Servidor de Valheim não aparece na lista de servidores
Um servidor de Valheim que roda bem mas nunca aparece no navegador quase sempre está falhando em uma coisa específica, e há apenas alguns candidatos. Eles estão abaixo, na ordem em que costumam ser a resposta.
Primeiro, separe as três falhas
Antes de seguir a lista, descubra qual problema você tem de fato. Verifique o log primeiro: se o servidor nunca terminou de iniciar, é um problema de senha ou de mundo, e nada sobre o navegador importa ainda. Se ele iniciou, tente uma conexão direta ao seu endereço e porta de fora da sua rede. Se você entrar, o servidor está saudável e o problema é a listagem. Se não entrar, o servidor está inacessível e a ausência na listagem é um sintoma, não a falha.
Esses três levam a metades diferentes desta página, e confundi-los custa o maior tempo.
As cinco causas, em ordem
1.A porta de consulta (2457) não está aberta
O Valheim se anuncia na porta do jogo mais um. Abra a 2456 e esqueça a 2457, e você tem o sintoma definidor: o servidor roda, os amigos que digitam o endereço entram, e ele nunca aparece no navegador para ninguém. Esta é a causa mais comum isoladamente, e vale descartá-la antes de mexer em qualquer outra coisa.
2.A senha quebra uma das duas regras do Valheim
O servidor se recusa a iniciar de jeito nenhum, o que parece "não aparecer" para quem não leu o log. Um servidor público precisa de uma senha de pelo menos cinco caracteres, e a senha NÃO pode aparecer dentro do nome do servidor nem do nome do mundo. Essa segunda regra pega grupos que nomeiam o servidor com a senha para que ela seja fácil de lembrar. Renomeie um dos três e ele inicia.
3.O servidor está configurado como privado
Um servidor iniciado como não público nunca se registra no navegador, por design. Ele ainda aceita conexões diretas e códigos de entrada de crossplay, então tudo funciona para quem tem o endereço. Se alguém mudou essa configuração para "ocultar" o servidor de estranhos, é a configuração fazendo exatamente o que diz.
4.Jogadores de crossplay estão olhando no lugar errado
O navegador da comunidade é uma lista do backend da Steam. Jogadores do Xbox e do Game Pass não encontram servidores de crossplay ali e devem entrar com um código de entrada ou pelo endereço. Se seus jogadores do Steam veem o servidor e os do console não, geralmente é por isso. O outro candidato é a porta de crossplay 2458 não estar publicada.
5.Ele aparece na listagem e você o está filtrando
O navegador do jogo lembra os filtros entre sessões e oculta servidores por região, por estarem cheios e por fragmento de nome. Antes de presumir que a listagem está quebrada, limpe os filtros e pesquise o nome exato do servidor, ou use uma conexão direta para confirmar que o próprio servidor está acessível.
O Valheim é só UDP
Vale declarar com clareza, porque é aí que vai muito tempo de solução de problemas. O Valheim usa UDP 2456 para o jogo, UDP 2457 para a consulta do servidor e UDP 2458 para o crossplay. Nada disso é TCP. As interfaces de roteador usam TCP como padrão, e regras de encaminhamento escritas para TCP parecem corretas na interface enquanto não fazem absolutamente nada pelo jogo.
Lendo o log em vez de adivinhar
O servidor imprime o motivo na inicialização em quase todos os casos em que falhou ao iniciar. Uma senha que viole uma das duas regras se identifica. Um mundo que não pôde ser carregado informa isso. Abra o log do contêiner, reinicie o servidor e leia os primeiros trinta segundos, não os últimos trinta: a causa quase sempre está na sequência de inicialização, e o que vem depois é consequência.
Uma coisa que você não vai encontrar é um console RCON. O servidor dedicado do Valheim não tem nenhum, então não há comando remoto para consultar um servidor em execução. O log e a resposta da consulta são toda a superfície de diagnóstico, e é por isso que a porta de consulta importar tanto não é acidental.
Se for a porta de consulta
A correção é publicar a 2457 junto com a 2456, e o servidor volta ao navegador em um ou dois minutos após o registro. Não há intervalo de heartbeat para esperar nem nada para registrar de novo à mão. Se não voltou após um reinício e alguns minutos, a causa não foi a que você alterou; volte ao log.
Se você está usando crossplay, publique a 2458 também. Um servidor sem ela se comporta da forma mais confusa possível: completamente normal para jogadores do Steam, quebrado apenas para todos os outros. Também é a porta que especificações de marketplace e presets de host mais esquecem, então vale confirmar em vez de presumir.
Ou comece a partir de um servidor que já esteja configurado
As três portas UDP publicadas, crossplay ativo, backups rodando e uma senha que o jogo realmente aceite. Primeira semana grátis se sua conta Flux for nova.
Perguntas frequentes
Por que meu servidor de Valheim não está na lista de servidores?
Geralmente a porta de consulta ou a senha. O Valheim se anuncia na UDP 2457, a porta do jogo mais um, e um servidor com a 2456 aberta mas não a 2457 roda perfeitamente enquanto nunca é listado. A outra causa comum é um servidor marcado como público sem senha, ou com senha de menos de cinco caracteres, com a qual o servidor se recusa a iniciar.
Meu servidor funciona na conexão direta mas não aparece na lista. Por quê?
Essa combinação aponta quase exclusivamente para a porta de consulta. Conexões diretas usam a 2456 e funcionam; a listagem precisa da 2457 e nunca acontece. Abra a segunda porta UDP e o servidor volta ao navegador sem nenhuma outra mudança.
O Valheim precisa de TCP além de UDP?
Não. O Valheim é só UDP: 2456 para o jogo, 2457 para a consulta e 2458 para o crossplay. Abrir TCP não resolve nada, e o tempo gasto com regras de TCP é o passo desperdiçado mais comum ao diagnosticar isso.
Por que o servidor se recusa a iniciar de jeito nenhum?
Verifique a senha antes de qualquer outra coisa. O Valheim exige pelo menos cinco caracteres para um servidor público, e se recusa a iniciar se a senha aparecer dentro do nome do servidor ou do nome do mundo, uma regra que pega quem nomeia o servidor com a senha para que os amigos se lembrem dela.
Quanto tempo leva para meu servidor aparecer depois de uma correção?
Um minuto ou dois, depois que ele se registra com sucesso. Se não voltou após um reinício e alguns minutos, a causa não foi a que você alterou. Volte ao log e leia a sequência de inicialização.
Um host pode causar isso?
Só publicando as portas erradas, o que você consegue ver. O que um bom host elimina são os modos de falha que ele controla: publicar 2456, 2457 e 2458, e recusar que um servidor seja implantado com uma senha que o jogo vai rejeitar.
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