Zarządzany hosting serwerów Valheim

„Zarządzany” to słowo, którego hostingi używają luźno, więc oto dokładnie, co tutaj obejmuje, a czego nie. Od $4.99 miesięcznie, rozliczenie miesięczne.

Czym zarządzamy

Wdrażanie i łatanie

Serwer instaluje się sam przy pierwszym uruchomieniu i aktualizuje się według harmonogramu, gdy świat jest bezczynny, więc łatka Valheim nie zajmuje ci wieczoru. Na VPS to steamcmd, jednostka usługi i zadanie cron, które sam napisałeś i musisz utrzymywać przy życiu.

Backupy, których nie musiałeś pisać

Sam Valheim trzyma jedną bieżącą kopię pliku świata i niczego nie planuje. Obraz serwera dodaje spakowane archiwum co godzinę, przechowywane przez trzy dni, zapisywane na tym samym trwałym woluminie co świat, żebyś mógł je przeglądać i pobierać. Panel dodaje do tego ręczne migawki.

Części sieciowe

Wszystkie trzy porty UDP opublikowane (gra, zapytania i crossplay), plus ochrona DDoS i region wybierany przy wdrożeniu. Żadnych reguł przekierowania do pomylenia i żadnego odkrywania po miesiącach, że port crossplay nigdy nie był otwarty.

Co pozostaje twoje

Wszystko, co dotyczy samego świata. Zarządzany hosting tutaj oznacza, że prowadzimy infrastrukturę, a nie że cokolwiek przed tobą zatrzymujemy:

  • Pliki świata, do przeglądania i pobierania w każdej chwili
  • Nazwa serwera, nazwa świata i hasło
  • Czy serwer jest publiczny, czy prywatny
  • Listy adminów, białe listy i bany
  • Czy mody działają i które
  • Harmonogramy restartów i backupów
  • W jakim regionie działa serwer
  • Czy zostajesz: rozliczenie jest miesięczne

Gdzie naprawdę mieszka twój świat

To pytanie, które warto zadać każdemu hostingowi, bo to ono decyduje, jak wygląda zły dzień. Od wersji 1.0 świat Valheim to folder w worlds_local, zawierający świat w fragmentach; starsze światy to nadal .db i .fwl, dopóki serwer 1.0 ich nie przekonwertuje. U większości hostingów ten świat leży na jednym dysku w jednej maszynie, a historia backupów zależy od tego, co hosting zdecydował zbudować.

Tutaj wolumin z nimi jest replikowany między niezależnymi węzłami Flux, na których umieszczona jest twoja aplikacja, a obok leżą godzinowe backupy. Awaria, która kończy większość długo działających światów Valheim, to pojedynczy dysk i backup, którego nikt nigdy nie przetestował pod kątem przywracania. Tutaj obie połowy tego problemu są rozwiązane, a nie tylko jedna.

Mody na zarządzanym serwerze

Zarządzany nie znaczy zamknięty. BepInEx to przełącznik w formularzu wdrożenia, a pliki pluginów .dll wgrywa się prosto do folderu modów na twoim woluminie z przeglądarki plików. ValheimPlus jest dostępny jako alternatywa, jeśli wolisz jeden duży plik konfiguracji zamiast wyselekcjonowanego zestawu pluginów.

Limit nie leży po stronie hosta: większość modów Valheim trzeba zainstalować także u klienta, w pasujących wersjach, czego żaden hosting nie zrobi za twoich graczy. Zobacz hosting modowanych serwerów, jak to działa w praktyce.

Czego zarządzany hosting nie obejmuje

Warto być szczerym. Nie moderujemy twojego świata, nie budujemy za ciebie i nie naprawiamy modu, który autor pluginu wysłał zepsuty. Nie mamy też konsoli administracyjnej w grze, z której moglibyśmy wykonywać komendy, bo Valheim nie ma RCON: administrację w grze prowadzi gracz, którego SteamID jest na twojej liście adminów.

Wdróż zarządzany serwer Valheim

Zainstalowany, załatany, z backupem i dostępny w około minutę. Pierwszy tydzień za darmo, jeśli twoje konto Flux jest nowe.

Najczęstsze pytania

Czym jest zarządzany hosting Valheim?

Zarządzany hosting Valheim daje ci dedykowany serwer, który dostawca wdraża, łata i utrzymuje w działaniu za ciebie. Zachowujesz pełną kontrolę nad światem, ustawieniami, listą adminów i modami, bez wynajmowania VPS, instalowania steamcmd ani pisania własnego skryptu backupów.

Ile kosztuje zarządzany hosting Valheim?

Na Flux zarządzany hosting Valheim zaczyna się od $4.99/mies. za 4GB, $6.99 za 6GB i $8.99 za 8GB, rozliczenie miesięczne bez długoterminowej umowy. Godzinowe backupy świata są w cenie każdego planu, a nie są liczone osobno.

Czy zachowuję dostęp do plików świata?

Tak. Świat żyje na woluminie twojego serwera i można go przeglądać i pobierać z panelu w dowolnej chwili, razem z godzinowymi backupami. Nic w tym układzie nie utrudnia zabrania świata gdzie indziej.

Czy mogę uruchomić mody na zarządzanym serwerze?

Tak. BepInEx to przełącznik przy wdrożeniu, a pliki pluginów .dll są wgrywane do folderu modów na twoim woluminie z panelu. Jedna rzecz, której żaden hosting nie zrobi za ciebie, to strona klienta: większość modów Valheim musi zainstalować każdy gracz, w pasujących wersjach.

Co się dzieje z moim światem, gdy węzeł padnie?

Wolumin przechowujący świat jest replikowany między niezależnymi węzłami, na których działa twoja aplikacja, więc zapis nie leży na jednej maszynie, a obok niego są godzinowe backupy. Awaria, która kończy większość samodzielnie hostowanych światów, to jeden dysk i backup, którego nikt nie przetestował.