Jak porównać dowolnego hosta Valheim

Na tej stronie nie ma tabeli cen, celowo. Hosty gier nieustannie zmieniają ceny, a każda podana tu liczba byłaby błędna w ciągu kwartału, i to w sposób, który możesz sprawdzić jednym kliknięciem. To, co się nie starzeje, to czego szukać, więc właśnie to jest ta strona.

Pięć rzeczy wartych sprawdzenia

Czy backupy są w cenie i ile jest generacji?

Świat Valheim to pojedynczy plik, więc backupy to nie luksus. Są jedyną rzeczą, która dzieli cię od uszkodzonego zapisu i rozpoczęcia od zera. Zapytaj, czy są automatyczne, jak często, ile się ich trzyma i czy możesz je pobrać samodzielnie. „Dostępne backupy” czasem oznacza „możesz ręcznie skopiować plik”.

Jak instaluje się mody?

Każdy host powie, że mody są obsługiwane. Różni się praca: czy BepInEx to przełącznik, czy coś, co instalujesz przez SSH, czy folder pluginów jest w przeglądarce plików i czy przetrwa restart. Folder pluginów poza trwałym wolumenem to awaria, którą ludzie odkrywają po pierwszym restarcie.

Czy crossplay jest faktycznie włączony, z opublikowanym portem?

Crossplay wymaga UDP 2458 obok 2456 i 2457. Host może włączyć flagę crossplay i zapomnieć o porcie, a wtedy działa to idealnie dla graczy na Steamie i zawodzi tylko dla graczy na Xbox i Game Pass. Warto o to zapytać wprost, bo jest to niewidoczne, dopóki połowa grupy nie może dołączyć.

Ile maszyn przechowuje twój świat?

U większości hostów jeden. To normalne i zwykle w porządku, ale oznacza, że odpowiedź na pytanie „co się stanie, gdy ten dysk padnie” zależy w całości od ich polityki backupów. Zapytaj, gdzie żyje świat i jaka jest historia odzyskiwania, zamiast zakładać redundancję, która nie jest reklamowana.

Za sloty czy za zasoby?

To jest miejsce, w którym Valheim różni się od każdej innej gry na cenniku hosta, i to kryterium warto najbardziej zrozumieć. Zobacz poniżej.

Dlaczego rozliczanie za sloty słabo pasuje do Valheim

Większość hostów gier sprzedaje plany według liczby graczy, bo dla większości gier ta liczba coś znaczy. Valheim ogranicza każdy dedykowany serwer do dziesięciu jednocześnie grających graczy. Gra to wymusza, na każdym sprzęcie, u każdego hosta, za każdą cenę. Host, który sprzedaje ci plan z dwudziestoma slotami na Valheim, sprzedaje liczbę, która nie może istnieć.

Co bardziej przydatne: liczba graczy nie jest tym, co najbardziej obciąża serwer Valheim. Zużycie pamięci rośnie wraz z tym, ile zostało ZBUDOWANE i jak daleko ZBADANO mapę. Duet grający od premiery, z rozrośniętymi bazami i połową mapy nieodkrytą, będzie pracować na serwerze mocniej niż osiem osób na świecie zaczętym w zeszłym tygodniu.

Więc porównuj RAM i dysk. Jeśli host podaje tylko liczby slotów, zapytaj, jaka pamięć stoi za każdym planem, i potraktuj niechęć do odpowiedzi jak odpowiedź.

Pytanie o migrację, o które nikt nie pyta

Zapytaj, jak byś odszedł, zanim przyjdziesz. Przy Valheim uczciwa odpowiedź powinna być banalnie prosta: świat to folder w worlds_local od wersji 1.0, a na starszych wersjach para .db i .fwl. Host, który daje dostęp do plików, daje ci wszystko.

W przeciwieństwie do większości gier nie ma tu bazy danych do zrzucenia, klucza licencyjnego ani tożsamości serwera przypisanej do dostawcy, więc naprawdę nie ma czym cię związać. Host, który utrudnia pobranie własnego świata, daje ci do zrozumienia coś wartego uwagi.

Jak ten host na nie odpowiada

  • Backupy: co godzinę, spakowane, trzymane przez trzy dni, do pobrania z panelu
  • Mody: BepInEx jako przełącznik przy wdrożeniu, folder pluginów w przeglądarce plików, obsługa ValheimPlus
  • Crossplay: włączony, z opublikowanymi UDP 2456, 2457 i 2458
  • Lokalizacja świata: replikowana na niezależnych węzłach, na których działa twoja aplikacja
  • Cennik: za zasoby, $4.99, $6.99 i $8.99 za 4GB, 6GB i 8GB
  • Odejście: pobierz dwa pliki świata w dowolnym momencie, płatność jest miesięczna

Porównaj to z aktualną wyceną z innego miejsca, a nie z liczbą na stronie porównawczej, także tej.

Zobacz plany

Wycena według RAM, CPU i dysku, a nie według liczby graczy, której gra i tak nie przekroczy. Pierwszy tydzień za darmo, jeśli twoje konto Flux jest nowe.

Najczęstsze pytania

Co powinienem porównać, wybierając hosta Valheim?

Czy backupy są w cenie i ile generacji trzymają, czy mody są obsługiwane i jak się je instaluje, na ilu maszynach leży plik twojego świata, czy crossplay jest faktycznie włączony z opublikowanym portem oraz czy cena jest za sloty, czy za zasoby. Cena za slot jest najmniej informatywną liczbą, bo Valheim ogranicza każdy serwer do dziesięciu graczy niezależnie od tego, ile płacisz.

Ile powinien kosztować serwer Valheim?

Na Flux: $4.99 miesięcznie za 4GB i 2 vCores, $6.99 za 6GB i 2.5 vCores oraz $8.99 za 8GB i 4 vCores, rozliczane miesięcznie, z backupami w każdym planie. Porównuj RAM i dysk, a nie etykietę slotów, bo wszystkie trzy plany osiągają ten sam limit dziesięciu graczy.

Czy plany Valheim rozliczane za sloty są warte wyższej ceny?

Rzadko, i warto zrozumieć dlaczego. Valheim twardo ogranicza do dziesięciu jednocześnie grających graczy, więc host, który sprzedaje ci plan z tą liczbą, pobiera opłatę za coś, czego żaden plan nie przekroczy. To, co naprawdę różni plany, to pamięć za światem, która decyduje, czy duża baza się tnie.

Czy mogę przenieść się między hostami Valheim?

Tak, i to wyjątkowo łatwo. Cały świat to folder, który możesz spakować w zip. Pobierz z jednego hosta, wgraj do następnego, dopasuj nazwę świata i gotowe: nie ma bazy danych do zrzucenia, klucza licencyjnego ani tożsamości serwera do utracenia.