Wymagania serwera

Wymagania dedykowanego serwera Windrose (CPU, RAM i pamięć masowa)

Planujesz hostować Windrose? Oto, czego naprawdę potrzebuje stabilny serwer dedykowany, i dlaczego odpowiedź zależy znacznie bardziej od tego, ile twoja załoga zbudowała, niż od tego, ilu ich jest. Windrose to kooperacyjna gra PvE o piratach i przetrwaniu dla do 8 graczy, a jej statki, konstrukcje i wczytane wyspy to trwała symulacja trzymana w pamięci serwera, co sprawia, że RAM to zasób, który kończy się pierwszy.

Czego wymaga Windrose od serwera

Windrose to kooperacyjna gra PvE o piratach i przetrwaniu dla do 8 graczy, a to, co ją czyni wymagającą, to nie liczba graczy. Chodzi o to, że świat jest trwały. Każdy statek, który buduje załoga, każda konstrukcja postawiona na wyspie i każda wyspa wczytana wokół nich to stan, który serwer przechowuje i symuluje, i nic z tego nie znika, gdy gracze się wylogują. Serwer dla czterech graczy w pierwszym tygodniu i serwer dla tych samych czterech w szóstym miesiącu to różne obciążenia.

Dlatego pamięć jest głównym wymaganiem, a dobieranie zasobów samą wielkością załogi wprowadza w błąd. Planuj pod świat, który zamierzasz mieć, a nie ten, od którego zaczynasz.

Zalecana specyfikacja

ZasóbZalecaneUwagi
RAM~16 GB dla dojrzałego świataGłówne wymaganie. Statki, konstrukcje i wczytane wyspy to trwała symulacja trzymana w pamięci.
CPUNowoczesny czterordzeniowy procesor z wysokim zegaremSzybkość pojedynczego wątku jest ważniejsza niż liczba rdzeni. Dodatkowe rdzenie dają mniej, niż ludzie się spodziewają.
Pamięć masowa~30 do 40 GB SSDPliki gry, zapisy świata i historia backupów. Wolny dysk zamienia każdy zapis w przycięcie.
OSLinux, w kontenerzeSerwer dedykowany to build Linux, który działa poprawnie w Dockerze.
Porty7777 i 8780Ruch gry i panel administracyjny WindrosePlus, odpowiednio.
SiećStabilne, niskie opóźnieniePing zależy od odległości, więc wybierz region blisko swojej załogi, a nie szybszą maszynę daleko.

Dlaczego RAM to ten, który się kończy

Większość gier survivalowych robi się cięższa, gdy gracze budują, a Windrose bardziej niż większość, bo statki nie są dekoracją. Zbudowany statek to konstrukcja z częściami, ładunkiem i fizyką, a dopóki istnieje w świecie, pozostaje wczytany i symulowany. Załoga, która żegluje od kilku miesięcy, ma flotę, bazę i odcinek wybrzeża, które wszystkie muszą gdzieś być trzymane.

Typowe objawy niedoboru są znajome i warto je rozpoznać wcześnie: świat wczytuje się dłużej przy starcie, zapisy stają się zauważalnymi pauzami, a w końcu serwer zostaje zabity z powodu braku pamięci zamiast zawieść z sensownym błędem. Jeśli świat działał, a teraz nie, a nic innego się nie zmieniło, najpierw sprawdź pamięć.

CPU: szybkość zegara ważniejsza niż liczba rdzeni

Windrose jest wrażliwy na wydajność pojedynczego wątku, co oznacza, że jeden szybki, nowoczesny rdzeń daje więcej zajętemu światu niż kilka wolniejszych. To ważne przy porównywaniu hostów i planów: karta specyfikacji z wysoką liczbą rdzeni nie opisuje liczby, która decyduje o tym, jak świat się czuje. Gdy pamięci jest wystarczająco, o płynności decyduje szybkość zegara.

Dwa porty

Windrose jest tu prosty w porównaniu z większością gier survivalowych, a znajomość tego, który port do czego służy, oszczędza wieczór, gdy coś pójdzie nie tak:

  • 7777 to ruch gry. Z tym portem łączy się twoja załoga, a serwer z zamkniętym portem jest nieosiągalny, bez względu na to, jak zdrowy jest.
  • 8780 to panel administracyjny WindrosePlus. Jest dla ciebie, nie dla graczy, i nigdy nie powinien być wystawiony bez namysłu.

Samodzielne hostowanie wymaga przekierowania obu przez router i utrzymania reguł wskazujących na maszynę, której lokalny adres się nie zmienia. W zarządzanym wdrożeniu oba porty są otwierane podczas wdrażania i nie ma w ścieżce twojego routera, co usuwa całą klasę problemów, zamiast je tylko ułatwiać.

Wymagania według wielkości załogi

Te plany są dobrane do powyższych wymagań, więc nic nie trzeba testować:

PlanZasobyOdpowiada
2 sloty, $4.99/mies.8 GB RAM, 2 vCores, 35 GB SSDDwie osoby płynące razem albo młody świat
4 sloty, $5.99/mies.12 GB RAM, 2 vCores, 35 GB SSDWielkość załogi, którą deweloperzy polecają dla płynnej późnej fazy
10 slotów, $7.49/mies.16 GB RAM, 2 vCores, 40 GB SSDPełny limit 8 graczy z zapasem na rozbudowany świat

Około 4 graczy to liczba, którą deweloperzy polecają dla najlepszej wydajności w późnej fazie, warto to wiedzieć przed planowaniem pełnej załogi. Limit 8 graczy jest prawdziwy i osiągalny; po prostu obciąża świat bardziej niż cztery osoby. Porównaj plany w strona cen.

Pamięć masowa i backupy, o których nikt nie myśli

Pliki gry i zapis świata są skromne. Ludzie zapominają o historii backupów: świat, do którego możesz wrócić tylko do wczoraj, to świat, z którego możesz stracić tydzień. Między 30 a 40 GB mieści się instalacja, zapis i rozsądna liczba punktów przywracania, a SSD ma tu większe znaczenie niż pojemność, bo zapisy są wykonywane wielokrotnie podczas działania serwera.

Wymagania, które nie są sprzętem

Dwie z nich bardziej wpływają na doświadczenie niż jakakolwiek liczba powyżej. Pierwsza to miejsce, w którym stoi serwer. Opóźnienie wyznacza odległość, więc maszyna blisko twojej załogi pokona szybszą na innym kontynencie dla każdej osoby na pokładzie, a wybór regionu nic nie kosztuje.

Drugim jest czas działania. Trwały świat jest trwały tylko wtedy, gdy jest dostępny, a załoga rozrzucona po strefach czasowych nie może czekać, aż właściciel maszyny się obudzi. To właśnie prawdziwa granica między samodzielnym hostowaniem a wynajmem i nie pojawia się w żadnej tabeli specyfikacji. Jeśli wolisz tego nie prowadzić, wynajem serwera Windrose pokazuje, jak wygląda ta wymiana.

FAQ o wymaganiach

Ile RAM potrzebuje serwer Windrose?

Około 16 GB dla dojrzałego świata przy pełnym limicie co-op, a 8 GB wystarcza małej załodze na młodym świecie. O wielkości decyduje to, ile zostało zbudowane, a nie ile osób jest na pokładzie, więc świat z biegiem miesięcy robi się cięższy, nawet jeśli załoga nie rośnie.

Ilu graczy może obsłużyć dedykowany serwer Windrose?

Do 8 we co-op, przy czym deweloperzy polecają około 4 dla najpłynniejszej późnej fazy gry.

Czy Windrose jest ograniczony przez CPU czy RAM?

Najpierw RAM, potem szybkość pojedynczego wątku CPU. Pamięć kończy się, gdy świat dojrzewa; szybkość zegara utrzymuje responsywność zajętego świata, gdy tak nie jest.

Jakich portów używa serwer Windrose?

7777 dla ruchu gry i 8780 dla panelu administracyjnego WindrosePlus. Samodzielne hostowanie wymaga przekierowania obu; zarządzane wdrożenie otwiera je za ciebie.

Czy serwer Windrose działa na Linuxie?

Tak. To build Linux, który poprawnie działa w kontenerze Docker, i dokładnie tak działa na Flux.

Czy potrzebuję SSD?

Mocno zalecane. Zapisy są wykonywane wielokrotnie podczas działania serwera, a na wolnym dysku każdy z nich staje się widocznym przycięciem dla wszystkich na pokładzie.

Dalej: jak skonfigurować dedykowany serwer Windrose.