Um datacenter versus milhares de nós
Um host tradicional concentra o risco: uma instalação, uma rede, um operador. Uma rede descentralizada não tem esse centro. Seus nós são operados por pessoas diferentes em países diferentes, então a falha de um deles é um evento local, e não uma interrupção geral.
Seu servidor de ARK roda em um nó, e seu save é sincronizado com um nó de reserva. Se o nó em que ele roda sumir, o nó de reserva inicia com o mundo como estava no último save.
Memória dedicada, não uma fatia compartilhada
ARK: Survival Ascended vive e morre pela memória: cerca de 11 GB antes que alguém entre. Cada plano reserva sua memória e vCores para o seu servidor, então um vizinho não pode tomá-los quando sua tribo estiver no pico.
Você escolhe onde ele roda
A região é escolhida no momento da implantação entre mais de 50 países. Coloque o servidor perto dos jogadores e cada luta parece melhor.
O que permanece completamente normal
- Um painel de gestão: iniciar, parar, reiniciar, taxas, um console RCON, arquivos, um terminal e backups.
- O servidor aparece na lista não oficial do jogo, no PC e nos consoles, e é encontrado pelo nome como qualquer outro.
- Um fluxo de pagamento convencional: cartão ou USDC pela Stripe, ou FLUX pela ZelCore ou SSP.
- Seu mundo e suas configurações, para baixar a qualquer momento. Nada fica preso.
Perguntas frequentes
O que é hospedagem de servidor de jogo descentralizada?
Hospedagem em uma rede de nós operados de forma independente, e não no datacenter de uma empresa. Seu servidor de ARK roda em um nó com recursos dedicados, e a rede como um todo não tem ponto único de falha.
O que acontece com o meu mundo de ARK se um nó falhar?
O save é sincronizado com um nó de reserva, que assume com o mundo como estava no último save.
Posso mover meu mundo de ARK para fora da Flux depois?
Sim. Baixe o mundo como zip pela seção World da aba Backup a qualquer momento, e os arquivos de configuração pelo navegador de arquivos. Não há amarras e não há taxa de saída.