Standardowe mapy
Ustawienie Map przyjmuje ścieżkę: /levels/<folder>/info.json. Każda instalacja BeamNG.drive je ma, więc gracze niczego dla nich nie pobierają. West Coast USA była najczęściej grywaną mapą na publicznych serwerach 2026-10-18, na 692 z 2,938.
| Mapa | Folder |
|---|---|
| West Coast, USA | west_coast_usa |
| Italy | italy |
| East Coast, USA | east_coast_usa |
| Utah, USA | utah |
| Gridmap V2 | gridmap_v2 |
| Johnson Valley | johnson_valley |
| Jungle Rock Island | jungle_rock_island |
| Hirochi Raceway | hirochi_raceway |
| Automation Test Track | automation_test_track |
| Industrial Site | industrial |
| Derby Arenas | derby |
| Small Island, USA | small_island |
| Driver Training | driver_training |
| Grid, Small, Pure | smallgrid |
| Cliff | cliff |
Mapy z modami
- Umieść .zip mapy w modach serwera (Resources/Client). Gracze pobierają ją podczas dołączania.
- Znajdź folder w zip: levels/<folder>/info.json.
- Ustaw Map na /levels/<folder>/info.json, z folderem zapisanym dokładnie jak w zipie, z wielkimi literami włącznie.
- Zrestartuj serwer: odczyta mapę przy starcie.
Wskazówka:Na Flux obraz zagląda w każdym modzie w poszukiwaniu tego folderu: wgraj mapę w zakładce Mody, a pojawi się w zakładce Mapy z nazwą. Wybór jej restartuje serwer na około dziesięć sekund. Mapy, której mod jest wyłączony, nie da się wybrać, więc serwer nigdy nie zostanie wysłany na mapę, której nikt nie może pobrać.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest domyślna mapa BeamMP?
Gridmap V2 (/levels/gridmap_v2/info.json). Na Flux nowe serwery startują na West Coast USA, a dowolną mapę wybierasz w chwili wdrożenia.
Dlaczego moja własna mapa się nie wczytuje?
Folder w ścieżce Map musi dokładnie odpowiadać temu wewnątrz zipa, a mod z mapą musi być w Resources/Client. Na Flux zakładka Mapy oferuje tylko mapy znalezione w włączonym modzie.