Mapy BeamMP: standardowe i własne

Serwer BeamMP uruchamia jedną mapę, którą wczytuje każdy gracz. Oto standardowe mapy po nazwach folderów oraz sposób uruchomienia zmodyfikowanej mapy.

Standardowe mapy

Ustawienie Map przyjmuje ścieżkę: /levels/<folder>/info.json. Każda instalacja BeamNG.drive je ma, więc gracze niczego dla nich nie pobierają. West Coast USA była najczęściej grywaną mapą na publicznych serwerach 2026-10-18, na 692 z 2,938.

MapaFolder
West Coast, USAwest_coast_usa
Italyitaly
East Coast, USAeast_coast_usa
Utah, USAutah
Gridmap V2gridmap_v2
Johnson Valleyjohnson_valley
Jungle Rock Islandjungle_rock_island
Hirochi Racewayhirochi_raceway
Automation Test Trackautomation_test_track
Industrial Siteindustrial
Derby Arenasderby
Small Island, USAsmall_island
Driver Trainingdriver_training
Grid, Small, Puresmallgrid
Cliffcliff

Mapy z modami

  1. Umieść .zip mapy w modach serwera (Resources/Client). Gracze pobierają ją podczas dołączania.
  2. Znajdź folder w zip: levels/<folder>/info.json.
  3. Ustaw Map na /levels/<folder>/info.json, z folderem zapisanym dokładnie jak w zipie, z wielkimi literami włącznie.
  4. Zrestartuj serwer: odczyta mapę przy starcie.
Wskazówka:Na Flux obraz zagląda w każdym modzie w poszukiwaniu tego folderu: wgraj mapę w zakładce Mody, a pojawi się w zakładce Mapy z nazwą. Wybór jej restartuje serwer na około dziesięć sekund. Mapy, której mod jest wyłączony, nie da się wybrać, więc serwer nigdy nie zostanie wysłany na mapę, której nikt nie może pobrać.

Najczęściej zadawane pytania

Jaka jest domyślna mapa BeamMP?

Gridmap V2 (/levels/gridmap_v2/info.json). Na Flux nowe serwery startują na West Coast USA, a dowolną mapę wybierasz w chwili wdrożenia.

Dlaczego moja własna mapa się nie wczytuje?

Folder w ścieżce Map musi dokładnie odpowiadać temu wewnątrz zipa, a mod z mapą musi być w Resources/Client. Na Flux zakładka Mapy oferuje tylko mapy znalezione w włączonym modzie.

Powiązane przewodniki: BeamMP