Um datacenter versus milhares de nós
Uma hospedagem tradicional concentra o risco: uma instalação, uma rede, um operador. Uma rede descentralizada não tem esse centro. Seus nós são operados por pessoas diferentes em países diferentes, então a falha de um deles é um evento local e não uma interrupção geral.
Seu servidor roda em um nó, e seus saves, mods e configurações são sincronizados com um nó reserva. Se o nó em que ele roda sumir, o reserva inicia a partir do último save.
Núcleos dedicados, não uma fatia compartilhada
A simulação do Factorio roda sessenta vezes por segundo, e o jogo inteiro desacelera para todos quando o servidor fica para trás. Cada plano reserva seus vCores e memória para o seu servidor, então um vizinho não pode tomá-los.
Você escolhe onde ele roda
A região é escolhida na implantação entre 50+ países. Coloque o servidor perto das pessoas que jogam nele e cada esteira responde melhor.
O que continua completamente normal
- Um painel de gerenciamento: iniciar, parar, reiniciar, configurações, um console RCON, arquivos, um terminal e backups.
- O servidor aparece na lista pública do Factorio quando tem um token do factorio.com, ou entra-se por endereço.
- Um fluxo de pagamento convencional: cartão ou USDC via Stripe, ou FLUX via ZelCore ou SSP.
- Seus saves, disponíveis para download a qualquer momento. Nada fica preso.
Perguntas frequentes
O que é hospedagem de servidor de jogo descentralizada?
Hospedagem em uma rede de nós operados de forma independente, e não no datacenter de uma empresa. Seu servidor roda em um nó com recursos dedicados, e a rede como um todo não tem ponto único de falha.
O que acontece com minha fábrica se um nó falhar?
Os saves são sincronizados com um nó de reserva, que assume a partir do último save.