Memoria y CPU
La base es pequeña: con un mundo cargado y nadie jugando, el servidor ocupa unos 1.1 GB de RAM. Los jugadores suman a eso, y todavía no hemos medido un grupo completo. Nuestro plan de 6 jugadores tiene 5 GB y 2 núcleos dedicados, y cada escalón añade ambos.
En Wine la primitiva de sincronización es lo más importante: sin fsync ni esync el mismo servidor gasta un 40% más de CPU. El nuestro ejecuta Wine con fsync en todos los planes. Si tu grupo supera un plan, la pestaña Hardware añade CPU, RAM o disco al servidor en marcha.
Hardware por plan
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|
| 6 jugadores | 2 vCores | 5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 12 jugadores | 3 vCores | 8 GB | 20 GB SSD | $7.99/mo |
| 24 jugadores | 4 vCores | 12 GB | 25 GB SSD | $9.99/mo |
Disco
La instalación ocupa unos 2.8 GB, más aproximadamente medio gigabyte para el prefijo de Wine en Linux. Un mundo son unos pocos archivos WorldSave que crecen con la base; las copias de seguridad y las propias copias rotativas del juego ocupan el resto.
Puertos
| Argumento | Predeterminado | Protocolo | Para qué sirve |
|---|---|---|---|
| PORT (juego) | 7777 | UDP | Tráfico del juego: por donde entran los jugadores |
| QUERYPORT | 27015 | UDP | La consulta de servidor de Steam: la lista de servidores, los favoritos de Steam y A2S |
Ambos deben ser accesibles desde internet. El servidor usa exactamente los puertos que se le dan, así que los números deben ser los mismos por fuera y por dentro.
Preguntas frecuentes
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Abiotic Factor?
Unos 1.1 GB para el servidor en sí, más espacio para tus jugadores. Nuestros planes tienen 5 GB para 6 jugadores, 8 GB para 12 y 12 GB para 24, y puedes añadir RAM más adelante si tu grupo la necesita.
¿Qué puertos usa un servidor de Abiotic Factor?
Dos puertos UDP: el puerto del juego (7777 por defecto) y el puerto de consulta de Steam (27015).