Opções de inicialização
| Opção | O que ele faz |
|---|---|
| Level01_Main / DLC_Level01_Main | O mapa: Cloud Mist Forest ou Shifting Sands |
| -pve / -pvp | O modo |
| -SteamServerName= | O nome na lista de servidores |
| -MaxPlayers= | Slots de jogadores, até 70 |
| -PSW= / -adminpsw= | A senha de entrada e a senha GM |
| -Port= / -QueryPort= / -EchoPort= | As portas do jogo, da consulta e do console |
| -saving= / -backup= | Segundos entre gravar objetos no banco de dados e gravar o banco de dados no disco |
| -mod= | IDs de mods do Steam Workshop, separados por vírgula |
No Flux, estes são campos das Configurações de implantação: nome, mapa, modo, senhas, máximo de jogadores, mods e com que frequência salvar.
GameXishu.json
Ele fica em WS/Saved/GameplaySettings e aparece depois da primeira inicialização. Tem três blocos, "0", "1" e "2", cada um com as mesmas chaves; um servidor PvE lê o bloco "1" (conferimos os valores ao vivo do console com o arquivo). Editar os três mantém uma alteração em vigor, qualquer que seja o modo. O servidor grava o arquivo sozinho quando um GM altera um valor no jogo, então edite-o com o servidor parado.
| Chave | Padrão | Alcance | O que ele faz |
|---|---|---|---|
| ExpRatio | 1 | 0.1-5 | XP de consciência (nível do personagem) |
| CaiJiDiaoLuoRatio / FaMuDiaoLuoRatio / CaiKuangDiaoLuoRatio | 1 | 1-3 | Rendimento de coleta, registro e mineração |
| ZhiZuoTimeRatio | 1 | 0.1-100 | Velocidade de criação |
| ZuoWuShengZhangRatio | 1 | 0.1-100 | Velocidade de crescimento de plantações |
| AddRenKeDuRatio | 1 | 0.1-10 | Velocidade de domesticação de bárbaros |
| ShiWuXiaoHaoRatio / ShuiXiaoHaoRatio | 1 | 0-2 | Fome e sede |
| BinSiKaiGuan | 1 | 0 / 1 | O estado de quase morte |
| JianZhuFuLanKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Decaimento de construções |
| RuQinKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Invasões |
| GongHuiMaxMember | 20 | 1-50 | Jogadores por tribo |
| MaxLevel | 60 | 1-60 | Maior nível de consciência |
Os padrões e intervalos são do próprio jogo, do GameXishuConfig_Template.json nos arquivos do servidor.
Predefinições
O servidor traz modelos ao lado: as dificuldades (Casual, Easy, Normal, Hard, Master), os modos de jogo (Warrior, Tribe Management, Creative, PvP) e taxas aumentadas como 3x e 5x. Cada um lista apenas o que muda em relação à base.
Perguntas frequentes
Onde fica o GameXishu.json?
Em WS/Saved/GameplaySettings, criado pela primeira inicialização. No Flux você o edita pelas abas Server Settings e Gameplay.
Por que minha alteração no GameXishu.json não funciona?
Geralmente porque o servidor estava rodando (ele grava o arquivo sozinho), ou porque apenas um dos três blocos foi editado. Um servidor PvE lê o bloco "1".
Posso alterar taxas sem reiniciar?
Sim, com o comando de console sc <name> <value>, que se aplica na hora e é salvo. No Flux, a aba Gameplay faz isso para cada valor alterado.