Alugue um Servidor de Valheim

Um mundo que continua de pé, esteja alguém logado ou não, a partir de $4.99 por mês. Cobrado mensalmente, sem contrato, e os arquivos do mundo continuam sendo seus para baixar quando quiser.

Por que alugar em vez de hospedar você mesmo

O motivo comum não é capacidade, é disponibilidade. Um mundo hospedado no PC de um jogador só existe enquanto esse jogador estiver acordado e sentado na frente do computador, o que transforma cada sessão em um problema de agenda e faz do HD de uma pessoa a única cópia do progresso de todos.

Um servidor alugado resolve os dois problemas de uma vez. Ele também remove as partes da hospedagem própria de que ninguém gosta: rodar o steamcmd após cada patch, escrever uma unit de serviço, lembrar de testar os backups. Se você quer saber exatamente o que está entregando, o guia de hospedagem própria percorre todo o trabalho com honestidade.

Quanto custa cada nível

4 Slots

4 GB de RAM · 2 vCores · 10 GB de disco

$4.99por mês

6 Slots

6 GB de RAM · 2.5 vCores · 15 GB de disco

$6.99por mês

10 Slots

8 GB de RAM · 4 vCores · 20 GB de disco

$8.99por mês

Qual nível você realmente precisa?

Dimensione pelo mundo, não pelo grupo: é isso que a maioria das pessoas erra. O uso de memória do Valheim cresce com quanto foi CONSTRUÍDO e quanto do mapa foi EXPLORADO, não com quantos jogadores estão online. Duas pessoas em um mundo rodando desde o lançamento podem precisar de mais memória do que cinco pessoas em um mundo iniciado na semana passada.

Então: um mundo novo fica confortável no menor nível. Um mundo com bases substanciais, muitas criaturas domesticadas, vários postos avançados e a maior parte do mapa não descoberta pede o maior. Se você vai rodar mods, comece um nível acima do que começaria sem eles.

Todo nível comporta os mesmos 10 jogadores

Os números de slots nos nomes dos planos são rótulos, não limites que impomos. O próprio Valheim limita todo servidor dedicado a 10 jogadores simultâneos, em qualquer hardware e em qualquer host, então nenhum plano em lugar nenhum pode ultrapassar isso. O que você escolhe é a memória por trás do mundo.

O que está incluído

  • Crossplay ativado, com as três portas UDP publicadas
  • Backups de mundo compactados a cada hora, com retenção de três dias
  • Mod loader BepInEx como uma chave na implantação
  • Save do mundo replicado em nós independentes
  • Listas de admins, de permissões e de banimentos por SteamID64
  • Terminal web, navegador de arquivos e log do container em tempo real
  • Uma região à sua escolha entre mais de 50 países
  • Proteção DDoS e monitoramento 24/7

Trazendo um mundo existente

Incomumente fácil para este jogo. Envie o mundo como um zip pelo painel e ele é instalado com o nome que este servidor usa ao iniciar, então não há nada para alinhar à mão. Um mundo salvo na versão 1.0 é uma pasta dentro de worlds_local; um salvo antes da 1.0 é um par .db e .fwl. Os dois são aceitos.

Não há banco de dados para exportar, nenhuma chave de licença para transferir e nenhuma identidade de servidor para perder. Faça uma cópia antes de começar, e não envie um mundo por cima enquanto o servidor estiver rodando.

O que acontece se você parar

A cobrança é mensal, então você para simplesmente deixando de renovar. Baixe os arquivos do mundo e os backups que quiser antes, e você mantém tudo o que tornava o mundo seu: o estado inteiro do jogo viaja em dois arquivos pequenos, então não há nada aqui que possa prendê-lo.

Alugue um servidor de Valheim

Crossplay ativo, backups rodando, mods a uma chave de distância. Primeira semana grátis se sua conta Flux for nova.

Perguntas frequentes

Quanto custa alugar um servidor de Valheim?

Na Flux, começa em $4.99 por mês para 4GB e 2 vCores, $6.99 para 6GB e $8.99 para 8GB e 4 vCores, cobrados mensalmente sem contrato. Backups por hora e crossplay estão incluídos em todos os níveis, e não são cobrados à parte.

Qual plano eu preciso?

Dimensione pelo mundo, e não pelo grupo. Um mundo novo com um punhado de vikings cabe no menor nível; um mundo rodando há meses, com grandes bases, muitas criaturas domesticadas e a maior parte do mapa explorada, pede o de 8GB. Os três atingem o limite de dez jogadores do Valheim.

Mais de dez jogadores podem entrar?

Não, e nenhum host pode mudar isso. Dez jogadores simultâneos é o limite do próprio Valheim, imposto pelo servidor dedicado independentemente do hardware em que ele roda. Se precisar de mais, você precisa de um segundo mundo, não de um plano maior.

Posso mover um mundo existente para um servidor alugado?

Sim. Envie o mundo como um zip pelo painel e ele é instalado com o nome que este servidor usa ao iniciar, então não há nada para alinhar à mão. Um mundo salvo na versão 1.0 é uma pasta; um salvo antes dela é um par .db e .fwl, e os dois são aceitos. Não há banco de dados para importar e nenhuma chave para transferir.

O que acontece se eu quiser parar?

A cobrança é mensal, então você para simplesmente deixando de renovar. Baixe os arquivos do mundo e os backups que quiser antes, e você mantém tudo: o mundo inteiro viaja em dois arquivos, então não há nada que possa prendê-lo.