadczenie od swobodnego rejsu w piaskownicy po wymagający hardkorowy survival i zmienić zdanie, kiedy załoga zechce czegoś nowego. Są też zaplanowane restarty, backupy i przywracanie jednym kliknięciem, dzięki czemu zepsuty wieczór staje się pięciominutową naprawą. Zobacz najlepsze ustawienia serwera Windrose, gdzie są presety, które polecamy.
Dedykowany serwer Windrose możesz hostować samodzielnie: działa na Linux i jest konteneryzowany w Dockerze, dokładnie tak, jak my go wdrażamy. Wymaga jednak mniej więcej 16 GB RAM, nowoczesny czterordzeniowy CPU i około 30 GB SSD, plus pracy z routerem, zaporą i przekierowaniem portów, którą potem musisz utrzymywać, a maszyna musi być cały czas włączona, żeby świat działał. Nasze zarządzane plany są dobrane do tych wymagań i same zajmują się systemem operacyjnym, siecią, portami i aktualizacjami. Pełne liczby opisuje przewodnik po wymaganiach serwera, a przewodnik konfiguracji porównuje obie drogi obok siebie.
Windrose wypłynęło we wczesny dostęp dopiero w kwietniu 2026, więc właśnie teraz jest najlepszy moment, by zająć własny kawałek mórz. Światy we wczesnym dostępie szybko się zmieniają, nowe wyspy, statki, systemy i korekty balansu pojawiają się regularnie, a trwały dedykowany serwer sprawia, że twoja załoga przeżywa każdą aktualizację na tym samym, ciągłym zapisie, zamiast zaczynać od nowa w każdej sesji hostowanej przez gracza. Bycie wczesnym oznacza też mniejsze, bardziej zżyte społeczności: prywatny serwer Windrose to naturalna baza dla grupy na Discordzie, widzów streamera albo kilku znajomych, którzy chcą świata, który jest naprawdę ich. Nadążamy za aktualizacjami gry, więc twój serwer pozostaje kompatybilny, gdy Windrose się rozwija.
Wszystko jest płatne za użycie: bez umowy, bez uzależnienia, anuluj w każdej chwili, a dane zapisu pozostają przenośne, jeśli kiedyś chcesz je zabrać gdzie indziej. Aktualne plany i dopasowanie każdego poziomu opisuje strona cennika.

Twój serwer działa w zdecentralizowanej sieci 6,895 serwerów w 56 krajów


Wszystko, co musisz wiedzieć o naszej usłudze hostingu
Nadal masz pytania?
Dołącz do naszej społeczności na Discordzie →Wszystko, czego potrzebujesz, aby skonfigurować, dobrać rozmiar i udostępnić swój dedykowany serwer Windrose.