Jak porównać dowolnego hosta Terrarii

Na tej stronie nie ma tabeli cen, celowo. Hosty gier zmieniają ceny nieustannie, a każda podana tu liczba byłaby zła w ciągu kwartału, i to w sposób, który sprawdzisz jednym kliknięciem. To, co się nie starzeje, to to, co porównywać, więc o tym właśnie jest ta strona.

Pięć rzeczy wartych sprawdzenia

Czy kopie są w cenie i ile jest generacji?

Świat Terrarii to pojedynczy plik .wld, więc kopie zapasowe to nie wygoda, lecz jedyna rzecz między uszkodzonym zapisem a zaczynaniem od zera. Zapytaj, czy są automatyczne, jak często, ile się ich przechowuje i czy możesz je pobrać samodzielnie. „Kopie dostępne” czasem znaczy „możesz skopiować plik ręcznie”.

Czy TShock jest zainstalowany i kto utrzymuje go w zgodzie?

To kryterium bez odpowiednika w większości gier i to ono najpewniej rozdzieli hosty. TShock jest zbudowany pod konkretne wydanie Terrarii i pojawia się dni później, więc każda aktualizacja gry otwiera okno, w którym obie strony się rozjeżdżają i nikt nie może dołączyć. Zapytaj, kto to domyka. Host, który instaluje TShock raz i zostawia go w spokoju, oddaje ci cykliczną pracę, a bierze pieniądze za zarządzany hosting.

Jak instaluje się pluginy?

Każdy host powie, że pluginy są obsługiwane. Różni się praca: czy folder ServerPlugins jest w przeglądarce plików, czy w czymś, do czego dostajesz się przez SFTP, i czy przetrwa restart. Folder pluginów poza trwałym wolumenem to błąd, który ludzie odkrywają po pierwszym restarcie, razem z plikiem SQLite TShock, w którym jest każde konto, uprawnienie i ban, jakie ustawiłeś.

Na ilu maszynach trzymany jest twój świat?

U większości hostów jeden. To normalne i zwykle w porządku, ale oznacza, że odpowiedź na pytanie „co się stanie, gdy ten dysk padnie” zależy w całości od ich reżimu kopii zapasowych. Zapytaj, gdzie żyje świat i jak wygląda odzyskiwanie, zamiast zakładać redundancję, której nikt nie reklamuje.

Za slot czy za zasoby?

Liczba slotów jest łatwa do porównania i łatwa do przeceniania: u większości hostów to limit, który egzekwują, tutaj to wskazówka dotycząca rozmiaru, a u żadnego z nich nie mówi, z czego poziom jest zrobiony. Zobacz poniżej.

Liczba slotów to łatwa połowa pytania

Większość hostów sprzedaje poziomy według liczby graczy. W Terrarii ta liczba jest egzekwowalna: sufit silnika to 255, znacznie powyżej każdego poziomu, więc host może przekazać liczbę z poziomu serwerowi jako-maxplayersi serwer odeśle następną osobę. Warto wiedzieć, co kupujesz: my przekazujemy 255 na każdym planie, więc serwer wdrożony tutaj nie ma limitu, a liczba przy poziomie to to, co jego sprzęt obsługuje komfortowo.

Pułapka polega na traktowaniu tego jako całej odpowiedzi. To, co obciąża serwer Terrarii, to głównie nie liczba ludzi: pamięć rośnie wraz z tym, ile zostało ZBUDOWANE i jak daleko ZBADANO mapę, niezależnie od tego, czy ktoś jest online. Duet na dużym świecie, który przez rok kopał, może pracować mocniej niż pełna grupa na świecie wygenerowanym dziś rano.

Porównuj więc na obu. Weź liczbę slotów za dobrą monetę, a potem zapytaj, jaka pamięć stoi za tym poziomem i czy rozmiar świata jest twój do wyboru, a niechęć do odpowiedzi traktuj jako odpowiedź.

Pytanie o migrację, o które nikt nie pyta

Zapytaj, jak wyjdziesz, zanim przyjdziesz. Przy Terrarii uczciwa odpowiedź powinna być banalnie prosta: świat to jeden plik.wld, a host, który daje dostęp do plików, dał ci wszystko.

W przeciwieństwie do większości gier nie ma tu zrzutu bazy danych, klucza licencyjnego ani tożsamości serwera przypisanej do dostawcy, więc naprawdę nie ma czym być zamkniętym. Zabierz też plik SQLite TShock, a twoje konta, grupy, bany i chronione regiony pojadą razem z tobą. Host, który utrudnia pobranie własnego świata, mówi ci coś.

Tak ten host na nie odpowiada

  • Kopie zapasowe: co godzinę, spakowane, trzy dni przechowywane, do pobrania z panelu, obok własnej kroczącej kopii TShock
  • TShock: oficjalny obraz na każdym poziomie, utrzymywany w zgodności z aktualnym wydaniem PC, więc dzień aktualizacji nie jest twoim problemem
  • Pluginy: folder pluginów zamontowany na twoim wolumenie i w przeglądarce plików, przetrwający restarty i redeploye
  • Świat: rozmiar, trudność (z Journey), zepsucie i seed wybierane przy wdrożeniu na każdym planie
  • Lokalizacja świata: replikowana na niezależnych węzłach, na których działa twoja aplikacja
  • Cena: za zasoby, bez limitu graczy: $1.49, $2.49 i $4.99 za 1GB, 2GB i 4GB, dobrane do około 8, 16 i 32 graczy
  • Odejście: pobierz plik świata w każdej chwili, rozliczenie jest miesięczne

Porównaj je z aktualną wyceną z innego miejsca, a nie z liczbą na stronie porównawczej, także tej.

Zobacz plany

Bez limitów graczy, z pamięcią za każdym poziomem podaną wprost, a nie dorozumianą, i rozmiarem świata do wyboru przez ciebie. Pierwszy tydzień za darmo, jeśli twoje konto Flux jest nowe.

Najczęstsze pytania

Co powinienem porównać, wybierając hosta Terrarii?

Czy kopie są w cenie i ile generacji zachowują, czy TShock jest zainstalowany i kto utrzymuje go zgodnego z wydaniami Terrarii, jak instaluje się pluginy i czy ten folder przetrwa restarty, na ilu maszynach leży plik twojego świata i jaki RAM stoi za każdym poziomem slotów. Pytanie o zgodność wersji zadaje najmniej osób, a to ono decyduje, ile dni aktualizacji stracisz.

Ile powinien kosztować serwer Terraria?

Na Flux $1.49 miesięcznie za 1GB (około 8 graczy), $2.49 za 2GB (około 16) i $4.99 za 4GB (około 32), rozliczane miesięcznie, z kopiami zapasowymi w każdym poziomie, a rozmiar świata wybierasz przy wdrożeniu na dowolnym z nich. Terraria jest na tyle lekka, że powinna być jedną z najtańszych gier do hostowania, więc traktuj wysoką wycenę jako pytanie, a nie sygnał jakości.

Czy plany oparte na slotach w Terrarii mają sens?

Nie tutaj. Większość hostów przekazuje liczbę swojego poziomu serwerowi i ją egzekwuje; ten startuje każdy serwer z maksimum Terrarii wynoszącym 255 graczy, więc liczba przy planie opisuje, co procesor, RAM i dysk za nim komfortowo udźwigną, a nie dozwoloną liczbę osób. Zamiast tego sprawdź, jaki RAM stoi za poziomem: pamięć rośnie wraz z tym, ile zostało zbudowane i zbadane, a nie wraz z tym, kto jest online.

Czy mogę przenieść się między hostami Terrarii?

Tak, i to niezwykle łatwe. Cały świat to jeden plik .wld. Pobierz go z jednego hosta, wgraj do następnego, wskaż serwerowi nazwę świata i gotowe. Nie ma zrzutu bazy danych, klucza licencyjnego ani tożsamości serwera do utracenia. Zabierz też plik SQLite TShock, a twoje konta i bany pojadą z tobą.