Serwery Rust Vanilla kontra modded (Oxide / uMod)

Jedna z pierwszych decyzji przy hostowaniu Rust, survivalu od Facepunch Studios, to wybór między serwerem Vanilla a modded opartym na Oxide/uMod. Oba tryby oferują tę samą podstawową grę: zbieranie, budowanie baz i najazdy, ale dają zupełnie inne doświadczenie dla społeczności. Oto jak się porównują i jak wybrać.

Czym jest serwer Rust Vanilla?

Serwer Vanilla uruchamia grę dokładnie tak, jak wydaje ją Facepunch: bez wtyczek, bez własnych zasad, z domyślnymi szybkościami zbierania, domyślnym craftingiem i standardową progresją od kamienia do karabinu szturmowego. To „czyste” doświadczenie Rust: surowe, powolne i konkurencyjne. Oficjalne i społecznościowe serwery Vanilla są popularne wśród purystów i graczy, którzy chcą, żeby ich PvP i najazdy były niemodyfikowane. Jeśli chcesz grać w taką grę, jaką zaprojektowali twórcy, wybierz Vanilla.

Czym jest serwer Rust modded (Oxide / uMod)?

Oxide, dziś rozwijany jako uMod, to framework modów, który ładuje wtyczki C# do serwera Rust bez ingerencji w klienta gry. Gracze nadal łączą się zwykłym klientem Rust; zmiany żyją w całości na serwerze. To kręgosłup społecznościowej sceny modów, a istnieją tysiące darmowych i płatnych wtyczek. Popularne przykłady to:

  • Zestawy i startowe wyposażenie: daj graczom gotowe zestawy, żeby przyspieszyć wczesną grę.
  • Teleportacja i domy: komendy /tpr i /home, częste na serwerach PvE i społecznościowych.
  • Ekonomia i sklepy: waluta, automaty sprzedaży i systemy handlu.
  • Eventy i areny: własne bossy, bazy do najazdu, minigierki.
  • Narzędzia administracyjne i anti-cheat: moderacja, logowanie i poprawki jakości życia.

Serwery modded obejmują wszystko, od lekko podbitych serwerów z szybkością zbierania 2x/5x/10x po w pełni własne światy RPG i roleplay.

Vanilla kontra modded w skrócie

VanillaModded (Oxide/uMod)
RozgrywkaDokładnie tak, jak wydaje FacepunchDostosowywana przez wtyczki
Szybkość zbierania1x domyślnieCzęsto 2x-10x lub własna
WtyczkiBrakTysiące przez uMod
Najlepsze dlaPurystów, konkurencyjnego PvPSpołeczności, PvE, roleplay, własnych trybów
KonfiguracjaStandardowe pliki serweraZainstaluj Oxide, potem dodaj wtyczki

Jak zainstalować Oxide i dodać wtyczki

Żeby zmodować samodzielnie hostowany serwer, pobierz build Oxide/uMod dla Rust, rozpakuj go w katalogu serwera i zrestartuj. Framework utworzy folder oxide/. Wrzuć pliki wtyczek .cs do oxide/plugins, a załadują się na gorąco bez restartu; każda wtyczka generuje plik konfiguracyjny w oxide/config, który możesz dostroić. Na Rust na Flux instalacja odpada w całości: przy wdrażaniu wybierz edycję Modded (Oxide), a wtyczkami zarządzasz z przeglądarki plików w panelu.

Czy mogę przełączać się między Vanilla a modded później?

Tak. Ponieważ Oxide działa na serwerze, a nie na kliencie, możesz go dodać lub usunąć. Dodanie Oxide do serwera Vanilla albo usunięcie go, żeby wrócić do czystej gry, jest proste, choć zmianę rozgrywki w trakcie cyklu najlepiej zrobić przy wipe, żeby gracze zaczęli od zera. Przed większymi zmianami zrób backup.

FAQ Vanilla kontra modded

Czy gracze muszą instalować mody, żeby dołączyć do serwera modded?

Nie. Oxide/uMod działa w całości po stronie serwera. Gracze łączą się standardowym klientem Rust, bez żadnych pobierań.

Czy Oxide to to samo co uMod?

Praktycznie tak. uMod to obecnie dom frameworku modów Oxide dla Rust, a ludzie używają obu nazw zamiennie.

Którego powinienem wybrać?

Wybierz Vanilla, jeśli chcesz czystego, konkurencyjnego Rust zgodnego z zamysłem twórców. Wybierz modded, jeśli chcesz podbitych szybkości, komend jakości życia, własnych eventów albo społeczności roleplay lub PvE.

Wdróż serwer Rust Vanilla lub modded z Oxide na Flux: wybierz edycję przy wdrażaniu, działa w 30 sekund.

Powiązane przewodniki o hostingu Rust