Hosting serwerów multiplayer Terraria
Dedykowany serwer sprawia, że świat Terraria przestaje być czymś, co trzeba organizować, a staje się czymś, co po prostu jest. Nikt nie musi być online, żeby reszta grupy mogła grać, czyjeś domowe łącze nie niesie wszystkich, a świat nie kończy się, gdy ktoś idzie spać. Od $1.49 miesięcznie.
Dedykowany serwer czy Host & Play?
Terraria daje ci oba, a dla grupy dwóch lub trzech osób grających jednocześnie Host & Play jest naprawdę w porządku. Jedna osoba otwiera swój świat, reszta dołącza i nie ma nic do konfigurowania. To właściwa odpowiedź częściej, niż firmy hostingowe chciałyby przyznać.
Rozpada się na trzy konkretne sposoby. Świat żyje na komputerze jednej osoby, więc jest dostępny tylko wtedy, gdy ona jest online, a jeśli przestanie grać, świat idzie razem z nią. Opóźnienie wszystkich pozostałych dotyczy domowego łącza tej osoby, łącznie z wysyłaniem. I nie ma administracji: żadnych kont, uprawnień, sposobu na ochronę budowli i żadnej obrony przed grieferem poza przywróceniem jakiegoś zapisu, jaki akurat istnieje.
Dedykowany serwer naprawia wszystkie trzy problemy naraz, dlatego gdy grupa wyrośnie poza „tych samych czterech ludzi w tygodniu”, zwykle przechodzi na taki serwer.
Które platformy mogą dołączyć
Warto odpowiedzieć wprost, bo to pytanie pada pierwsze, a odpowiedź nie jest tą, na którą ludzie liczą. Dedykowany serwer Terraria to serwer PC. Gracze ze Steam i GOG dołączają na równych prawach: serwer nie obchodzi, z którego sklepu pochodzi klient, liczy się tylko zgodność wersji.
Konsole i telefony nie mogą. Terraria na Switch, PlayStation, Xbox i telefonach działa na osobnej gałęzi z własnym multiplayerem i nie ma sposobu, by połączyć się z dedykowanym serwerem PC po adresie. Nie ma portu do otwarcia, ustawienia do włączenia ani hosta, który to rozwiąże. Jeśli połowa twojej grupy gra na konsoli, dedykowany serwer nie jest właściwym narzędziem, a każdy dostawca, który twierdzi inaczej, nie jest z tobą szczery.
Każdy gracz PC potrzebuje tej samej wersji gry co serwer. Terraria egzekwuje dokładną zgodność i wyrzuca z komunikatem zamiast przez timeout, co ułatwia diagnozę, gdy już wiesz, czego szukać. strona z rozwiązywaniem problemów opisuje, co robić, gdy Steam po cichu zaktualizował wszystkich i zostawił serwer w tyle.
Jak dołącza twoja grupa
W grze Terraria nie ma przeglądarki serwerów, więc nikt nie szuka twojej nazwy na liście. Gracze otwierają Multiplayer, wybierają Join via IP i wpisują twój adres oraz port. Cały proces wygląda tak i warto o tym uprzedzić z góry, bo zaskakująco dużo „serwer nie działa” to ktoś przewijający listę, która nie istnieje.
Możesz ustawić hasło serwera, jeśli chcesz, by adres dało się udostępniać bez otwartego dostępu. Poza tym lepszym narzędziem jest system kont TShock: gracze rejestrują się raz, przypisujesz ich do grup, a uprawnienia i bany utrzymują się po restartach zamiast zależeć od tego, kto zna hasło.
Nikt nie jest odsyłany od progu
Sufit narzucony przez samą grę Terraria to 255 graczy, a host może wymusić znacznie mniej, przekazując liczbę z poziomu do serwera jako -maxplayers, i większość tak robi. My przekazujemy 255 na każdym planie, więc nie ma limitu graczy, na który można wpaść. Wybierz poziom według tego, ilu znajomych się spodziewasz, bo pod to dobrano jego procesor i pamięć.
Pamięć to drugie pytanie, a zależy od świata, a nie od grupy. Strona z wymaganiami dobrze obejmuje obie te osie.
Co dostajesz w planie Flux
- TCP 7777 opublikowany, a oficjalny obraz TShock utrzymywany zgodnie z aktualnym wydaniem PC gry Terraria.
- Rozmiar świata, trudność (w tym Journey), evil i seed wybierane przy wdrożeniu.
- Kopie świata co godzinę, przechowywane przez trzy dni, przeglądane z panelu, obok własnej cyklicznej kopii TShock.
- Twój kod konfiguracji wyświetlany w panelu, więc przejęcie superadmina zajmuje jedno kliknięcie.
- Folder pluginów na woluminie, do którego możesz wgrywać pliki, który przetrwa restarty i ponowne wdrożenia.
- Region, który wybierasz przy wdrożeniu z ponad 50 krajów, z możliwością późniejszej zmiany.
Plany kosztują $1.49, $2.49 i $4.99 miesięcznie za 1GB, 2GB i 4GB, dobrane pod około 8, 16 i 32 graczy. Każdy z nich może obsłużyć mały, średni lub duży świat. Rozmiar wybierasz przy wdrożeniu i nie jest to coś, co kupuje najwyższy poziom.
Wdróż serwer multiplayer Terraria
Port opublikowany, TShock zainstalowany, kopie działają, w około minutę. Pierwszy tydzień za darmo, jeśli twoje konto Flux jest nowe.
Najczęściej zadawane pytania
Czy potrzebuję dedykowanego serwera, czy wystarczy Host & Play?
Dla dwóch lub trzech osób grających jednocześnie Host & Play jest naprawdę w porządku. Dedykowany serwer przydaje się, gdy świat ma być dostępny także wtedy, gdy host nie gra, gdy opóźnienia wszystkich do domowego łącza jednej osoby, zwłaszcza przy wysyłaniu, zaczynają mieć znaczenie, albo gdy potrzebujesz kont, uprawnień i ochrony przed grieferami.
Czy gracze na konsolach lub telefonach mogą dołączyć do serwera Terraria?
Nie. Terraria na Switch, PlayStation, Xbox i telefonach działa na osobnej gałęzi z własnym multiplayerem i nie może połączyć się z dedykowanym serwerem PC po adresie. Żaden port ani ustawienie tego nie zmienia i żaden host nie może tego zaoferować.
Czy gracze ze Steam i GOG mogą grać razem?
Tak, na dedykowanym serwerze. Przyjmuje połączenie po adresie niezależnie od tego, z jakiego sklepu pochodzi klient. Musi się zgadzać wersja gry, którą Terraria egzekwuje dokładnie.
Jak gracze dołączają do mojego serwera?
Multiplayer, potem Join via IP, potem twój adres i port. Terraria nie ma przeglądarki serwerów, więc nie ma listy, na której ktokolwiek mógłby cię znaleźć, i nie ma czego rejestrować.
Ilu graczy może pomieścić serwer Terraria?
Tyle, ile serwer uniesie, do maksimum 255 narzuconego przez samą grę Terraria. Z tym maksimum startuje tu każdy serwer, więc liczby ~8, ~16 i ~32 w planach są wskazówką doboru, a nie bramkami. Powyżej mniej więcej 16 praktycznym ograniczeniem jest przepustowość i to, jak duża część mapy jest załadowana naraz.
Czytaj dalej
- Hosting serwera TShockCo TShock dodaje do wersji podstawowej, gdzie wrzucać pluginy i dlaczego folder musi być trwały.
- Jak hostować serwer TerrariaSprzęt, TShock, plik świata, port i backupy, w kolejności, która działa.
- Wynajmij serwer TerrariaIle kosztuje każdy poziom i jak dobrać go do grupy, a nie na oko.
- Jak porównać dowolnego hosta TerrariaWsparcie dla TShock i pluginów, to czy backupy są w cenie i gdzie znajduje się plik świata.