Memoria
Medido en un mundo nuevo sin nadie conectado (versión 756039): unos 1.3 GB para la superficie y 1.0 GB para las Cuevas, unos 2.2 GB en total, estable con el mundo en marcha. Los jugadores, los mundos antiguos y los mods suman a esa cifra, por eso el plan más pequeño aquí es de 3 GB.
CPU
Cada mundo es un proceso que usa sobre todo un núcleo, y sin nadie conectado los dos juntos usaron menos de medio núcleo. Más jugadores y mods usan más de cada núcleo, no más núcleos.
Hardware por plan
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|
| 4 jugadores | 1.5 vCores | 3 GB | 12 GB SSD | $4.49/mo |
| 8 jugadores | 2 vCores | 4.5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 16 jugadores | 2.5 vCores | 6 GB | 25 GB SSD | $6.99/mo |
Disco
La instalación ocupa unos 4.3 GB. Los mundos en sí son pequeños; los mods del Workshop y las copias de seguridad ocupan el resto.
Puertos
Un puerto UDP de juego por mundo: 11000 para la superficie, al que se conectan los jugadores, y 10999 para las Cuevas, adonde el juego lleva a los jugadores cuando bajan por un sumidero. Ambos deben ser accesibles. Los dos mundos se comunican entre sí por un tercer puerto que queda dentro del servidor.
Preguntas frecuentes
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Don't Starve Together?
Con las Cuevas, unos 2.2 GB en un mundo nuevo sin nadie conectado, medido. 3 GB es el mínimo cómodo para un grupo pequeño; más jugadores y mods piden de 4 a 6 GB.
¿Qué puertos usa un servidor de Don't Starve Together?
Un puerto UDP por mundo: 11000 para la superficie y 10999 para las Cuevas en nuestra configuración. Ambos tienen que estar abiertos.