Requisitos de servidor dedicado Counter-Strike 2

Um servidor CS2 usa pouca memória em repouso e muito disco. Estes são os números que medimos no servidor Linux, build 1.41.9.1.

Memória e CPU

Um servidor vazio entra em repouso (hiberna quando ninguém está) com cerca de 1.1 GB de RAM e 3 % de um núcleo. Com 15 bots acordados e seis plugins carregados, usou 1.3 GB e cerca de um quarto de núcleo. Não medimos um servidor completo de 64 jogadores, então os planos dimensionam memória e núcleos com folga, e não com um limite medido.

Plano (jogadores iniciais)Uso típicoRAMCPU
10 jogadoresScrims, retakes, uma comunidade pequena3 GB2 vCores
24 jogadoresUm servidor comunitário movimentado com plugins4.5 GB3 vCores
64 jogadoresServidores completos de 64 jogadores6 GB4 vCores
Dica:A quantidade de jogadores de cada plano é onde o Máximo de jogadores começa, não um limite: você pode mudar isso sozinho em Configurações de implantação, até o máximo do próprio jogo, 64.

Disco

O jogo tem cerca de 70 GB instalado e um download de 73 GB. Atualizações do jogo, mapas da Workshop, plugins e logs vêm por cima, então os planos têm de 100 a 120 GB. Armazenamento local rápido importa: o servidor lê os arquivos do jogo a cada troca de mapa.

Rede

  • Uma porta, 27015 por padrão: UDP para o jogo e a consulta Steam, e TCP para RCON quando você ativá-lo (fica desligado sem uma senha RCON).
  • Um Game Server Login Token (App ID 730) para ser listado no navegador de servidores da comunidade.
  • Uma conexão rápida para a primeira instalação: 73 GB leva cerca de uma hora e meia a 100 Mbit/s.

Perguntas frequentes

Quanta RAM um servidor CS2 precisa?

Cerca de 1.1 GB ocioso e 1.3 GB com 15 bots e seis plugins em nossos testes. Os planos começam em 3 GB para ter folga com jogadores reais e plugins.

Qual porta um servidor CS2 usa?

27015 por padrão, UDP para o jogo e a consulta Steam, e TCP para RCON.

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