Memória e CPU
Um servidor vazio entra em repouso (hiberna quando ninguém está) com cerca de 1.1 GB de RAM e 3 % de um núcleo. Com 15 bots acordados e seis plugins carregados, usou 1.3 GB e cerca de um quarto de núcleo. Não medimos um servidor completo de 64 jogadores, então os planos dimensionam memória e núcleos com folga, e não com um limite medido.
| Plano (jogadores iniciais) | Uso típico | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 jogadores | Scrims, retakes, uma comunidade pequena | 3 GB | 2 vCores |
| 24 jogadores | Um servidor comunitário movimentado com plugins | 4.5 GB | 3 vCores |
| 64 jogadores | Servidores completos de 64 jogadores | 6 GB | 4 vCores |
Disco
O jogo tem cerca de 70 GB instalado e um download de 73 GB. Atualizações do jogo, mapas da Workshop, plugins e logs vêm por cima, então os planos têm de 100 a 120 GB. Armazenamento local rápido importa: o servidor lê os arquivos do jogo a cada troca de mapa.
Rede
- Uma porta, 27015 por padrão: UDP para o jogo e a consulta Steam, e TCP para RCON quando você ativá-lo (fica desligado sem uma senha RCON).
- Um Game Server Login Token (App ID 730) para ser listado no navegador de servidores da comunidade.
- Uma conexão rápida para a primeira instalação: 73 GB leva cerca de uma hora e meia a 100 Mbit/s.
Perguntas frequentes
Quanta RAM um servidor CS2 precisa?
Cerca de 1.1 GB ocioso e 1.3 GB com 15 bots e seis plugins em nossos testes. Os planos começam em 3 GB para ter folga com jogadores reais e plugins.
Qual porta um servidor CS2 usa?
27015 por padrão, UDP para o jogo e a consulta Steam, e TCP para RCON.