Por que hospedar The Forest na nuvem descentralizada da Flux

A maior parte da hospedagem de jogos roda no datacenter de uma só empresa. A Flux é construída de forma diferente: milhares de nós operados de forma independente em 50+ países, com seu servidor recebendo recursos dedicados em um deles e seus saves mantidos em um nó reserva.

Um datacenter contra milhares de nós

Um host tradicional concentra o risco: uma instalação, uma rede, um operador. Uma rede descentralizada não tem esse centro, então a falha de um nó é um evento local, e não uma interrupção.

Seu servidor roda em um nó, e seus saves e configurações são sincronizados com um nó reserva. Se o nó em que ele roda sair do ar, o reserva assume com eles, a partir do último save.

Você escolhe onde ele roda

A região é escolhida na implantação entre 50+ países. Coloque o servidor perto das pessoas que vão jogar nele.

O que continua completamente normal

  • Um painel de gerenciamento: reiniciar, configurações, slots de save, arquivos, um terminal e backups.
  • Seus amigos entram pela lista de servidores do jogo, como em qualquer servidor de The Forest.
  • Um fluxo de pagamento convencional: cartão ou USDC pela Stripe, ou FLUX pela ZelCore ou SSP.
  • Seus saves, para baixar a qualquer momento. Nada fica preso.

Perguntas frequentes

O que acontece com meu mundo se um nó falhar?

Ele é sincronizado com um nó de reserva, que assume a partir do último save. O jogo salva em seu próprio temporizador e quando o último jogador sai.

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