Ustawienia
| Ustawienie | Domyślny BeamMP | Co robi |
|---|---|---|
| Nazwa | Serwer BeamMP | Nazwa na liście serwerów; kody formatowania działają |
| Opis | Domyślny opis BeamMP | Tekst, który gracze czytają, gdy wybierają serwer |
| Tagi | Freeroam | Tagi wyszukiwania oddzielone przecinkami (Freeroam, Racing, Drift...) |
| Maks. graczy | 8 | Gracze naraz |
| MaxCars | 1 | Samochody na gracza; jeden ponad limit jest usuwany w momencie pojawienia się |
| Mapa | /levels/gridmap_v2/info.json | Mapa, którą wczytuje każdy gracz |
| Prywatny | true | Nie na liście serwerów; gracze używają Direct Connect |
| AllowGuests | true | Gracze bez konta BeamMP mogą dołączyć |
| LogChat | true | Wiadomości czatu w logu serwera |
| InformationPacket | true | Nazwa, mapa i gracze widoczni bez dołączania |
| Debug | false | Znacznie więcej szczegółów w logu |
| AuthKey | (empty) | Wymagane; z keymaster.beammp.com |
Kody formatowania
Nazwa i opis przyjmują kody formatowania BeamNG: znak daszka i znak, np. ^l dla pogrubienia, ^o dla kursywy, ^0 do ^f dla kolorów oraz ^r, aby wrócić do normy.
Gdzie każde z nich znajduje się na Flux
- Ustawienia wdrożenia: AuthKey (sekret, przechowywany w zaszyfrowanej specyfikacji) oraz wartości, z którymi serwer startuje po raz pierwszy: nazwa, mapa, publiczny lub prywatny, liczba graczy, samochody, goście, opis, tagi.
- Ustawienia serwera: nazwa, opis, tagi, prywatny, gracze, auta, goście, logowanie czatu, debug i pakiet informacyjny, w formie formularza. Obraz zapisuje ServerConfig.toml na jego podstawie przed każdym startem.
- Zakładka Mapy: mapa sprawdzana względem twoich modów, zanim serwer zostanie poinformowany o jej wczytaniu.
Wskazówka:Zmiana wartości w Ustawieniach serwera nie jest cofana przez restart. Wartość w Ustawieniach wdrożenia zostaje ponownie zastosowana tylko wtedy, gdy zmienisz ją tam. Max Players zaczyna od wartości twojego planu i możesz ją podnieść samodzielnie.
Najczęściej zadawane pytania
Jak ustawić mój serwer BeamMP jako prywatny?
Ustaw Private = true w ServerConfig.toml; na Flux włącz Prywatny serwer w Ustawieniach serwera. Gracze dołączają wtedy przez Direct Connect.
Jak pozwolić graczom na zespawnowanie większej liczby samochodów?
Zwiększ MaxCars. Każde auto jest synchronizowane z każdym graczem, więc więcej aut oznacza więcej ruchu dla wszystkich.
Dlaczego moje zmiany w ServerConfig.toml znikają?
Serwer przepisuje plik przy starcie, a zmienne środowiskowe mają nad nim pierwszeństwo. Na Flux obraz zapisuje go z ustawień panelu: użyj zamiast tego zakładki Ustawienia serwera.