Ustawienia serwera BeamMP wyjaśnione

Serwer BeamMP odczytuje ustawienia z ServerConfig.toml przy starcie. Oto każdy klucz wart poznania i miejsce, w którym się znajduje na Flux.

Ustawienia

UstawienieDomyślny BeamMPCo robi
NazwaSerwer BeamMPNazwa na liście serwerów; kody formatowania działają
OpisDomyślny opis BeamMPTekst, który gracze czytają, gdy wybierają serwer
TagiFreeroamTagi wyszukiwania oddzielone przecinkami (Freeroam, Racing, Drift...)
Maks. graczy8Gracze naraz
MaxCars1Samochody na gracza; jeden ponad limit jest usuwany w momencie pojawienia się
Mapa/levels/gridmap_v2/info.jsonMapa, którą wczytuje każdy gracz
PrywatnytrueNie na liście serwerów; gracze używają Direct Connect
AllowGueststrueGracze bez konta BeamMP mogą dołączyć
LogChattrueWiadomości czatu w logu serwera
InformationPackettrueNazwa, mapa i gracze widoczni bez dołączania
DebugfalseZnacznie więcej szczegółów w logu
AuthKey(empty)Wymagane; z keymaster.beammp.com

Kody formatowania

Nazwa i opis przyjmują kody formatowania BeamNG: znak daszka i znak, np. ^l dla pogrubienia, ^o dla kursywy, ^0 do ^f dla kolorów oraz ^r, aby wrócić do normy.

Gdzie każde z nich znajduje się na Flux

  • Ustawienia wdrożenia: AuthKey (sekret, przechowywany w zaszyfrowanej specyfikacji) oraz wartości, z którymi serwer startuje po raz pierwszy: nazwa, mapa, publiczny lub prywatny, liczba graczy, samochody, goście, opis, tagi.
  • Ustawienia serwera: nazwa, opis, tagi, prywatny, gracze, auta, goście, logowanie czatu, debug i pakiet informacyjny, w formie formularza. Obraz zapisuje ServerConfig.toml na jego podstawie przed każdym startem.
  • Zakładka Mapy: mapa sprawdzana względem twoich modów, zanim serwer zostanie poinformowany o jej wczytaniu.
Wskazówka:Zmiana wartości w Ustawieniach serwera nie jest cofana przez restart. Wartość w Ustawieniach wdrożenia zostaje ponownie zastosowana tylko wtedy, gdy zmienisz ją tam. Max Players zaczyna od wartości twojego planu i możesz ją podnieść samodzielnie.

Najczęściej zadawane pytania

Jak ustawić mój serwer BeamMP jako prywatny?

Ustaw Private = true w ServerConfig.toml; na Flux włącz Prywatny serwer w Ustawieniach serwera. Gracze dołączają wtedy przez Direct Connect.

Jak pozwolić graczom na zespawnowanie większej liczby samochodów?

Zwiększ MaxCars. Każde auto jest synchronizowane z każdym graczem, więc więcej aut oznacza więcej ruchu dla wszystkich.

Dlaczego moje zmiany w ServerConfig.toml znikają?

Serwer przepisuje plik przy starcie, a zmienne środowiskowe mają nad nim pierwszeństwo. Na Flux obraz zapisuje go z ustawień panelu: użyj zamiast tego zakładki Ustawienia serwera.

Powiązane przewodniki: BeamMP