Requisitos de servidor dedicado de Don't Starve Together

Um servidor com as Cavernas roda dois processos do jogo, um por mundo, e a memória é o que eles mais precisam. Abaixo estão os números em que os planos da Flux se baseiam.

Memória

Medido em um mundo novo sem ninguém conectado (build 756039): cerca de 1.3 GB para a superfície e 1.0 GB para as Cavernas, cerca de 2.2 GB juntos, estável com o mundo rodando. Jogadores, mundos antigos e mods somam, e por isso o plano menor aqui tem 3 GB.

CPU

Cada mundo é um processo que usa principalmente um núcleo, e com ninguém conectado os dois juntos usavam menos de meio núcleo. Mais jogadores e mods usam mais de cada núcleo, e não mais núcleos.

Hardware por plano

PlanoCPURAMArmazenamentoPreço
4 jogadores1.5 vCores3 GB12 GB de SSD$4.49/mo
8 jogadores2 vCores4.5 GB15 GB de SSD$5.49/mo
16 jogadores2.5 vCores6 GB25 GB de SSD$6.99/mo
Dica:Todo plano roda a superfície e as Cavernas. O número de jogadores é o Máximo de jogadores inicial de cada plano: você o muda em Configurações de implantação, até o máximo de 64 do jogo, mas os planos são dimensionados para o próprio número.

Disco

A instalação tem cerca de 4.3 GB. Os mundos em si são pequenos; os mods da Workshop e os backups ocupam o resto.

Portas

Uma porta de jogo UDP por mundo: 11000 para a superfície, a que os jogadores conectam, e 10999 para as Cavernas, para onde o jogo leva os jogadores quando descem por um buraco. As duas devem estar acessíveis. Os dois mundos conversam entre si por uma terceira porta que fica dentro do servidor.

Perguntas frequentes

Quanta RAM um servidor de Don't Starve Together precisa?

Com as Cavernas, cerca de 2.2 GB em um mundo novo sem ninguém conectado, medido. 3 GB é o mínimo confortável para um grupo pequeno; mais jogadores e mods pedem de 4 a 6 GB.

Quais portas um servidor de Don't Starve Together usa?

Uma porta UDP por mundo: 11000 para a superfície e 10999 para as Cavernas na nossa configuração. As duas precisam estar abertas.

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