A aba de plugins
- Metamod e CounterStrikeSharp ficam ativos por padrão e são atualizados em cada início. Plugins em Configurações de implantação os desliga, o que roda o jogo como a Valve o entrega; plugins, configs e administradores são mantidos.
- O catálogo instala um plugin a partir da release no GitHub do autor com um clique: MatchZy (scrims e partidas), Retakes com Instadefuse e Clutch Announce, Deathmatch, e GG1 MapChooser (votações de mapa, !rtv e !nominate).
- Os plugins são ligados e desligados sem serem apagados, e você pode enviar seu próprio arquivo zip de plugin.
- Retakes e Deathmatch entram em conflito, e a aba avisa antes que você rode os dois.
- Os plugins são carregados quando o servidor inicia, então uma mudança vale após um reinício. Os administradores são aplicados no momento em que você salva.
Após uma atualização da Valve
Cada atualização do jogo reescreve o arquivo que carrega o Metamod, e uma atualização grande pode quebrar o Metamod ou o CounterStrikeSharp até que os autores se atualizem. Nossa imagem recoloca a linha de carregamento em cada início. Se o servidor então cair duas vezes seguidas com os addons, ele inicia sem eles (modo seguro) para continuar jogável, mantendo todos os plugins, configs e administradores, e tenta de novo após uma atualização de addon ou do jogo. As abas Visão geral e Plugins dizem quando isso aconteceu.
Administradores
A aba Administradores lista os administradores do CounterStrikeSharp por SteamID64 com funções prontas (Dono, Administrador, Moderador, Vaga reservada) e cada permissão como uma caixa de seleção. As permissões de administrador precisam que os addons estejam carregados.
Perguntas frequentes
Os plugins vão quebrar quando o CS2 for atualizado?
Às vezes, por um curto período. O servidor então inicia sem eles em modo seguro e volta ao normal quando as versões atualizadas estiverem disponíveis.
Os jogadores precisam instalar algo?
Não. Os plugins rodam no servidor; os jogadores apenas se conectam.