Memória
Medido em um mundo novo sem ninguém conectado (build 756039): cerca de 1.3 GB para a superfície e 1.0 GB para as Cavernas, cerca de 2.2 GB juntos, estável com o mundo rodando. Jogadores, mundos antigos e mods somam, e por isso o plano menor aqui tem 3 GB.
CPU
Cada mundo é um processo que usa principalmente um núcleo, e com ninguém conectado os dois juntos usavam menos de meio núcleo. Mais jogadores e mods usam mais de cada núcleo, e não mais núcleos.
Hardware por plano
| Plano | CPU | RAM | Armazenamento | Preço |
|---|---|---|---|---|
| 4 jogadores | 1.5 vCores | 3 GB | 12 GB de SSD | $4.49/mo |
| 8 jogadores | 2 vCores | 4.5 GB | 15 GB de SSD | $5.49/mo |
| 16 jogadores | 2.5 vCores | 6 GB | 25 GB de SSD | $6.99/mo |
Disco
A instalação tem cerca de 4.3 GB. Os mundos em si são pequenos; os mods da Workshop e os backups ocupam o resto.
Portas
Uma porta de jogo UDP por mundo: 11000 para a superfície, a que os jogadores conectam, e 10999 para as Cavernas, para onde o jogo leva os jogadores quando descem por um buraco. As duas devem estar acessíveis. Os dois mundos conversam entre si por uma terceira porta que fica dentro do servidor.
Perguntas frequentes
Quanta RAM um servidor de Don't Starve Together precisa?
Com as Cavernas, cerca de 2.2 GB em um mundo novo sem ninguém conectado, medido. 3 GB é o mínimo confortável para um grupo pequeno; mais jogadores e mods pedem de 4 a 6 GB.
Quais portas um servidor de Don't Starve Together usa?
Uma porta UDP por mundo: 11000 para a superfície e 10999 para as Cavernas na nossa configuração. As duas precisam estar abertas.