Mapas e Mutators da Workshop para Servidores de Killing Floor 2

Mapas personalizados e mutators vêm da Oficina da Steam. Um servidor dedicado os lista na configuração para que os jogos dos jogadores os baixem, e ele precisa ter os arquivos por conta própria.

Manualmente

  1. Pare o servidor. Encontre o número de cada item no endereço dele: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=857015700.
  2. No LinuxServer-KFEngine.ini, adicione, em [OnlineSubsystemSteamworks.KFWorkshopSteamworks], uma linha por item: ServerSubscribedWorkshopItems=857015700.
  3. No mesmo arquivo, em [IpDrv.TcpNetDriver], coloque DownloadManagers=OnlineSubsystemSteamworks.SteamWorkshopDownload como primeira linha, acima das outras linhas de DownloadManagers.
  4. Baixe os arquivos. Descobrimos que o servidor dedicado não os baixa sozinho: use o SteamCMD, +login anonymous +workshop_download_item 232090 <number>, e copie os arquivos de mapa .kfm para KFGame/BrewedPC/Maps.
  5. Adicione o nome do mapa em GameMapCycles no LinuxServer-KFGame.ini para incluí-lo na rotação.
  6. Para um mutator, adicione ?Mutator=Package.Class à linha de início, após o mapa e as outras opções (vários são separados por vírgulas: ?Mutator=First.Class,Second.Class). A classe está na página do item no Workshop.
  7. Inicie o servidor.
Dica:Jogadores na Epic Games Store não conseguem baixar itens da Steam Workshop. O nome interno do mapa geralmente é diferente do título na Workshop: use o nome do arquivo .kfm.

Na Flux

A aba Workshop aceita o número ou o link de um item, verifica se ele existe e, na próxima inicialização, o servidor baixa o item, vincula os arquivos onde o jogo os carrega e o lista para seus jogadores. A aba Mapas então mostra o novo mapa para você incluí-lo na rotação ou trocar para ele imediatamente. Até 20 itens. Para um mutator, digite a classe (Package.Class) em Mutators na mesma aba: o servidor o ativa em todas as partidas, e Jogar agora o mantém.

Perguntas frequentes

Qual é o tamanho máximo do conteúdo da workshop?

Um mapa que testamos tinha 158 MB. O servidor precisa de espaço em disco para ele, e a inicialização demora mais enquanto ele é baixado; o plano Squad Plus tem espaço para partidas com mods.

Os mutators funcionam?

Os mapas carregam, e carregamos um mapa do Workshop no servidor real. Um mutator é ativado pela opção de início ?Mutator=, que a aba Workshop preenche a partir da classe que você digita. Ainda não acompanhamos um mutator do Workshop em uma partida real, então trate os mutators como experimentais.

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