Requisitos del servidor dedicado de Counter-Strike 2

Un servidor de CS2 usa poca memoria en reposo y mucho disco. Estas son las cifras que medimos en el servidor Linux, versión 1.41.9.1.

Memoria y CPU

Un servidor vacío duerme (hiberna cuando no hay nadie) con unos 1.1 GB de RAM y un 3 % de un núcleo. Con 15 bots despiertos y seis plugins cargados usó 1.3 GB y cerca de un cuarto de núcleo. No hemos medido un servidor completo de 64 jugadores, así que los planes dimensionan la memoria y los núcleos con margen de sobra en lugar de ajustarse a un límite medido.

Plan (jugadores iniciales)Uso típicoRAMCPU
10 jugadoresScrims, retakes, una comunidad pequeña3 GB2 vCores
24 jugadoresUn servidor de comunidad concurrido con plugins4.5 GB3 vCores
64 jugadoresServidores completos de 64 jugadores6 GB4 vCores
Consejo:El número de jugadores de cada plan es el punto de partida del máximo de jugadores, no un límite: puedes cambiarlo tú mismo en Ajustes de despliegue, hasta el máximo del propio juego de 64.

Disco

El juego ocupa unos 70 GB instalado y su descarga es de 73 GB. Las actualizaciones del juego, los mapas de Workshop, los plugins y los registros se suman a eso, así que los planes tienen de 100 a 120 GB. El almacenamiento local rápido importa: el servidor lee los archivos del juego en cada cambio de mapa.

Red

  • Un puerto, el 27015 por defecto: UDP para el juego y la consulta de Steam, TCP para RCON cuando lo activas (está desactivado sin contraseña de RCON).
  • Un Game Server Login Token (App ID 730) para aparecer en el navegador de servidores de la comunidad.
  • Una conexión rápida para la primera instalación: 73 GB tardan aproximadamente una hora y media a 100 Mbit/s.

Preguntas frecuentes

¿Cuánta RAM necesita un servidor de CS2?

Unos 1.1 GB en reposo y 1.3 GB con 15 bots y seis plugins en nuestras pruebas. Los planes empiezan en 3 GB para tener margen con jugadores reales y plugins.

¿Qué puerto usa un servidor de CS2?

27015 por defecto, UDP para el juego y la consulta de Steam y TCP para RCON.

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