
Jeden świat. Zawsze czuwający.
Wdróż dedykowany serwer Terraria w zdecentralizowanej chmurze Flux. Działa na TShock, więc masz pluginy, prawdziwe komendy administratora i listę graczy na żywo, utrzymywane zgodnie z aktualnym wydaniem PC. Bez limitów graczy, automatyczne backupy świata i zapis replikowany na niezależnych węzłach. Od $1.49/mies.
Pełna kontrola nad serwerem Terraria z przeglądarki: ustawienia, pliki świata, pluginy, pliki i backupy. Bez Linuksa, bez SSH.
Przegląd
adres, bieżące użycie CPU, RAM i dysku oraz wersja, na której działa

Rozmiar świata, trudność, zło i ziarno wybierane przy wdrożeniu, potem plik świata, ustawienia TShock i folder pluginów: każda wartość, którą serwer odczytuje, edytowalna z przeglądarki.

Wrzuć plugin TShock do ServerPlugins z przeglądarki i uruchom ponownie. Leży on na twoim wolumenie, a gracze nic nie instalują.

Czy serwer działa, ile CPU, RAM i dysku zużywa, kto jest połączony w tej chwili i jaki build uruchamia.

Umieść świat w jednym z 50+ krajów i sprawdź, które z nich mają teraz wolne miejsce.

Dodaj pamięć RAM i rdzenie, gdy duży świat lub pełny serwer przerośnie swój plan: cena i zmiana są stosowane bez ponownego wdrażania.

Prawdziwy terminal do kontenera: uruchamiaj komendy i oglądaj log serwera na żywo.

Przeglądaj, edytuj, wysyłaj i pobieraj folder świata prosto z przeglądarki.

Twoje własne backupy obok godzinowych archiwów świata, które serwer zapisuje sam; przywróć dowolny jednym kliknięciem.
Piaskownica 2D, w której razem z innymi kopiesz, budujesz i przebijasz się przez świat, a świat dalej istnieje, gdy wszyscy się wylogują.
W Terrarii zaczynasz na powierzchni z miedzianym toporem i światem, który sięga aż w dół. Kopiesz, budujesz jakieś schronienie na noc, a każda warstwa, do której dotrzesz, daje materiały na tę poniżej: przez kamień, marmur i lawę aż do podziemia, i w górę do wysp unoszących się nad chmurami. Postęp to nie numer poziomu: to szyb, który wykopałeś, baza, którą wzniosłeś, i boss, na którego w końcu miałeś odpowiedni sprzęt.
Dlatego serwer ma większe znaczenie niż klient. Świat hostowany z gry jednego gracza istnieje tylko wtedy, gdy ten gracz w nim jest, więc postęp wszystkich innych czeka na jego harmonogram. Serwer dedykowany utrzymuje świat przy życiu sam: twoja baza stoi, twoi NPC mają dach nad głową, tunele, które wykopałeś, zostają wykopane, a każdy z grupy może zalogować się o trzeciej nad ranem bez pytania tego, kto akurat ma zapis.

Każdy serwer działa na TShock, platformie, na której faktycznie opiera się społeczność serwerów Terraria. Przeciągnij pliki pluginów .dll do folderu pluginów z panelu i zrestartuj serwer. Folder leży na twoim własnym woluminie, więc to, co zainstalujesz, przetrwa restart. W standardowym kontenerze TShock tak nie jest.

Zaproś tyle przyjaciół, ile udźwignie twój świat. Każdy serwer startuje z maksimum Terrarii wynoszącym 255 graczy, więc nigdy tego nie ograniczamy: plany dobieramy według RAM i CPU, a liczby ~8, ~16 i ~32 obok nich to to, co każdy z nich wygodnie uciąga, a nie bramka.

API statusu TShock jest włączone za ciebie, więc panel pokazuje aktualną liczbę graczy i to, kto jest połączony, z nazwy. Większość paneli do większości gier tego nie potrafi; pokazują liczbę wyciągniętą z logu albo nic.

TShock zapisuje rolujący backup świata w interwale, który ustawiasz, a platforma dodaje godzinowe archiwa. Oba leżą na twoim wolumenie, są dostępne do przeglądania i pobrania z panelu. Świat Terraria to jeden plik .wld, więc zabranie go jest trywialne.

Wgraj istniejący plik .wld z gry pojedynczej lub z innego hosta i graj dalej tam, gdzie skończyłeś. Świat zachowuje swój rozmiar, trudność i zło. Bez konwersji, bez etapu importu i bez przywiązania tożsamości świata do dostawcy.

Bez VPS, bez instalacji TShock, bez przekierowywania portów. Wybierz rozmiar, wybierz region, a świat wygeneruje się sam, gdy patrzysz na postęp. Od $1.49 miesięcznie.
Wybierz idealny plan dla swoich potrzeb. Wdrażaj w kilka minut.
*Pierwszy tydzień jest darmowy dla klientów nowych w Flux Cloud: jeden darmowy tydzień na konto, nie na aplikację ani serwer. Nie wymaga karty i kończy się automatycznie po 7 dniach, chyba że zdecydujesz się zachować serwer. Jeśli na Flux wdrożono już jakąkolwiek aplikację, obowiązuje standardowa cena. Nasza gwarancja zwrotu pieniędzy w ciągu 30 dni obejmuje twój pierwszy płatny miesiąc, niezależnie od tego, czy wcześniej skorzystano z darmowego tygodnia.
Liczby graczy powyżej to wskazówki dotyczące rozmiaru, a nie limity. Nie sprzedajemy slotów dla graczy i nie ograniczamy serwera: uruchamia się z maksimum Terraria, czyli 255 graczy. To, co każdy poziom naprawdę daje, to zapas: CPU, pamięć i dysk. Rozmiar świata, trudność (w tym Journey), zło i ziarno wybierasz sam przy wdrożeniu na każdym planie. Dobieraj do grupy, z którą faktycznie grasz, i pamiętaj, że pluginy zużywają więcej pamięci niż dodatkowi gracze.
Prowadzenie własnego serwera Terraria daje ci cały świat: twoje zasady, pluginy, budowle i zapis. Flux usuwa część, której nikt nie lubi: instalację TShock, skrypty backupu, port i restarty. Dostajesz dedykowany serwer, którego świat jest lustrzany na niezależnych węzłach, więc awaria, która kończy większość samodzielnie hostowanych światów, nie jest oddalona o jeden dysk.
Świat Terraria to jeden plik .wld, który leży na wolumenie twojego serwera, gdzie możesz go w każdej chwili przeglądać i pobrać. Bez bazy danych, bez klucza licencyjnego, bez powiązania z kontem; przeniesienie na innego hosta to skopiowanie jednego pliku.
Twój serwer startuje z maksimum 255 graczy, jakie narzuca sama Terraria. Nie sprzedajemy slotów i nie egzekwujemy tej liczby w twoim planie. Poziom decyduje o tym, ile dostajesz procesora i pamięci, a nie o tym, kto może wejść. Rozmiar świata wybierasz przy wdrożeniu na każdym planie.
Ciesz się kontrolą samodzielnego hostowania bez utrzymania. Bez instalacji TShock, bez pisania jednostki usługi, bez przekierowywania portów i bez gorączki po każdej łacie gry. Oficjalny obraz TShock utrzymuje twój serwer zgodnym z aktualnym wydaniem na PC.
Stała miesięczna cena od $1.49/miesiąc, z kopiami świata co godzinę w cenie, a nie sprzedawanymi jako dodatek. Bez umowy, a plik świata pozostaje przenośny.
Od rejestracji do świata, do którego mogą dołączyć twoi znajomi, w trzech krokach, bez instalowania TShock, bez pisania jednostki usługi i bez przekierowywania portów.
Zarejestruj się w kilka sekund przez Google lub e-mail, wybierz plan 1GB, 2GB lub 4GB (około 8, 16 lub 32 graczy) i wybierz region serwera blisko siebie. Pierwszy tydzień jest za darmo.
Wybierz rozmiar świata, trudność (w tym Journey), zło i ziarno, kliknij wdróż, a my przygotujemy dedykowany serwer Terraria w zdecentralizowanej chmurze Flux: oficjalny obraz TShock na aktualnej wersji PC, opublikowany port gry i API statusu, a świat wygeneruje się, gdy patrzysz.
Przejmij admina kodem konfiguracji pokazanym w panelu, udostępnij adres i zacznij kopać. Wgrywaj pluginy z panelu, kiedy chcesz, a świat działa dalej, gdy się wylogujesz.
Twój serwer działa na Flux, zdecentralizowanej chmurze rozproszonej na tysiącach niezależnych węzłów. To oznacza brak pojedynczego punktu awarii, ochronę DDoS i dostępność 99.9% na każdym planie, węzeł blisko twoich graczy oraz zapis świata replikowany na wielu maszynach zamiast leżenia na jednym dysku w jednej szafie.
Twój świat się generuje i serwer przyjmuje graczy w ciągu minut, a nie po całym popołudniu konfiguracji.

Wbudowane w sieć Flux, a nie sprzedawane jako wyższy poziom ponad tym, który kupiłeś.

Niezależne węzły w ponad 50 krajach. Wybierz region najbliższy twojej grupie przy wdrożeniu.

CPU, pamięć i dysk z samego węzła, obok aktualnej listy graczy z serwera.
Karta lub USDC przez Stripe, albo FLUX z portfela. Miesięcznie, bez umowy do wypowiedzenia.

Zdecentralizowana infrastruktura bez jednej maszyny, która mogłaby zniszczyć z nią twój świat.

Godzinowe archiwa świata na każdym poziomie, także w planie za $1.49. Nie jest to dodatek.

Wolumin ze światem jest replikowany między niezależnymi węzłami, na których działa twoja aplikacja, a nie zostaje na jednym dysku.
Każdy host Terraria sprzeda ci sloty. My ich w ogóle nie sprzedajemy, a liczba jest naprawdę najłatwiejszą częścią. To, czy twój świat przetrwa pierwszy rok, zależy od rzeczy niżej na liście: czy w ogóle dostajesz TShock, czy zainstalowane pluginy są nadal na miejscu po restarcie, na ilu maszynach leży plik świata i czy cokolwiek potrafi powiedzieć, kto faktycznie gra.
| Funkcja | Terraria na Flux | Typowy hosting Terraria |
|---|---|---|
| Platforma serwera | Oficjalny obraz TShock na każdym planie, utrzymywany na aktualnej wersji PC | Zależy od hosta: niektórzy oferują tylko vanilla |
| Pluginy | Folder na twoim własnym wolumenie, więc wgrane pliki przetrwają restart | Warto sprawdzić: zwykły kontener resetuje folder |
| Lista graczy na żywo | Nazwy i liczby w panelu, z API statusu | Zwykle sam numer, często nic |
| Backupy świata | Rotacyjny backup TShock, plus co godzinę archiwa przechowywane przez trzy dni | Zależy od hosta, warto sprawdzić retencję |
| Gdzie mieszka twój świat | Replikowane na niezależnych węzłach | Jedna maszyna w jednym centrum danych |
| Zobowiązanie | $1.49/mies., rozliczenie miesięczne, bez umowy | Najlepsze stawki często wymagają umowy rocznej |

Twój serwer działa w zdecentralizowanej sieci 6,895 serwerów w 56 krajów
Dopiero zaczynasz prowadzić własny świat? Te poradniki obejmują TShock, sprzęt, pluginy i jedyny port, którego potrzebuje serwer Terraria, a także to, jak hosting zarządzany wypada na tle budowania własnego serwera na VPS.


Wszystko, co musisz wiedzieć o naszej usłudze hostingu
Nadal masz pytania?
Dołącz do naszej społeczności na Discordzie →