Los planes
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|
| 32 jugadores | 3 vCores | 6 GB | 30 GB SSD | $7.49/mo |
| 64 jugadores | 4 vCores | 10 GB | 40 GB SSD | $9.49/mo |
| 128 jugadores | 6 vCores | 16 GB | 60 GB SSD | $13.49/mo |
Consejo:La cifra de jugadores es el máximo de jugadores inicial de cada plan. Puedes cambiarlo tú mismo en Ajustes del despliegue, hasta 128.
Cuál
- 32 jugadores: una unidad, un grupo de simulación militar, Combat Ops cooperativo o un servidor Conflict pequeño.
- 64 jugadores: el servidor Conflict de comunidad habitual, con espacio para un modpack.
- 128 jugadores: Conflict a escala completa en el máximo del juego, y modpacks grandes.
Incluido en todos los planes
- Crossplay con Xbox y PlayStation 5, o solo PC.
- Todos los escenarios oficiales y los escenarios de mods del Workshop.
- Mods del Workshop, buscados desde el panel.
- Una consola BattlEye RCon, un explorador de archivos, una terminal en vivo y copias de seguridad.
- Protección DDoS y el guardado de la sesión sincronizado con un nodo de reserva.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta un servidor de Arma Reforger?
En Flux, $7.49/mes para 32 jugadores (3 vCores, 6 GB), $9.49/mes para 64 jugadores (4 vCores, 10 GB) y $13.49/mes para 128 jugadores (6 vCores, 16 GB), sin contrato.
¿Puedo ejecutar 128 jugadores en los planes más pequeños?
El máximo de jugadores lo decides tú, hasta 128, en cualquier plan. Que el servidor aguante es cuestión de CPU, y por eso el plan de 128 jugadores tiene seis núcleos.