Quando o mundo é salvo
- A cada serverAutoSaveInterval minutos enquanto há jogadores: 15 por padrão, e 15 é o mínimo que o jogo permite.
- Uma vez, quando o último jogador sai.
- Não quando o servidor é parado ou reiniciado. Tudo o que aconteceu desde o último save se perde se você parar o servidor com jogadores conectados.
- Um admin também pode salvar manualmente com /save <slot> no chat do jogo.
É por isso que os reinícios na Flux que o servidor faz por você, o diário e os de atualização do jogo, esperam o servidor ficar vazio: o mundo acabou de ser salvo.
Os cinco slots
Cada slot é uma pasta, Slot1 a Slot5, dentro de Multiplayer na pasta de saves. O servidor carrega aquele indicado pela configuração de slot. Um slot vazio cria um novo mundo quando o servidor inicia nele, então começar um novo mundo é "esvaziar um slot e jogar nele".
Movendo seu save de co-op para o servidor
- No PC do anfitrião, feche o jogo e abra AppData\LocalLow\SKS\TheForest\<SteamID>\Multiplayer.
- Compacte em zip a pasta do Slot desejada (Slot1, por exemplo).
- Na aba Slots de save, envie o zip para um slot vazio e depois pressione Jogar nesse slot.
Perguntas frequentes
Meu mundo é salvo quando o servidor reinicia?
Não pelo reinício em si: The Forest salva no seu temporizador e quando o último jogador sai. Os reinícios agendados pelo servidor esperam o servidor ficar vazio por esse motivo.
Quantos mundos posso manter?
Cinco, um por slot de save, e você pode baixar qualquer um deles.