Saves do servidor de The Forest e seu save de co-op

O servidor dedicado usa um dos cinco slots de save por vez. Ele salva em um temporizador e quando o último jogador sai, não quando é parado, o que determina como você o reinicia.

Quando o mundo é salvo

  • A cada serverAutoSaveInterval minutos enquanto há jogadores: 15 por padrão, e 15 é o mínimo que o jogo permite.
  • Uma vez, quando o último jogador sai.
  • Não quando o servidor é parado ou reiniciado. Tudo o que aconteceu desde o último save se perde se você parar o servidor com jogadores conectados.
  • Um admin também pode salvar manualmente com /save <slot> no chat do jogo.

É por isso que os reinícios na Flux que o servidor faz por você, o diário e os de atualização do jogo, esperam o servidor ficar vazio: o mundo acabou de ser salvo.

Os cinco slots

Cada slot é uma pasta, Slot1 a Slot5, dentro de Multiplayer na pasta de saves. O servidor carrega aquele indicado pela configuração de slot. Um slot vazio cria um novo mundo quando o servidor inicia nele, então começar um novo mundo é "esvaziar um slot e jogar nele".

Movendo seu save de co-op para o servidor

  1. No PC do anfitrião, feche o jogo e abra AppData\LocalLow\SKS\TheForest\<SteamID>\Multiplayer.
  2. Compacte em zip a pasta do Slot desejada (Slot1, por exemplo).
  3. Na aba Slots de save, envie o zip para um slot vazio e depois pressione Jogar nesse slot.
Dica:O inventário e o progresso de cada jogador podem continuar presos ao jogo cooperativo.

Perguntas frequentes

Meu mundo é salvo quando o servidor reinicia?

Não pelo reinício em si: The Forest salva no seu temporizador e quando o último jogador sai. Os reinícios agendados pelo servidor esperam o servidor ficar vazio por esse motivo.

Quantos mundos posso manter?

Cinco, um por slot de save, e você pode baixar qualquer um deles.

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