Działa na zdecentralizowanej chmurze Flux

Hosting serwerów BeamMP BeamNG.drive Multiplayer w zdecentralizowanej chmurze

Wynajmij serwer BeamMP do BeamNG.drive od $2.99/mies. Dowolna standardowa lub zmodyfikowana mapa, mody wysyłane automatycznie do twoich graczy, pluginy Lua, bany i żywa konsola w przeglądarce.

Hostuj własny serwer multiplayer BeamMP do BeamNG.drive w zdecentralizowanej chmurze Flux. Każda standardowa mapa oraz mapy z twoich modów, mody samochodów i map pobierane przez graczy automatycznie, pluginy Lua instalowane jednym kliknięciem, bany, żywa konsola serwera, a aktualizacje BeamMP są śledzone za ciebie. Plany dla 10 do 40 graczy od $2.99/mies., z ochroną DDoS i węzłami w 50+ krajach.

Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników
$2.99
Od, miesięcznie
15
Standardowe mapy oraz twoje zmodyfikowane
Mody
Pobierane automatycznie przez graczy

Zarządzaj wszystkim z jednego panelu

Pełna kontrola nad serwerem BeamMP z przeglądarki: mapy, mody, pluginy Lua, bany, ustawienia serwera, pliki, backupy i konsola na żywo. Bez ServerConfig.toml, bez SSH.

Podgląd panelu

Przegląd

status, adres, gracze, mapa, AuthKey i lista serwerów na pierwszy rzut oka

Status na żywo

Czy serwer działa, czy jego AuthKey został zaakceptowany i jest na liście, mapa, liczba graczy, wersja BeamMP oraz aktualne zużycie CPU i RAM.

Ustawienia jako formularze

AuthKey, nazwa, mapa oraz publiczny lub prywatny przy wdrażaniu; nazwa, opis, tagi, gracze, auta, goście i logowanie w Ustawieniach serwera.

Konsola serwera

Zobacz, kto jest na serwerze wraz z samochodami, wyrzuć lub zbanuj dokładnie tego gracza, pisz na czacie, przeładowuj mody i uruchamiaj dowolną komendę.

Wybierz swoją lokalizację

Umieść serwer w dowolnym z 50+ krajów i zobacz, które z nich mają teraz dla niego miejsce.

Skalowanie sprzętu

Dodaj CPU, RAM lub dysk, gdy twoja grupa, samochody lub paczka modów przerosną plan.

Konsola na żywo

Prawdziwy terminal do kontenera, obok logu serwera na bieżąco.

Menedżer plików

Mody, pluginy wraz z ich danymi, ustawienia i logi, prosto z przeglądarki.

Backupy

Automatyczne backupy ustawień, banów i pluginów wraz z ich danymi, co 6 godzin i przy każdym starcie, przywracane jednym kliknięciem.

Dlaczego warto hostować Serwer BeamMP na Flux?

BeamNG.drive najlepiej smakuje z innymi ludźmi: konwój przez przełęcz górską, wyścig, który kończy się karambolem, nocny cruise po zmodyfikowanej mapie. Własny serwer BeamMP utrzymuje miejsce do jazdy dla twojej grupy otwarte non-stop, z twoją mapą, twoimi modami i twoimi zasadami, niezależnie od tego, czy twój własny komputer jest włączony.

Każdy plan tutaj ma dedykowane vCores i pamięć, zarezerwowane dla twojego serwera zamiast dzielonych. Za tym stoi zdecentralizowana chmura: tysiące niezależnych węzłów w 50+ krajach.

Żmudne sprawy są załatwione. Nie ma ServerConfig.toml do edycji i nie trzeba przekierowywać portu: twój AuthKey, nazwa serwera i jego mapa to formularz, port jest otwierany i kierowany za ciebie, mody wgrywa się raz, a każdy gracz pobiera je automatycznie, a serwer sam podąża za wydaniami BeamMP. Twoje pliki są synchronizowane na węźle zapasowym, a ochrona DDoS klasy enterprise jest w każdym planie.

Dostajesz zwykły panel zarządzania, a do tego więcej: zakładkę Mapy z mapami w twoich modach, pluginy Lua jednym kliknięciem, bany, ustawienia jako formularze, konsolę na żywo, przeglądarkę plików i backupy. Plany zaczynają się od $2.99/mies., rozliczenie jest płatnością za użycie bez umowy, a twoje pliki możesz pobrać, kiedy chcesz.

Dlaczego warto hostować Serwer BeamMP z nami

Hosting BeamMP w zdecentralizowanej chmurze Flux: mapy z modów jednym kliknięciem, mody, które pobierają się same, wtyczki, bany, ochrona DDoS i 50+ lokalizacji na świecie

Szybkie wdrożenie

Szybkie wdrożenie

Przygotowanie w około 30 sekund; sam serwer BeamMP to pobranie o rozmiarze 12 MB, więc działa w ciągu minuty

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS klasy enterprise utrzymuje twój serwer online podczas ataków

Globalna sieć serwerów

Globalna sieć serwerów

Wybierz spośród 50+ krajów na całym świecie, aby zminimalizować opóźnienia graczy

Monitoring 24/7

Monitoring 24/7

Monitorowanie wydajności w czasie rzeczywistym z automatycznymi alertami

Cennik pay-as-you-go

Cennik pay-as-you-go

Płać tylko za zasoby, których używasz, z przejrzystymi i elastycznymi cenami

99.9% dostępności

99.9% dostępności

Zdecentralizowana architektura sieci zapewnia maksymalną dostępność

Opłacalny

Opłacalny

Oszczędź do 70% w porównaniu z tradycyjnymi dostawcami chmury

Zdecentralizowana infrastruktura

Zdecentralizowana infrastruktura

Brak pojedynczego punktu awarii w tysiącach niezależnych węzłów

Jak skonfigurować swój Serwer BeamMP

Bez ServerConfig.toml do edycji, bez przekierowywania portów, bez kopiowania modów. Od rejestracji do działającego serwera w czterech krokach.

01

Utwórz konto

Zarejestruj się za darmo w kilka sekund przez Google, e-mail lub portfel Flux (ZelCore / SSP). Bez zobowiązań.

02

Wybierz plan

Wybierz 10, 20 lub 40 graczy, odpowiednio do wielkości swojej grupy. Możesz to później zmienić w panelu.

03

Wybierz region

Wybierz lokalizację serwera spośród 50+ krajów na całym świecie, aby serwer działał blisko twoich graczy.

04

Wklej swój AuthKey i wdróż

Utwórz darmowy AuthKey na keymaster.beammp.com, wklej go, nazwij serwer, wybierz mapę i wdróż. Serwer działa w ciągu minuty.

BeamMP Plany serwerów

Hosting BeamMP dla BeamNG.drive od $2.99/mies., dla 10, 20 lub 40 graczy, ze wszystkimi standardowymi mapami, modami wysyłanymi graczom automatycznie, pluginami Lua i konsolą serwera na żywo w każdym planie.

🎁 Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników*

Gracze: 10 · 1GB

$2.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 10
RAM serwera1 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
10 GBSSD/NVMe
CPU0.5 vCore
PrzepustowośćBez limitu
Polecane

Gracze: 20 · 1.5GB

$3.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 20
RAM serwera1.5 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
20 GBSSD/NVMe
CPU1 vCore
PrzepustowośćBez limitu

Gracze: 40 · 2GB

$4.49
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 40
RAM serwera2 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
40 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Nie sprzedajemy miejsc dla graczy. Liczba graczy w każdym planie to jego startowy limit Max Players: możesz ją zmienić samodzielnie w Ustawieniach wdrożenia, do maksimum gry wynoszącego 1000. Więcej graczy i aut wymaga więcej CPU i pamięci.

Pierwszy tydzień za darmo*
Zwrot pieniędzy w ciągu 30 dni*
Bez opłat za konfigurację
Anuluj w każdej chwili
Bez limitów graczy

*Pierwszy tydzień jest darmowy dla klientów nowych w Flux Cloud: jeden darmowy tydzień na konto, nie na aplikację ani serwer. Nie wymaga karty i kończy się automatycznie po 7 dniach, chyba że zdecydujesz się zachować serwer. Jeśli na Flux wdrożono już jakąkolwiek aplikację, obowiązuje standardowa cena. Nasza gwarancja zwrotu pieniędzy w ciągu 30 dni obejmuje twój pierwszy płatny miesiąc, niezależnie od tego, czy wcześniej skorzystano z darmowego tygodnia.

Zdecentralizowana infrastruktura

Globalne lokalizacje serwerów BeamMP

Wdróż swój serwer BeamMP w zdecentralizowanej sieci z 6,412 węzłów Flux w 54 krajach. Wybierz najbliższy region, żeby każde auto synchronizowało się płynnie.

6,412
Aktywne serwery
54
Kraje
99.9%
Dostępność %
NiemcyNiemcy1,496
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,033
FinlandiaFinlandia1,022
FrancjaFrancja686
KanadaKanada366
DaniaDania364
PolskaPolska228
RosjaRosja202
Wielka BrytaniaWielka Brytania131
NorwegiaNorwegia80
UkrainaUkraina49
JaponiaJaponia48
AustraliaAustralia48
RumuniaRumunia47
SzwajcariaSzwajcaria42
ChileChile42
ŁotwaŁotwa42
SingapurSingapur41
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy31
SłowacjaSłowacja20
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie20
PortugaliaPortugalia19
WęgryWęgry17
BułgariaBułgaria15
BelgiaBelgia12
HiszpaniaHiszpania12
MalezjaMalezja10
ArgentynaArgentyna9
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
EstoniaEstonia8
HongkongHongkong8
LuksemburgLuksemburg7
IzraelIzrael7
GrecjaGrecja6
BrazyliaBrazylia6
MołdawiaMołdawia4
LitwaLitwa4
WietnamWietnam3
MeksykMeksyk3
NiemcyNiemcy1,496
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,033
FinlandiaFinlandia1,022
FrancjaFrancja686
KanadaKanada366
DaniaDania364
PolskaPolska228
RosjaRosja202
Wielka BrytaniaWielka Brytania131
NorwegiaNorwegia80
UkrainaUkraina49
JaponiaJaponia48
AustraliaAustralia48
RumuniaRumunia47
SzwajcariaSzwajcaria42
ChileChile42
ŁotwaŁotwa42
SingapurSingapur41
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy31
SłowacjaSłowacja20
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie20
PortugaliaPortugalia19
WęgryWęgry17
BułgariaBułgaria15
BelgiaBelgia12
HiszpaniaHiszpania12
MalezjaMalezja10
ArgentynaArgentyna9
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
EstoniaEstonia8
HongkongHongkong8
LuksemburgLuksemburg7
IzraelIzrael7
GrecjaGrecja6
BrazyliaBrazylia6
MołdawiaMołdawia4
LitwaLitwa4
WietnamWietnam3
MeksykMeksyk3

Serwer BeamMP Funkcje wyjaśnione

Każda mapa, także te w twoich modach

Wszystkie 15 standardowych map BeamNG.drive jest wymienionych po nazwie, od West Coast USA, najczęściej granej mapy na publicznych serwerach, po Italy, Utah i Derby Arenas. Wgraj .zip mapy, a serwer znajdzie mapę w środku i wyświetli ją obok nich. Wybór mapy restartuje serwer na około dziesięć sekund, a mapy, której mod jest wyłączony, nie da się wybrać, więc nikt nie zostanie wysłany na mapę, której nie może pobrać.

Mody instalujące się same

BeamMP wysyła każdemu graczowi każdy włączony mod, gdy dołącza. Wgraj auto, mapę lub pakiet części raz albo wklej jego link z repozytorium BeamNG.com, a serwer go pobierze i cała grupa będzie go mieć. Zakładka Mody pokazuje, ile pobiera każdy nowy gracz, wyłącza mody bez ich usuwania i chroni płatny mod, który twoi gracze już posiadają, aby nie był wysyłany.

Pluginy Lua, bezpiecznie

Zainstaluj CobaltEssentials lub Nickel jednym kliknięciem z ich wydań na GitHubie albo wgraj .zip dowolnego pluginu, bez względu na jego układ. BeamMP zatrzymuje się, gdy folder pluginu zmieni się na działającym serwerze, więc zmiany czekają, aż zastosujesz je krótkim restartem. Aktualizacja zachowuje ustawienia i dane pluginu, a każdy backup je przechowuje.

Konsola na żywo z wyrzucaniem i banami

Konsola serwera uruchamia polecenia na serwerze, w konsoli samego BeamMP: kto jest online wraz z autami, wyrzucenie lub zbanowanie dokładnie tego gracza, czat, przeładowanie modów i każde inne polecenie. Bany obejmują konto BeamMP, nazwę lub adres, a zbanowany gracz jest odsyłany przy każdym dołączeniu z twoim powodem. Do tego nic nie jest wystawione do internetu.

AuthKey, wyjaśniony

BeamMP potrzebuje darmowego AuthKey z Keymastera, aby uruchomić serwer. Formularz wdrożenia o niego prosi i pokazuje kroki obok, a jeśli klucza brakuje albo backend BeamMP go odrzuca, Przegląd mówi o tym wraz z powodem z backendu, zamiast zostawiać cię z serwerem, do którego nikt nie może dołączyć.

BeamMP Przewodniki po serwerze

Wszystko, czego potrzebujesz, aby skonfigurować i zapełnić serwer multiplayer BeamNG.drive dla znajomych lub społeczności.

Najczęściej zadawane pytania

Wszystko, co musisz wiedzieć o naszej usłudze hostingu

$2.99/mies. za 10 graczy (0.5 vCore, 1 GB RAM, 10 GB miejsca), $3.99/mies. za 20 graczy (1 vCore, 1.5 GB, 20 GB) i $4.49/mies. za 40 graczy (1.5 vCores, 2 GB, 40 GB). Miejsce to przestrzeń na twoje mody. Rozliczenie jest płatnością za użycie, bez umowy długoterminowej.
BeamMP nie uruchomi serwera bez AuthKey: to dzięki niemu backend BeamMP rozpoznaje twój serwer i umieszcza go na liście. Jest darmowy. Otwórz keymaster.beammp.com, zaloguj się przez Discord, otwórz Keys po lewej stronie, naciśnij zielony +, wpisz dowolną nazwę (to tylko etykieta klucza), naciśnij Create, potem skopiuj Key i wklej go w Ustawieniach wdrożenia. Każde konto ma ograniczoną liczbę kluczy, a jeden klucz obsługuje jeden serwer naraz.
Bez klucza serwer czeka, a zakładka Przegląd pokazuje, jak go zdobyć. Gdy backend odrzuca klucz, Przegląd pokazuje jego powód, a publiczny serwer nie może przyjąć graczy, dopóki nie zostanie ustawiony prawidłowy klucz: BeamMP trzyma go w stanie „starting” i odsyła dołączających graczy. Wklej klucz z Keymastera w Ustawieniach wdrożenia, a serwer uruchomi się ponownie z nim.
Potrzebują BeamNG.drive i darmowego launchera BeamMP z beammp.com. W launcherze znajdują twój serwer po nazwie na liście serwerów albo używają Direct Connect z adresem i portem z twojego panelu. Mody, których używa serwer, pobierają się automatycznie w trakcie dołączania.
Nie. Serwer to własny program BeamMP i nie ma plików gry: każdy gracz przynosi własne BeamNG.drive. Dlatego serwer jest tak lekki: w naszych testach w bezczynności zużywał od 13 do 25 MB pamięci.
Wgraj plik .zip moda w zakładce Mody albo wklej stronę moda z repozytorium BeamNG.com (lub dowolny bezpośredni link do .zip), a serwer pobierze go sam, co sprawdza się przy dużych paczkach map. BeamMP wysyła każdy włączony mod każdemu graczowi przy dołączaniu, więc nikt niczego nie instaluje ręcznie. Zakładka pokazuje, ile pobiera każdy nowy gracz; wyłącz mody, których nie używasz, albo zabezpiecz mod, który twoi gracze już mają (zabezpieczony mod jest wymieniony, ale nie wysyłany).